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第6章 1开叫


    约定性1开叫,是我们的叫牌法的奠基石之一,差不多是所有强牌的叫牌进程的基础。

    在标准叫牌法中,1开叫常常是短套叫出的,同伴对开叫人所持牌力究竟如何,这时是难于清楚知道的。因为,在1开叫后对方参与干扰时,就会发生严重的困难。而在蓝梅花叫牌法中,不管有无对方的干扰,在1开叫之后应叫人都能够立即估计出联手的最低牌力,以及有无成局或满贯的机会。并且随着叫牌的继续发展,前景可能越加美好,因为1开叫的牌力是没有上限的。

    有的评论家认为,这种约定性1开叫,让对方有很方便的机会作出关煞叫来进行干扰,从而给自己一方造成困难。关于这点,我们要说的只有一点,从长期的实践经验证明,事情并不是像这些评论家所说的那样。1开叫的开叫人,在他仅仅作出1开叫时,对方对于他的牌型是毫无所知的,并且开叫人以后的可能行动方向,对方也根本无法判断。这时对方如果过于匆促上阵干扰,通常只会受到迎头痛击,被打得头破血流,遭受惨重损失而告终结。

 

开叫牌的类型

    17—24点的三色套牌(4—4—4—1型),均开叫2;而21—22点的均型牌,则开叫2NT;除以上两类牌之外,所有其他一切好牌均开叫1。1开叫牌有三个主要的类型:

    (1)10点以上的均型牌

    这是术语无将型的牌,牌型为4—3—3—3或4—4—3—2,也可以是5—3—2—2,但5张套为低级花色,或者是不可叫套的高级花色。开叫人的第一次再叫总是无将。

    (2)好的17点以上的非均型牌

    这类牌可以是单色套牌、两色套牌,或者是超过24点的三色套牌。开叫人的第一次再叫,总是花色再叫。

    (3)特殊类型的牌

    这是少数虽然不到17点,但却至少有8个做牌赢墩的牌。

    下面是一些1开叫的例子。

        ×××    AK××    AQ×    AQ×

19点的均型牌,开叫1

        AK×    AK×    AQ××    K××

23点的均型牌,开叫1。再叫时跳叫无将。

        AK×    AJ10××    AQ×    ××

非均型单色套牌,18点,开叫1。再叫时于最低副数水平上叫出

        Ak×××    AQJ×    ×    AK×

非均型两色套牌,21点。开叫1,再叫时将两个花色按高低顺序自然地先后叫出。

        AQJ10××    ×    AKJ××    ×

特殊牌,有9个赢墩,开叫1

 

第一应叫

    应叫人的第一应叫为约定性应叫(只有两个应叫为例外,是实叫)。在应叫人所持的牌少于3个控制时,应叫显示牌点数;超过3个控制时,应叫显示控制数。

 

对方未干扰时的第一应叫

    北(应叫人)有7个约定性应叫,以及2个实叫性应叫。

    约定性应叫如下:

    1:0—5点,高限为一个A和一个J。

    1:6点以上,但少于3个控制,亦即最多有一个A,或有2个K。

    1:3个控制,亦即有一个A和一个K,或者有3个K。

    1NT:4个控制。

    2:5个控制。

    2:6个控制。

    2NT:7个控制。

    2个实叫性应叫为2和2,为6张套花色,且其中有2个大牌,但总牌力在1应叫的范围以内。所以所叫花色最好也不超过AJ109××。

    下面在本章中经常要遇到的几个要点。

    (1)在1应叫之后,北无义务再作应叫,只有在南作出花色跳再叫时,北才必须再应叫一次。

    (2)1应叫是逼使联手必须叫到2NT,才能停叫。

    (3)1以上的应叫均为进局逼叫。

    (4)开叫人自己如果是低限牌,且对应叫人所叫的花色失配,则对于2或2应叫可以停叫。

 

对方干扰时的第一应叫

    这时北的应叫仍然是约定性应叫,并且完全是显示控制数。北这时的应叫,根据对方争叫的副数水平不同而有所变动。

    1.对方(西)争叫1副花色

    这时北不叫就是代替1应叫,北叫加倍则是代替1(6点以上)应叫。由此往上,北在对方争叫的花色上加1级,表示3个控制;加2级表示4个控制;其余类推。因此:

    当西的干扰为1时  北由1到2的应叫,分别表示3到7个控制。而2和2应叫,则仍为实叫,并仍保持原来的要求条件。

    当西的干扰为1时  北由1到2的应叫,分别表示3到7个控制。这时只有2应叫,仍为实叫,并保持原来意义。

    当西的干扰为1时  北由1NT到2的应叫,分别表示3到5个控制。这时只有2应叫,仍保持原来意义的实叫。而2和2NT应叫,则分别表示6和7个控制。

    应叫人的加倍不作为惩罚性加倍(而表示6点以上)这一办法,表面看来可能会给对方的冒险争叫大开方便之门。从某种意义上说,这是可能的。但是,开叫人在知道自己一方至少持有23点(17+6)之后,总是可以不叫,而将北的加倍变为惩罚性加倍。

    2.西争叫1NT

    这种争叫,一般是持有实力,而不是随便冒险作出的。这时北如果为0—5点,均应当不叫;如为6点以上,不管控制多少均叫加倍。北的任何花色应叫,均为弱牌,且为非逼叫。

    假如西在北对他的1NT争叫作加倍之后,又逃叫成一门花色,这时北可以再作下列各种应叫:

    不叫:没有什么可以再表示的。

    加倍:惩罚性。

    2NT:3到4个控制。

    扣叫对方花色:5个以上控制。

    叫新花色:实叫,逼叫。

    3.西争叫2副花色

    这时北可以利用的叫牌时空就比较少了。因此,北这时的每一种应叫同时显示两个数目的控制,亦即:

    不叫:相当于原来1和1应叫的牌力范围。

    加倍:惩罚性。

    2NT:3到4个控制。

    扣叫对方花色:5个以上控制。

    2副新花色:实叫,逼叫。

    4.西争叫2NT或更高副数的争叫时

    这时北的各种应叫如下:

    不叫:示弱。

    加倍:选择性,7点以上,没有好的花色长套。

    叫新花色:实叫,逼叫,但可能只是一个中等强度的6张套花色。

    5.西叫加倍

    西的加倍一般是技术性加倍,而较少用来表示有长套。由于西的加倍并没有升高叫牌的副数水平,所以这不仅没有妨碍,反而对北有所帮助。因为北这时可以利用不叫和加倍这两个应叫,来表示一些新的意义。我们利用这两个多出来的应叫,来表示低牌点。这时北的各种应叫如下:

    不叫:0—3点。

    再加倍:3—5点,花色中有牌力。

    1:4—5点。

    1及以上的各种应叫:均保持原来意义。

    应叫人的再加倍表示有长套,使开叫人能够在低副数水平上给对方以惩罚性加倍。在不叫(0—3点)与1(4—5点)之间的差别,可使开叫人能够更迅速和更准确地判断出联手的牌力。这就是我们叫牌法中各种应叫的一个重大的优点:开叫人在一轮叫牌之后,通常都可以判断出,联手究竟是只能够做不进局的定约,还是能够成局,甚至是能够做满贯。

 

开叫人持均型牌时的再叫

    开叫人的均型牌有以下几个牌点范围:

    (1)18—20点:再叫时于最低副数水平上叫无将 。

    (2)23—24点:再叫时跳1副叫无将。

    (3)25—26点:当应叫为1时,跳再叫3NT。

    21—22点的均型牌,另作2NT开叫,不属1开叫的范围。

    在对方进行干扰时,可能会发生小的麻烦,所以必须对每一个牌力范围,分别进行讨论。

    1.18—20点的均型牌

    在应叫为1副花色时,开叫人均再叫1NT。在应叫为1NT、2或2时,开叫人均再叫2NT。而对2或2弱应叫,因不是逼叫,开叫人如果配合差时可以不叫。例如:

        AQ××    Q××    AJ×    AQ×

开叫1。在应叫为1副花色时,再叫1NT。在应叫为1NT、2或2时,均再叫2NT。对2应叫可以不叫。对2应叫,则加叫成3

    下面假设在南的1开叫之后,西争叫1、1或1进行干扰,而北不叫。这时南可以有以下各种再叫。

    (1)在对方所叫花色中有好的牌力,再叫1NT。

    (2)加倍:技术性。如果这时北在对方所叫花色中有很好的牌力,他就可以作惩罚性不叫,把南的加倍变成惩罚性加倍。

    (3)如为低限开叫牌(18点),而又无适当的再叫可行时,可以不叫。

    关于其他情况下的再叫,均无任何约定性的规定。必须记住,北(应叫人)在1副水平上叫出的加倍,仅仅是表示他持有一定的牌点数(6点以上);而在2副水平上叫出的加倍,则是惩罚性加倍。

    2.23—24点的均型牌

    在应叫为1副花色时,开叫人均跳再叫2NT。而当应叫为1NT、2或2时,则跳再叫3NT。在应叫为2或2时,成局基本上没有什么问题,这时开叫人可以又下列各种选择:

    (1)将应叫人的花色加叫成局,或者叫无将进局。

    (2)作一新花色试探性再叫,此为逼叫。

    (3)叫2NT,此为逼叫(对2和2应叫而言),并给应叫人一个机会,让他能够叫出另外一个略有牌力的4张套花色。例如:

K10××××

A10××

××

AK×

×

AKQ×

J9××

1

2

2NT

3

6

    在西争叫1副花色,而北不叫时,南可以有下列再叫:

    (1)跳叫2NT:必须在对方花色中有止张。

    (2)扣叫对方花色:在对方花色中无止张,逼叫。

    在对方争叫的副数水平更高时,南的正常再叫是作技术性加倍,并于下一轮时作一次强的再叫。

    3.25—26点的均型牌

    如果北的应叫为1(多半会是这个应叫),南就再叫3NT。而当北的应叫为任何别的示强应叫(1以上)时,南只需再叫1NT就足够了,因为这是逼叫,从较低的水平上开始更好一些。

    本节小结:在各种不同的叫牌进程中,开叫人于再叫时都尽可能作出一个能表明自己牌力范围的再叫,从而使应叫人能立即了解到联手的总牌力。任何时候扣叫对方花色,都表示在对方花色中没有止张。

 

均型牌的进一步叫牌

    正如1NT开叫之后一样,蓝梅花对于1开叫的均型牌,设计有一系列的应叫和再叫,以准确地显示出牌情,从而完全不需要进行任何猜断。下面我们就介绍开叫人的第一再叫是表示均型牌时,各种进一步的叫牌进程。

    1.叫牌进程1

西

1

1

1NT

    南有18—20点,北有0—5点。由于联手的牌力在18到25点的范围,所以不成局的可能性大,而成局的机会则较小。这时的关键在北,因为他的牌力范围较宽,另一方面还因为北有可能具有很好的牌型牌力。北这时可以有以下各种应叫:

    (1)不叫:0—4点,且无长套花色。

    (2)2:低副数水平转移叫,要求开叫人再叫成2(这和著名的“格拉地埃特”[“Gladiator”]约定叫一样)。在南叫成2之后,北还可能有下列4种再应叫:
    不叫:应叫人原来叫2的目的,就是准备做2定约;
    2或2:坚决的示弱止叫;
    2NT:有长套花色,但最好也不过以Q领头;
    3或3:以A或K领头的长套花色。

    (3)2NT:专门表示有一个最低为KQ×××的5张套低级花色。开叫人这时如果不准备做3NT定约,就可以叫成3,于是应叫人就可以不叫,或者改叫成3(当持长套时)。

    (4)3或3:专门表示所叫花色至少是KQ××××的6张套。这时开叫人就可以毫无困难地作出抉择,或者不叫,或者叫3NT,或者加叫成5副。

    (5)2或2:表示牌力为1应叫的高限;如果所叫花色为5张套,则牌力为5点;若所叫花色为6张套,则牌力为4点。

    在北的以上各种应叫之后,开叫人便可以根据应叫所传达的精确信息,作出最后的抉择。

    (6)2:此为斯台曼,表示4—5点,至少持有一个4张的高级花色。开叫人再叫2或2,分别表示所叫花色为4张;开叫人再叫2NT,则表示没有4张以上的高级花色。应叫人的下一次应叫,即可把他的牌情全部说明。例如:

1

1

1NT

2

2

3

    北表示他的是4—5或4—6两套。又如:

1

1

1NT

2

2

2

    这里北表示他持有4张,且不适于做定约。

    在北的上述应叫之后,南即可进一步作出抉择。

    1—1—1NT后的各种应叫的复习

    将各种应叫加以简化,并归纳成如下形式之后,就很容易掌握。

    不叫:0—4点,且无长套花色。

    2:示弱,持有一长套花色,需待下一轮应叫时表明。

    2:斯台曼,有意于高级花色。

    2或2:实叫,非逼叫,但为强的邀叫。

    2NT:有一个好的低级花色5张套,至少为KQ×××。

    3或3:所叫花色至少是KQ××××的极好的6张套。

    2.叫牌进程1a

西

1

1

2NT

(23—24点)

    我们把这个叫牌进程称为1a,而不称为叫牌进程2,是因为它的进一步叫牌完全适用叫牌进程1的相同原则。亦即这时北的各种应叫如下:

    (1)3:弱转移叫,要求开叫人叫成3。在开叫人的3之后,应叫人(北)还可以有下列再应叫:
    不叫:北原来就打算做3定约;
    3或3:坚决的示弱止叫;所叫花色是5或6张。

    (2)3:斯台曼,表示有意于高级花色。

    同样,在1—1—3NT之后,北应叫4为弱转移叫,要求开叫人叫成4;北应叫4为斯台曼;其他各种应叫,都是建设性应叫。

    3.叫牌进程2

西

1

1

1NT

    这时联手的低限牌点为24点(18+6)。而高限牌点是多少,只有北才知道。(译注:北也不一定能完全知道,因为在1应叫之后,南再叫1NT时,一般表示18—20点,但偶尔南也可能持25—26点。)因为北这时虽然最多只有2个控制(1个A或2个K),但却可能持有好几个Q和J。这个叫牌进程按照规定必须叫到2NT才能停叫,但是只有在下面三种互通信息的情况之后,才允许在2NT时停叫:

(1)

1

1

1NT

2NT

(2)

1

1

1NT

2(巴隆约定叫)

2NT(18点,长套)

(3)

1

1

1NT

2

2或2

2NT

    当叫牌按别的任何更曲折的情况发生时,均必须叫成局。

    北只有一种约定性应叫,即2,一般称为巴隆(Baron)约定叫。

    巴隆2约定叫

    此应叫要求开叫人从最低的一个4张套花色叫起,逐一地显示他的4张套花色。这个应叫既不表示强,也不表示弱。应叫人在持6点以上的5—4—3—1或4—4—4—1型的牌时,因为需要作进一步的探查,均可自由使用巴隆约定叫。下面是这种叫牌进程的几个典型例子。

(1)

1

1

1NT

2(巴隆)

2(长套)

2(长套)

2(长套)

    在这个叫牌进程中,南在第4轮叫牌时,还有可能叫出3,表示有4张;或者可能叫出3,表示对北的配合(4张)。

(2)

1

1

1NT

2

2(4张)

3或4(配合)

    在这个叫牌进程中,北的3是比4更强的叫牌。这是根据速达原则决定的:你越是更快地达到一个所必须达到的定约时,则表示你对任何进一步的叫牌越少兴趣。这里的3乃是逼叫,并给予开叫人作扣叫的机会。

    当开叫人的唯一4张以上长套是时,则在2应叫之后,开叫人有下面两种再叫办法:

(1)

1

1

1NT

2

2NT

(2)

1

1

1NT

2

3

    上面的进程(1),表示开叫人只有低限开叫牌力(18点),且2NT不是逼叫。而进程(2),则要略强一些,表示开叫人持有19或20点,且为张套。

    此外,前面还讲到过另一个非逼叫的叫牌进程,即:

1

1

1NT

2

2或2

2NT

    在这个进程中,北的2NT表示他只有低限6点左右的牌力。假如北持有比低限为多的牌力,他就会跳叫成3NT,而不会只再应叫2NT。

    在北的某些应叫中,包含有满贯试探的意思。例如:

(1)

1

1

1NT

2

2

3

(2)

1

1

1NT

2

2

3

    在(1)中,很明显北之应用巴隆约定叫,绝不简单只是为了在叫到3NT的过程中,找到一个花色配合。而在(2)中,南的2已经表示没有4张,因而北的3显然不是为了找到花色的4—4配合。因此,北的下一次叫牌如果不是3NT示弱止叫,或者不是对南的花色的简单加叫,则其叫牌就是一个控制显示性的扣叫。

    自然实叫性应叫

    在1—1—1NT之后,除2以外,北的所有其他应叫均为自然的实叫。这时应叫人(北)有下列各种自然的实叫性应叫:

    (1)2:进局逼叫。这时开叫人最有鼓励性的再叫,是对的加叫。这一方面肯定了讲派花色,又为扣叫作好了准备。开叫人这时若再叫2或2,则仅仅表示所叫花色为4张。

    (2)2或2:进局逼叫。开叫人若对这个花色失配,即可叫2NT。而在配合时,则加叫成3或3;如果发现有更好的前景时,开叫人可以叫出一新花色,这同时肯定应叫人所叫的高级花色作为将牌。

    (3)2NT:表示应叫人只有低限的6—7点,这是第三个非逼叫的叫牌进程。

    (4)跳叫3副花色:所叫花色为6张套,有满贯前景。这是开叫人可再叫3NT,此为示弱;或加1副;或作进一步的扣叫。

    (5)4:得克萨斯转移叫,要求开叫人叫成4

    (6)此外,在法文版中,我们还规定4作为4的得克萨斯转移叫。

    1—1—1NT后的各种应叫的复习

    下面的摘要,是很容易记忆的。

    2:巴隆约定叫。

    2:至少是进局逼叫。

    2或2:进局逼叫,寻找最好的成局配合。

    2NT:低限,示弱。

    跳叫3副花色:有满贯前景。

    4:得克萨斯4转移叫。

    4.叫牌进程2a

西

1

1

2NT

    这里南持有23—24点,北为6点以上。这时进一步的叫牌,可以采用叫牌进程2中的同样原则。即应叫人的应叫可以是:

    3:巴隆约定叫;

    其他各种应叫:均为自然的实叫。

    5.叫牌进程3

西

1

1

1NT

    这里南持18—20点,北则有至少7点,如果北的3个控制有一个A及一个K组成时。

    北这时的应叫,按1—1—1NT后的同样方式进行。亦即2为巴隆,其余应叫均为自然的实叫和逼叫。这时的进一步叫牌,可自由地按各种进程进行,因为联手是肯定必须叫到成局的。北下一轮所能够作出的最弱一个叫牌,就是3NT(速达原则)。这是一个警号,表示北除3个控制(1个A和1个K,或3个K)之外,别无任何牌力。

    这里我们没有必要再列一个叫牌进程3a,因为如果南持有23—24点时,他也没有必要跳叫2NT,而只需再叫1NT就足够了。这样,就有可能出现像下面的叫牌进程:

1

1

1NT

2

2

4

4NT

    南在北的比较弱的4再应叫之后,又作出进一步的叫牌,必然是表示他原来的1NT再叫,并没有充分反映出他的真实牌力。这样的叫牌处理,虽然比较经济,但对于一些还不很熟悉掌握蓝梅花叫牌法的牌手来说,有时候是会发生误解的。假如真是这样,开叫人可以在第一次再叫时直接了当地跳叫2NT,误解即可避免。

    6.叫牌进程4、5、6

    更强的叫牌进程,有以下三类。

    (1)叫牌进程4

西

1

1NT到2

(4到6个控制)

2NT

    (2)叫牌进程5

西

1

2副花色

扣叫对方花色

(5到6个控制)

3NT

    (3)叫牌进程6

西

1

2NT

(7个控制)

3NT

    在以上三类的叫牌情况下,北的应叫均根据同样的原则,亦即对2NT再叫,3为巴隆;对3NT再叫,4为巴隆;其余一切应叫均为自然的实叫。

    在本节之末,我们提出这样一个警告:如果你(北)有6或7个控制,而你的同伴(南)持18—20点的均型牌,则你不要过早肯定圣诞节已经来临。在联手两人的牌都是均型牌时,产生赢墩的效果是并不好的。如果通过巴隆问叫之后,你们发现联手两人的牌都是4—3—3—3,或者是4—3—3—3对4—4—3—2,而又不配合时,则在联手的总牌力低于34点(35点更好)时,不要去叫成满贯。

 

开叫人持非均型牌时的再叫

 

    开叫人持非均型牌时,所要着重注意的是,这时牌点的计算并非关键,而输张的计算才最为重要。现在先假设北的应叫为示弱应叫1(0—5点)时,看看开叫人应如何再叫。

    1.在示弱应叫1之后开叫人的再叫

    北(应叫人)的1应叫,表示0—5点。这时开叫人根据自己牌力情况的不同,可以有以下三种形式的再叫处理办法。

    (1)在最低副数水平上的非逼叫性再叫

    开叫人在1应叫之后,作一非跳叫的再叫。这种处理办法,适用于有5个或更多输张的牌。

    (2)逼叫性再叫,继以非逼叫性叫牌

    开叫人再1应叫之后,先作一个跳再叫,而在下一轮叫牌时只作一个限制性叫牌。这种处理办法,适用于有3½到4½个输张的牌,亦即适用于有8½到9½个赢墩的牌。

    (3)逼叫性再叫,继以逼叫性叫牌

    开叫人在1应叫之后,先作一个跳再叫,而在下一轮叫牌时,只要在尚未叫到成局的情况下,又叫出一新花色,则再是一个逼叫。这种处理办法,仅仅适用于开叫人自己可以独立成局的牌。

    诚然,“输张”的计算并不是估计一手牌好坏的一个很准确的办法。假设你持下面的牌:

        AK×××    ×    AK×××    AQ

    用逼叫保守的看法估计,这手牌的各有2个输张,有1个输张,有½个输张。但是,在任一长套花色得到同伴的支持时,情况就会大大改变。

    在实践中,符合于逼叫性再叫要求条件的牌,并不是很难拿到的。这时,应叫人只有在牌力为0—3点,对开叫人的花色又不配合,并且自己又无长套花色可叫时,方才准许不叫。应叫人只要有比上述情况略好的牌力,就必需再作一次应叫。因此,蓝梅花的强1开叫,比标准叫牌法中的强2副花色开叫,具有多得多的叫牌时空,以备交换信息之用。从下面的一些例子中,此点可以得到充分说明。

    单色套牌例子

        AQ×    AKJ××    AQ×   

这是标准叫牌法中特别难于处理的牌。但在蓝梅花中问题却能很好解决,此牌先开叫,在1应叫之后,再叫1。以后如果同伴再应1NT,则加叫成2NT。

        AQ×    AK10×××    ×    AK×

此牌开叫1,在1应叫之后,再跳叫2,此为逼叫。这时如果应叫人再应叫2NT,此应叫无任何意义,则再叫成3,此为非逼叫。而如果应叫人在开叫人的2再叫之后,有再应叫出2,此应叫仍可能只有很低的牌力,则加叫成3,仍为非逼叫。

        AKQJ××    A    AJ×    AKJ

这是一手明显可以独立成局的牌。先开叫1,在同伴的1应叫之后,跳再叫2。并在同伴再应叫2NT时,继续让锅中的水开着,再叫出3(又是逼叫)。假若同伴能对花色的漏洞予以弥补(例如有K,或为单张),则满贯仍有可能。

    两色套牌的进一步叫牌

    一般来说,在1—1之后,我们先叫出较长的一个花色,下一轮叫牌时再叫出较短的一个花色。但是,当一个高级花色为4张套,而另有一个低级花色为5张套时,我们就按卡拉培较法的原则来处理,即在第一次再叫时先叫出较短的(4张套)高级花色,下次再叫出较长的(5张套)低级花色。例如:

        AKJ×    KQJ××    A×   

1

1

1

2(实叫)

2

        AK××    AJ×    AKJ××    ×

1

1

1

1NT

2

    在后一情况下,北(应叫人)对南的两个花色的相对长套,是无法清楚的,因为开叫人的这两个花色如为5—5或5—4(均指为5张),也会同样使用这个相同的叫牌进程。我们先叫出4张套高级花色的主要原因,是为了保证这个花色的4—4配合不致错失。因为南如先叫2,则北即使有4张,他也有可能对南的2不叫。

    因此,当一个低级花色是在一个高级花色之前先叫出的,则表示开叫人的大部分牌力,是在这个低级花色之中。例如:

        AJ××    ×    AKJ×××   

1

1

2

2

2

    这里南本来并不打算叫,原来准备北对2不叫,就做2定约。但北在2之后,又作出一个2自由应叫,于是南才又叫出2,让北去进行抉择。

    开叫人的牌力如果更强,在第二轮叫牌时他就应当作一跳叫。例如:

        ×    AKQ××    A×    AK×××

1

1

2

2

3

    开叫人的第2次再叫为3,是新花色,仍然是一个逼叫(因为开叫人的第一次再叫为跳叫2,是一个逼叫)。同时开叫人的两套花色()可以是5—5,也可能是5—4。

    但是,当低级花色较强时,我们一般按卡拉培原则的强卡拉培叫法处理。例如:

        AK××    ×    AKJ××    AQJ

1

1

1

1NT

3

    可以看到,在这个例子中,开叫人的1再叫,有可能出现被应叫人不叫的危险。然而也只能这样,因为第一,如果北真的对1不叫,则联手牌就是未必能够肯定成局;第二,我们总是希望同伴能够对高级花色作出支持,即使是勉强的加叫也好。这里开叫人的牌力很强,所以在第二轮再叫时又跳叫出3,这是一个逼叫。

    2.在示强应叫(1以上)后开叫人的再叫

    (1)单色套牌的再叫

    由于1应叫是逼叫到2NT,而1以上的应叫是逼叫进局,所以开叫人只需在最低的副数水平上叫出自己的长套花色,然后等待应叫人把他的持牌情况叫明。开叫人只有在持有一个完全独立(充分坚固)的长套花色,并且至少有8½个做牌赢墩的条件下,才可以在第一次再叫时跳叫出这个长套花色。例如:

        ×    AKQJ××    AK×    KJ×

1

1(或1等)

3

    (2)两色套牌或5—4—4—4三色套牌的再叫

    在示强应叫之后,开叫人不再使用卡拉培叫法。开叫人一般只需要在最低副数水平上,叫出自己较长的一个花色。这时对于叫牌时空,必需予以最有效的利用。只有为了肯定将牌,才可以考虑使用跳叫。

 

提要

    开叫  1开叫表示18点以上(21—22点除外)的均型牌,以及17点以上的非均型牌。

    对1开叫的应叫

    1:0—5点。

    1:6点以上,但少于3个控制。

    1到2NT(但2和2除外):分别表示3到7个控制。

    1应叫是逼叫到2NT;而1以上的应叫(2和2除外),则是进局逼叫。

    对方干扰时的应叫

    (1)当西争叫1副花色时,北的各种应叫如下:

    不叫:相当于1应叫;

    加倍:相当于1应叫;

    在对方花色上加1级:相当于1应叫;

    在对方花色上加2级:相当于1NT应叫;其余类推;

    2和2:仍保持原来意义。

    (2)当西争叫1NT时,北的各种应叫如下:

    不叫:0—5点,示弱,相当于1应叫;

    加倍:任何6点以上的牌;在这个加倍之后,如果西逃叫花色时,这时北可再作如下各种应叫:不叫,表示让开叫人抉择;加倍,惩罚性;叫2NT,表示3到4个控制;扣叫对方花色,表示5个以上控制;叫新花色,实叫,且为逼叫。

    (3)当西争叫2副花色时,北的应叫按上述同样方式处理。

    (4)当西争叫2NT或副数水平更高时,北加倍为选择性加倍,表示7点以上。

    (5)当西作技术性加倍时,北再加倍表示3—5点,并有长套;不叫表示0—3点,叫1表示4—5点。其余1以上的各种应叫,均保持原来意义。

    开叫人持均型牌时的再叫

    18—20点时,在最低副数水平上叫无将;当应叫为2或2时,如果失配,可以不叫。

    23—24点时,跳1副叫无将;当应叫为2或2时,只需再叫2NT即为逼叫。

    25—26点时,如果应叫为1,则跳再叫3NT。而如果应叫为1以上的示强应叫时,均可暂时先再叫1NT。

    (1)在1—1—1NT之后,应叫人可以再作以下各种应叫:

    2:弱牌转移叫,要求开叫人叫成2。在开叫人叫成2之后,应叫人即可不叫。但应叫人也可以再作下列叫牌:2或2,示弱止叫;2NT,表示有一弱的长套,但最多以Q领头;3或3,表示所叫花色为以A或K领头的6张套。

    2:斯台曼。

    2NT:表示有一个KQ×××的低级花色长套。

    3或3:表示所叫花色为KQ××××的6张套。

    2或2:建设性应叫,所叫花色至少5张,4—5点。

    同样,在1—1—2NT或1—1—3NT之后,3或4应叫,分别为弱牌转移叫;3或4应叫,则分别是斯台曼。

    (2)1—1—1NT之后,应叫人的各种应叫如下:

    2:巴隆约定叫。在开叫人的答叫之后,应叫人又应叫成2NT,表示低限牌,有长套;若应叫人又应叫成3,则表示高限牌,有长套。若开叫人的答叫为2,则应叫人再应叫3表示强牌。若开叫人的再叫为2或2,则应叫人再应叫出新花色表示强牌;再应叫成2NT,则为非逼叫。

    2:实叫,进局逼叫。

    2或2:实叫,进局逼叫。

    2NT:非逼叫,低限,6—7点。

    4:4的得克萨斯转移叫。

    同样,在1—1—2NT或1—1—1NT之后,或者在任何其他示强应叫和开叫人再叫无将之后,应叫人再应叫出时,均为巴隆约定叫。

    开叫人持非均型牌的再叫

    (1)在1—1之后

    开叫人的不跳叫的再叫,均为非逼叫。

    跳1副再叫,则为逼叫一圈。下轮叫牌时,开叫人如果又叫出一新花色,则再是一个逼叫,但除此之外的其余叫牌均为非逼叫。

    开叫人如果持两色套牌,则只在有4张高级花色和5张套(或更长)低级花色时,才按照卡拉培叫法处理;其他任何形式的两色套牌,均不使用卡拉培叫法。

    (2)在1—1以后

    在1以上的示强应叫之后,开叫人再叫时均叫出自己最长的花色,而完全不使用卡拉培叫法,并且只有在长套花色是一个完全独立(充分坚固)的长套,并且至少有8½个做牌赢墩时,开叫人才可以跳叫这个花色。

 

测验

    1.对方干扰时的应叫

    在下列各叫牌进程中,北传达出了什么信息?

(1)

西

1

1

加倍

(2)

西

1

加倍

再加倍

(3)

西

1

1

2

(4)

西

1

1NT

加倍

2

2NT

解答

    (1)北的加倍相当于原来的1应叫,亦即表示6点以上,但不到3个控制。

    (2)北的再加倍表示3—5点,且中有牌力。所以如果开叫人的牌比较均型,就可以对北的再加倍不叫,以便捕捉给对方以惩罚性加倍的机会。

    (3)北的2为实叫,而不是表示控制数。这和没有对方的干扰时一样,2表示是有两张大牌领头的6张套,但总的牌力不超过5点。

    (4)北的第一次加倍,表示6点以上,但并不表示控制数。而北在第二轮应叫出的2NT,则表示3到4个控制。

    2.开叫人均型牌的再叫

    在下列叫牌进程中,同伴两人的牌情如何?

(5)

(6)

1

1

1

1

1NT

2NT

2NT

3

3

3

3

3

3NT

(7)

(8)

1

1

1

1

1NT

2

1NT

2

2

3

2

2NT

(9)

(10)

1

1

1

1

1NT

2

1NT

2

2NT

3

3

3

3

4

解答

    (5)南饿1NT表示18—20点,北的2NT表示持有一个为KQ×××的低级花色5张套。南的3表示如果应叫人的低级花色长套是,则不打算进局;但当北表示他的低级花色长套是时,南便愿意一试3NT定约。

    (6)南的2NT表示23—24点。北的3是一个弱牌转移叫。南的3则是按照约定的再叫。北的3是示弱止叫,表示弱牌,有一个长套。

    (7)北的2为斯台曼。南的2表示为4张套,同时表示没有4张套。在北叫出3时,则表示他的两个红花色()为4—5或4—6。

    (8)北的1表示6点以上,少于3个控制。北的2为巴隆约定叫。南的2表示为4张套,同时表示都没有4张。北的2NT为非逼叫,表示低限6—7点,并且表示他原来是希望开叫人能够叫出4张套

    (9)北的2为巴隆。南的2NT表示低限开叫牌,并且只有为4张套。南的2NT为非逼叫,但在北又叫出3之后,南的3就是表示(最低的一个花色)中有控制。

    (10)北的1表示有3个控制。北的2为实叫,南的3为一满贯鼓励叫。北的3表示中有控制。南的4表示中有控制,但同时表示中没有控制。

    3.开叫人非均型牌的再叫

(11)

(12)

1

1

1

1NT

1

1NT

3

3

3

3

解答

    (11)南先后用的是卡拉培叫法,并于第二次再叫时跳叫3,故其牌力为只有3½到4½输张。北的1NT表示4—5点;而北的3则主要表示牌力在中,但并不是主要表示支持

    (12)北的1NT表示4个控制。南的3表示是一个完全坚固的长套,并肯定以为将牌。北的3为扣叫,表示中有控制,也同时表示中没有控制。

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