水货的叫牌天空

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第十三章 建设性叫牌中的约定

 

    在本书的前两部分,我们推出了基本埃柯叫牌体系的模型,从现在开始,用两章的篇幅介绍适合于比赛中使用的若干约定。在前两部分,对叫牌的各种选择方法我们都给出了肯定的推荐意见,以便使用本书体制的埃柯牌手有一个共同的参考观点。而在后面这部分,我们提供的约定都是可供牌手们挑选的额外内容,它们往往改变了原来的叫牌方式,同时各个约定的使用方式没有统一的原则可循,甚至少数几个约定彼此排斥,不能共同使用。因此,一对准备参加比赛的埃柯牌手,首先需要对这些约定或风格取得一致意见,然后再根据你们自己的喜好进行挑选。先看看建设性的叫牌约定。

    ⒈ 二阶花色开叫后的赫伯特应叫
    ⒉ 本杰明二阶开叫
    ⒊ 瑞士约定叫
    ⒋ 延迟性成局加叫
    ⒌ 5-A 布莱克伍德约定叫
    ⒍ 德克萨斯4和4
    ⒎ 统一采用弱无将
    ⒏ 1NT 后的转移叫
    ⒐ 2NT 后的弗令特约定叫
    ⒑ 2NT 后的转移叫
    ⒒ 克罗赫斯特约定叫

§⒈  二阶花色开叫后的赫伯特应叫

    埃柯体系利用2或其他二阶开叫处理强牌并不是最好的设计,相比之下现代1体系更加优越。然而,通过使用二花色开叫后的赫伯特应叫约定,埃柯体系的这部分内容能够获得惊人的改善。赫伯特约定原来用于对技术性加倍的应叫,即在技术性加倍之后,叫下一级是示弱。因此在二阶花色开叫后的弱应叫不是 2NT,而是在最低级别叫出花色——2后叫2,2后叫2,2后叫2,2后叫3

    当应叫人希望用赫伯特花色作出示强应叫时,他可以先通过叫 2NT 来节约叫牌空间。南开叫2,北持:

A Q 8 5 2    7     K 9 5 2    A 7 3

    应叫人用 2NT 来代替的示强应叫。

    在许多进程中,赫伯特应叫节约了一轮叫牌空间,这对于低质量的埃柯二阶花色开叫特别有价值。

J ×    A K Q 10 × ×     A K ×    K ×

    这手牌无论开叫什么都不恰当,常常的解决办法时开叫2,然后从 2NT 到 3NT。但使用赫伯特约定,你可以开叫2,在同伴的示弱2后再叫 2NT,如果同伴没有牌力,他可以 Pass,由你主打 2NT 定约。

§⒉  本杰明二阶开叫

    这是一个巧妙的设计,它使得埃柯牌手能够结合使用弱二副高花开叫。

    使用了这个约定,所有强二阶开叫由2代替,2是弱应叫。在此之后开叫人的再叫不逼叫。2—2—2NT进程表示比 2NT 开叫稍强一些的 21—22点;2—2—3进程可能相同于我们的埃柯强二阶开叫。

    标准的2开叫用2代替,弱应叫改为2示强应叫是3,应叫 2NT 的牌力比较分散。在2—2后,开叫人的叫牌按照2—2后的类似方式进行处理。

    本杰明约定不但没有减少表示强牌的叫品,反而给我们留下了弱二阶开叫(大约 7—11 点,6 张套)的2、2空间。在弱二阶开叫后,唯一的逼叫是 2NT,把高花加到三阶不是成局试叫。在 2NT 应叫后,开叫人持低限在三阶上再叫原花色;任何其它的再叫标明相应叫品的特点。拿到下面这手,在任何局况均开叫2的牌来说:

A Q 10 8 4 2    4     K J 2    7 4 3

    在 2NT 后再叫3

    使用了弱二阶开叫,那么 1 阶高花开叫的防守牌力应该更加充足,因此,2、2开叫应该被看作整个体系的不可缺少部分,而不是为了增加一种进攻手段。

§⒊  瑞士约定叫

    在1或1开叫后,4、4的应叫叫品尚未利用,因此可以把它们用来描述介于低限成局加叫和进局逼叫之间的加叫牌力。在1开叫后,你拿到这样一手牌:

K 5    A J 7 4     K J 6 3    Q 8 4

    这手牌加叫1到4太强,而作进局逼叫又不够条件。使用瑞士约定,可以按照你们选定的方式要么叫4要么叫

    关于这两种应叫的使用条件没有统一的规定。一些联手仅仅在持有诸如 2 个 A 和一个单张时,才叫4;一些联手认为4比4显示更强烈的满贯兴趣(在逻辑上是可行的。因为在4后,尚存在让同伴表示出接受建议的4空间);一些联手认为持牌的类型不同,采取的处理方式也不同,因此这些应叫描述的牌不应该包括单张;还有一些人认为4着重于将牌的质量——不坏于 KQXX;更多的则结合最后两种思想:在持牌型较平均的 12—15 点使用瑞士也,而且4表示特别好的将牌支持。

    推广的瑞士约定,可以用在1—1—4这样的进程中,在这里,4就表示基于较平均牌型的成局加叫。

§⒋  延迟性成局加叫

    两个长套配合后,只要控制充足,往往来联手有 20 多个大牌点便可轻松地取得 12 墩牌!

  西
A Q X X X
X
A 10 X X
K X X
  东
K J X X
X X X
X
A Q J X X

    仅仅只有 24 点,却有一个打不宕的满贯。这类情形用被称为“延迟性成局加叫”的方法处理相当容易。在1后,东叫2,西叫2,东叫4,这个进程保证好的将牌支持及一个较好的边花套。西再叫5,东紧接着叫5显示控制,西于是叫成小满贯。

    有时,试图作延迟性成局加叫的牌手会受到同伴再叫的阻扰。例如:

西
1
2

2
4

    东叫2并准备接着作延迟性成局加叫,然而,在同伴的2再叫后,4是一般的成局加叫,如果东觉得有满贯机会,他可以跳叫未叫过的低花。

    1—2—2NT—4也表示应叫人拥有 OGR(延迟性成局加叫的缩写符号)牌力。因为 2NT 后的3已经是进局逼叫了。

§⒌  5-A布莱克伍德约定叫

    这个约定和标准的布莱克伍德约定叫的差别在于答叫内容的变化。应叫人对 4NT 问叫的答叫如下:

    0 或 3 A,叫5
    1 或 4 A,叫5
    2 A 及没有“已叫真实花色的 K”,叫5
    2 A 及 1 个这类 K,叫5
    2 A 及 2 个这类 K,叫 5NT;

    当应叫人拥有 2 个 A 时,消极答叫或许比积极答叫更有用。例如:

  西
K Q 10 7 4 2
Q 5
A J 4
Q 6
  东
A 8 3
K 6
K Q 3
A 10 7 4 2

    叫牌进程:

西
1
3
4NT
5

3
4
5

    5答叫告诉同伴缺一个 A 和没有K。

    在下面这个例子中,问叫人得到了非常满意的答复:

  西
K Q 10 4
A 8
A Q J 6 4
8 7
  东
A J 9 2
K 10 5 3
K 5
A 4 2

    叫牌进程:

西
1
1
4NT
7

1
4(广义瑞士约定)
5NT

§⒍  德克萨斯4和4

    4和4都是转移开叫,它们用来描述那些作四阶高花阻击开叫牌力太强,而作强二阶开叫又不够标准。4表示套,4表示套。

    下面是两手使用本约定的具有代表性的牌:

    (1) 6    A Q J 9 7 5 2     K Q J 4    3
    (2) A K J 10 8 5 3    A 7 4     4    6 2

    例(1),开叫4。如果同伴认为有满贯可能,他将叫出中间花色——4(与花色无关),在目前情况下开叫人不会接受邀请。例(2),开叫4,并且在4—4后扣叫A。

§⒎  统一采用弱无将

    不考虑理论研究的结果,我们也会发现有众多的牌手在比赛中无论有局还是无局均统一使用弱无将开叫。在对式赛中,由于耸人听闻的 800 罚分带来的损失比盘式桥牌或 IMP(国际比赛分)赛制中小得多,情况尤为明显。同时,这样做能够将许多手牌停留在良好的 1NT 位置。而且常常使敌方在争叫中掉入陷阱。另外保持始终如一的风格也给叫牌带来了一定的方便。

§⒏  1NT 后的转移叫

    在 1NT 开叫后,最初使用的转移叫是“德克萨斯”,即用4转移4,4转移。由于常常出问题,又出现了把4作为转移,4作为转移的“南非德克萨斯转移叫”。虽然原来的方法由此得到了改善,但是大多数牌手却采用了二阶的转移叫。其设计如下:

2仍然作为斯台曼约定。
2转移到2
2转移到2
2表示加叫到 2NT。
2NT要求转移到3。如果应叫持套弱牌,他将会 Pass;如果应叫人持套弱牌,他将改叫到3。(进一步的发展也是可能的。例如,在1NT—2NT—3之后,应叫人叫3或3表示所叫花色是单张,叫 3NT 表示他有好的低花双套牌。
3和3表示间断低花长套,不逼叫,只是邀请同伴在有 KXX 或更好的配合时叫成 3NT。
3和3邀请叫,显示诸如 QJ10XXX 这样的好套——同伴有双张支持就可以作为将牌。
4盖伯尔(Gerber)约定,问 A。

    开叫人在2或2转移叫后的再叫

    开叫人并非只能在2后转移到2,在2后转移到2。如果他拿到 1NT 的高限牌力(不论强无将还是弱无将)。而且对同伴要求转移的花色有 3 张好支持,那么他可以再叫 2NT;如果对同伴要求转移的花色有 4 张支持,同时成局前景比较乐观,则可以在三阶叫同伴要求转移的花色,或者在三阶叫有牌力的花色。

    于是,当应叫人持弱牌而不希望打超过二阶定约时,使用转移叫就不那么合适了。为了解决这个问题,他必须通过斯台曼2来过渡。简单地说,在斯台曼2后应叫人接着叫2总是止叫;类似地,在1NT—2—2中的2亦是同样含义。因此应叫人持 5 张的弱牌时,他总是可以通过2达到止叫的目的;而持弱套牌时,如果应叫人不能接受开叫人可能的2再叫,则最好对 1NT 作出 Pass 应叫。

    (1) J 6 3    Q 10 7 4 2     5    8 4 3 2
    (2) 7 4    J 9 7 5 3     Q 8 5 2    6 4

    例(1),因为在2后开叫人叫出2不会使你陷入困境,因此可以叫2。例(2),应叫人要么 Pass,要么叫2。但是,叫2要冒一定的风险,开叫人可能再叫 2NT。因此,我们建议应叫人最好 Pass。如果 1NT 被加倍,那时再把套叫出来。

    应叫人在转移叫之后的再叫

    转移叫的一个巨大优点是应叫人能够表达包括 5 张高花套的均型牌。诸如1NT—2—2—2NT(或 3NT)这样进程将标明一手牌力同叫牌水平相匹配的5—3—3—2型牌,开叫人于是可根据自己对应叫人花色的支持情况和牌张结构来决定打有将还是无将定约。

    在转移叫后,应叫人的新花色逼叫一轮,开叫人可以假定这是应叫人的第二套。至于实际的情况,也许是应叫人的第二套牌,也许是应叫人了解开叫人牌情的一种手段,但不管怎样,应叫人必须对以后的叫牌进展负责。

    像1NT—2—2—3这样的进程标明应叫拥有 6 张套和逼叫到局的牌力,同时邀请开叫人显示控制。

    巴隆进程

    1NT—2—2—2,这个进程具有特殊的含义。它不是表明应叫人拥有两高套,而是代替寻找 4 张套的巴隆约定。这个进程要求把叫牌维持到 3NT 或者找到配合,主要供好的4—4—4—1、4—4—3—2或5—4—3—1型应叫牌使用,并且特别适合于寻找低花4—4配合。有时,同伴在2后的再叫破坏了应叫人的计划。例如:在1NT—2后叫出了 2NT!这时应叫人要达到使用巴隆进程的目的,就必须再叫3

    其他进程的作用

    我们已经注意到,采用了转移叫,三阶直接跳叫就不逼叫了。相反,在斯台曼约定叫之后,应叫人于三阶叫出任何花色均逼叫到局,因此,含有低花套的强牌必须通过1NT—2—2X—3(或3来表达)。这和“速达原则”是一致的。一般来说,当一个牌手通过约定叫直接作出应叫时,他的牌力应该比通过约定叫后再叫出相同叫品所表示的牌力要弱。例如,1NT 后的3应叫就是如此。

    采用了二阶转移叫后,“南非德克萨斯”的4和4便没有存在的价值了,随之而来的一个简单想法是把它们用来表示有5张低花套的 4NT 加叫牌。因此直接跳叫4或4是止叫。

§⒐  2NT 后的弗令特约定叫

    这个约定是使用转移方式叫牌的最初尝试之一。它的主要目的是让 2NT 开叫人的同伴在持有一个高花套的弱牌时,能够以这个高花在三阶上止叫。

    在 2NT 后,应叫人叫出3是要求开叫人再叫3。如果应叫人持套,他将 Pass;如果应叫人持套,他将叫成3,这时开叫人一般应该 Pass。

    2NT 开叫人有时将获得这样一个机会:只要同伴的花色合适,便能成局。

  西
A 10
A 8 5 3
K Q J 4
A K 5
  东
7 4 3
J 9 7 6 4 2
6
9 4 2

    西开叫 2NT,东应叫3,迫切地期望停在3上。然而西估计只要同伴持的是套便可以成局,因此他再叫3要求同伴持套时 Pass,持套时叫4

    偶尔,2NT 开叫人的牌力可能很强,无论同伴持的是套,还是套,他都可以叫成局。这时他应该再叫 3NT。

    弗令特约定并不排除3隐含一个真实套的可能。诸如2NT—3—3—3NT,这样一个进程就表明应叫人拥有套,同时一手牌能够提供满贯的可能性,而且非前一种意义。

§⒑  2NT 后的转移叫

    在 2NT 后使用转移叫的优点如同在 1NT 后的情形一样。其设计如下:

3斯台曼约定。尽管有些牌手把它作为巴隆,但我们认为从整体考虑作为斯台曼更合理。
3转移到3。应叫人持弱牌时可以 Pass 开叫人的简单转移,它能够获得使用弗令特约定同样的效果。
3转移到3
3表示应叫人至少对一门低花有满贯兴趣,并且无意于 3NT 定约。开叫人有两门高花止张且牌力不特别适合作满贯定约时,可以叫 3NT,否则他叫4,了解应叫人的意图。其他的叫品也是合理的。例如,4显示对有好支持,4显示意于选择,4NT 标明对两门低花均有好支持。

    在应叫人3、3后,开叫人有特别强的牌力,可以再叫 3NT(对同伴花色的支持不能坏于 AKX),或者用同伴的花色直接叫到局,甚至在四阶上扣叫。

    使用转移叫还有让持强牌的人成为定约者和常常获得更多叫牌空间的优点。一个简单的例子是2NT—3—3—3NT,这里应叫人轻易地显示了自己是一手有 5 张,牌力尚可的均型牌。而在2NT—3—3—4这类进程中,应叫人能够比2NT—3—4—5(如果牌力允许的话)这样的进程更经济的表达两套花色。

§⒒  克罗赫斯特约定叫

    在1—1—1NT这类进程中的 1NT 再叫后,由应叫人叫出的2是了解开叫人牌力范围和牌型的约定叫。即便在1开叫后,这类2亦保持其约定意义。

    这个约定有两个显著的优点:第一,它能使开叫人再叫 1NT 的牌力范围更广,达到 12—16 点;第二,它又能使开叫人在 1NT 再叫后更准确地表达牌力。

    这个约定的内容曾经经历过若干次变迁,现在我们推荐在1—1—1NT—2后开叫人的再叫方式如下:

    持低限 12—13 点,叫2
    持中限 14—15 点,对同伴花色有 3 张支持,叫2(范例中同伴叫的是)。
    持中限 14—15 点,在同伴的花色中只有单张或双张,于二阶叫出另一高花。现在是2
    持高限 16 点,叫 2NT (或用同伴花色跳叫至三阶)。

    进程1—1—1NT,也表示开叫人有 12—16 点,应叫人在此后叫2同样是克罗赫斯特约定,开叫人持中限 14—15 点时,叫他牌力更好的一门高花。

    根据速达原则,应叫人第二轮不经过克罗赫斯特2的叫品基本上不逼叫。在与上面相同的进程后,不逼叫的克罗赫斯特叫品是下列意义:

2弱牌,对有支持;
2止叫;
2逼叫一轮,但可能仅仅基于牌型特点;
2NT自然加叫,10—11 点;
3表示 4 张,6 张,并且在第一轮没有足够的牌力应叫2
3良好的分布支持,限制性叫牌;
3邀请,持一个好的套。

    应叫人紧接着克罗赫斯特2之后,在三阶作出的叫牌逼叫到局。

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