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后记——是有用的,我们希望!


 

    正如蓝梅花中有两种主要方法来达到最后定约的情况一样(12—16点的牌采用实叫加卡拉培的方法,17点以上的牌采用约定性叫牌进程的方法),世界上的桥牌也分为两大阵营。

    一派是那些知识极多,或者至少是他们自认为非常渊博的牌手,因而认为再没有什么东西值得他们向别人学习。他们总是自以为是,看不起别人,对于他们自己的失误,总是强调各种客观原因,进行牵强的解释或掩饰,好像他们是一贯正确的。

    他们总是故步自封,把桥牌的理论僵死化。对于别人所发展和创新的理论,即使已经取得成功,他们也一概视而不见,更谈不到汲取这些新的东西来改进他们的桥牌技术。他们拒绝进步,执意停留在石器时代;他们相信仅凭赤手空拳,就能对付装备完善的现代化军队(对手)。所有这些,就是使得他们失败的根本原因。

    另外一派是那些名声较小或较不自负的牌手,但他们的才智却并不见得比前者差。这些牌手即使有的已经取得一定的声誉,也仍旧非常愿意向别人学习,也肯定不把桥牌理论看作是到了尽头的东西。他们随时汲取新的想法和新的技术,以补充和提高他们的桥牌技术水平。如果他们一旦成为桥牌冠军,他们就会立即意识到20年前的打法,是绝对不够用来使他们保持今天的这个最高的荣誉。

    下面的一些菲浅的建议,也就是我们所称为的十点注意事项,主要是为第二类桥牌牌手写的。但若有幸蒙得第一类牌手(他们无所不知)的青睐时,希望有可能能够提供一两点有用的想法供他们参考。如果能够这样,我们就已十分满意,因为无论我们说什么,都是没有办法改变他们的桥牌技术的。

    下面的建议,谈不上是技术性建议,只不过是一般性建议。我们希望这些建议有助于帮助读者达到一个良好的境地,就是在有利于进步的气氛中,享受你们的桥牌游戏。

 

十点注意事项

    1.一般问题

    (1)逐步学好这个叫牌方法,并且要理解每一种叫牌进程的逻辑性。

    (2)要信任这个叫牌方法以及它所安排的各种叫牌工具的优越性。不要忙着想去改进他。

    (3)要克制那种来一个突然飞跃,一蹴而就的急于求成的欲望。偶而出现一些坏的结果,是必然的。只有这样才能逐步提高。

    (4)当你打算作一个带有一定危险的关键决断时,要注意我们关于下列问题的理论,花色长套的质量(强度),控制是否充足,等值原则,速达原则等。

    (5)在情况已经清楚没有满贯可能时,立即停止交换信息,及时刹车。而在更高副数的定约看来有可能时,则应妥善利用每一寸叫牌时空。

    2.牌风问题

    (6)要有良好的品德和牌风,不要违反它们。

    当你觉查到自己迟疑不决时,你最好在末了随便作出一个什么叫牌,而不要不叫。

    你有权利反映,但最好是小心永远不使用这样的权利来向你的同伴传达信息。

    如果你的同伴迟疑不决,而最后又不叫时(有时这是很难避免的),那你就必须绝对保证你所采取的任何行动,都没有受到因同伴迟疑不决而获得的信息的影响,并且实际表现出来的情况,也要让任何人看到的确是没有受到影响。

    在打牌的过程中,应尽可能避免任何细小迟疑不决的表现,因为这种迟疑不决的表现有利于你的同伴,或者有可能使对方受到迷惑。

    3.同伴关系

    (7)尊重同伴。同伴使你的朋友。

    (8)绝对不要指责同伴的失误,同伴对他自己的失误会充分认识,并深为抱歉的。在牌桌上进行批评指责,只能使你们的对手得到鼓舞。

    (9)找一个好的同伴,并始终和他搭档,尽一切努力帮助他打得最好。其余的问题就交由叫牌方法去解决。

    (10)努力自助,将来就会得助。

 

蓝梅花需要两人共同使用

    从本书的开始到终了,我们都抱着这样一个目的,即希望每一对牌手都能逐步达到冠军的水平。注意,我们说的是“每一对”牌手。使用蓝梅花必需要两个人:同伴两人中只有一人能熟练掌握叫牌方法,是根本没有用的。首先要学习这个叫牌方法的一般理论,然后搜集研究一系列的牌例,或者可以使你的知识更为完善。

    我们相信,蓝梅花既是过去的著名革新的继承,又是“桥牌的将来”。

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