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第二十五章 扣叫对方花色


  叫出对方叫过的花色又是也叫作“扣叫对方花色”。扣叫含有对所叫花色有控制的意思,如在该花色中是缺门或有A。扣叫通常用在将牌取得配合探索满贯的叫牌过程中。例如,1:(2):3:(不叫)后,开叫者再叫4在正规叫牌体系中表示在方块中有A或是缺门,并对满贯有兴趣。不过,在联手尚未取得将牌配合前,扣叫对方花色并不保证在该花色中有A或是缺门。在40至50年前,无论将牌是否取得配合,联手叫出对方花色必须保证在该花色中有第一轮控制,这就是扣叫的来由。

  今天,在正规的叫牌体系中,在将牌取得配合前叫对方叫过的花色是示强约定叫,通常是成局逼叫。约定叫的含义在不同的叫牌过程中有所变化,但只要认识到叫对方叫过的花色是示强约定叫,其叫牌原则不难掌握。应叫者在开叫以后的叫牌过程中,扣叫对方花色的概念相当于第四门花色逼叫的概念(见第十七章),所以如果你对第十七章内容已消化吸收,本章中的有关内容是不难了解的。

  1. 对方开叫后,处于下家位置时直接扣叫对方花色(如(1):2……)

  (1) 标准扣叫:无论对方开叫高级花色还是低级花色,在下家位置直接扣叫对方开叫花色是约定性成局逼叫,表示具有相当于2强逼叫性开叫的牌力(不少于23大牌点,或不多于3失张)。此后的叫牌都是自然叫,联手中任何一家叫无将表示在对方花色中有止张。叫牌过程必须继续进行到叫成局,或在对方重新叫牌后作惩罚性加倍时为止。联手中任何一家作出的加倍都是惩罚性加倍。

  (2) 迈克尔斯扣叫:普遍用于对式赛中。此约定叫表示持有相当于作非正常性2NT争叫的牌点(8—12大牌点)和牌型(至少5—5二套牌型)的牌(见第十一章)。不过,所表示的二门花色不是或不全是低级花色。(1):2或(1):2表示有二门高级花色,而(1):2或(1):2则保证在另一门高级花色至少有5张,再加上在一门低级花色中也至少有5张,不过并不显示出是哪一门低级花色。如果在高级花色中不能取得配合,而需要知道是哪一门低级花色的话,可以作2NT问同伴。在迈克尔斯扣叫后,扣叫方任何一家作出的加倍都是惩罚性加倍。

  (3) 高级花色迈克尔斯扣叫,低级花色自然叫:在此叫法中,只有在直接叫出对方开叫高级花色时,才算迈克尔斯扣叫,而(1):2和(1):2则作为自然争叫就像(1):2或(1):2是自然争叫一样,而且以后的叫牌也同于自然争叫以后的叫牌。这样的处理方法是比较合理的,因为对方开叫高级花色,争叫方想在该花色中主打定约是不合情理的。因此,叫对方的高级花色作为约定性虚叫是合乎逻辑的。不过,对方开叫低级花色时,在各主要叫牌体系中开叫低级花色往往只保证在该门花色中不少于3张(有时还不保证3张),所以争叫方很可能在该门低级花色中有长度和大牌,争叫作为自然叫是相当合理的。假如对方开叫低级花色而你在高级花色中有5—5二套,你可以作高级花色争叫或加倍。

  显然,联手必须事先在上述三种扣叫叫法中确定使用哪一种。假如你和你同伴采用(2)或(3)的叫法,那么对方开叫后,你想逼叫成局就应先加倍,然后在同伴应叫后再叫出对方的花色。这样的叫法——先加倍,再叫出对方的花色是逼叫成局。

  2. 开叫后稍后的叫牌过程中扣叫对方花色

  (1) 你方开叫1NT后:在第二十八章中将对此进行讨论(1NT后的干扰叫牌)。原则上,这种情况下扣叫对方花色,如1NT:(2):3起斯泰曼约定叫的作用。

  (2) 同伴作技术性加倍后:原则上,在对同伴的技术性加倍作应叫时扣叫对方花色,如(1):加倍:(不叫):2,只是表示有一手强牌,通常至少有13点,要求加倍者继续叫牌直至成局为止(有些搭档之间约定只要求继续叫牌,直至找到将牌配合为止)。

  (3) 高级花色加叫到二阶水平以后:在这种情况下扣叫对方花色,如1:(1):2:(不叫),3……,3是长套花色试探叫(见第二十四章)。如同其他情况下的长套花色试探叫一样,是逼叫一轮,而不一定是逼叫成局。

  (4) 其他情况:其他情况下扣叫对方的花色主要表示持有强牌,通常表示希望能找到合适的成局定约。叫对方的花色表示不能作适当的一目了然的叫牌,如果有的话,应该作自然叫而不要扣叫对方花色。扣叫对方花色几乎总是用于有成局牌力、但又还不能确定正确的成局定约的情况。也许作自然叫会越过3NT,而3NT却可能是最佳定约,也可能想打3NT,但在对方的花色中没有止张而同伴却可能有止张,等等。

  同伴扣叫对方花色后,选择叫牌按下列次序:

  ●如果是高级花色而且可能有8张牌的配合,应该对同伴的花色作延迟性加叫。
  ●在对方的花色中有止张时,叫无将。
  ●没有止张时,对同伴的低级花色作延迟性加叫。
  ●既无止张又不能作延迟性加叫时,尽可能使叫牌能说明牌情。要注意在这种情况下,你绝对不能不叫。

  叫牌练习:下列各手牌如何叫牌?除在练习中注明外,西家是发牌者,而且对方不作其他叫牌。

第51组—西 第51组—东
1. 南家开叫1
  6 5
  K 3
  A 4 3
  K Q T 9 8 4

K T 9
A Q 5
6 5 2
A J 7 2
2. 南家开叫1
  K Q J 3
  K J
  A Q J T 7 5
  9

A 9 8
4 3
K 9 3
Q J 5 3 2
3. 南家开叫3
  K 9 6 5 4
  A J 7 3
  K Q J
  6

A 7 3 2
K 6 4 2
A 5
J 4 2
4. 北家争叫2
  A Q 9 5 4
  K 2
  5 2
  Q J 8 4

7
A Q 8 6 4 3
9 8 4
A K 3
5. 北家争叫2
  A Q 7 6 3
  K 2
  A J 9 4 2
  9

2
7 4 3
Q 5 3
A K Q J 7 2
6. 南家争叫2
  A 9 7 4 3
  7 6
  A Q 5
  K 4 2

K
8 4 3
K J 2
K Q J 9 5 3
第52组—西 第52组—东
1. 北家争叫2
  7 6
  4 2
  K Q 3
  A K J 8 7 4

A K 5 3 2
A J T
4 2
Q 5 3
2. 南家争叫2
  7 4 3
  A Q 7
  K Q 2
  A K J T

Q J 2
9 5
A 9 7 5 4 3
7 5
3. 南家争叫1
  7 4 3
  K 7 2
  A K Q 3
  A K 2

6 2
A 9 6 4 3
6 4 2
A 5 4
4. 南家争叫2
  K Q
  Q J 4 2
  A J 8 3 2
  7 2

4
K 9 6 5
K 6 5
A K 6 4 3
5. 南家开叫1
  A Q 9 8 6 2
 
  A K Q J 2
  A J


J T 9 3
T 7 4 3
T 7 6 4 2
6. 南家开叫1
  7 6 3
 
  A 9 6 4 2
  J 7 6 5 4

4
A K Q 7 3 2
7
A K Q 9 3

  扣叫对方花色的牌例

  例97:扣叫对方花色——出大牌飞张

北家发牌
双方无局
T 7
A Q T 9 6 5
K 8 4
A T
A 9
8 3 2
T 3 2
K Q 7 4 3
K Q J 3
K J
A Q J 7 6 5
9
8 6 5 4 2
7 4
9
J 8 6 5 2
叫牌过程:

西
1 ×
3 3
3 3NT

  叫牌分析:
  ⑴ 因为有黑桃,所以最好叫加倍。
  ⑵ 表示有10—12点和草花4张或以上,同时排除有4张黑桃。
  ⑶ 东家在此可以叫3NT,但叫3NT又显得太心急。3是逼叫,不排除打3NT,同时也有可能5是最佳定约。
  ⑷ 西家持有平均牌型,所以更希望能打3NT定约。3是问东家在红心中是否有止张。
  ⑸ 东家在红心中有止张,叫3NT。如果没有止张,东家可叫3或4。根据这副牌的分布情况,可打成5,但是打3NT定约更安全,而且打3NT可超额2墩完成定约,得分比打5更多。

  首攻:7。同伴所叫花色中的双张先打大张。

  正确打法:北家A赢进并回出红心,击落庄家的K。庄家需要建立方块套,正规的打法是对K飞张。此外,东西有26大牌点,因而南北有14大牌点。北家开叫。所以几乎可以肯定K在北家手中,否则北家开叫只有11大牌点,可能性不大。K吃进过桥至A,然后引10,北家放小时,暗手也放小。再进行方块飞张,摊牌结算可得6墩方块、4墩黑桃和1墩红心。明手如果不出10而出小方块飞张将是一个严重的错误。虽然飞张同样可取得成功,但明手将缺少进手张来继续飞张,而造成阻塞。如果你接着兑现A,北家K一吃进,就能兑现红心。

  例98:探寻在对方的花色中的止张——在一门花色中从联手较短的一套中先打出大牌——方向确定的飞张

东家发牌
南北有局
Q J 2
9 5 3
A 9 7 4 3
5 4
8 5
J 8 4 2
J 8 6 5
Q 9 2
A K T 9 7
K T 6
T
8 7 6 3
6 4 3
A Q 7
K Q 2
A K J T
叫牌过程:

西
1
1 1 2
2NT 3NT

  叫牌分析:
  ⑴ 南家表示高限开叫牌力的正规叫法是在再叫时跳叫无将。如果东家不干扰,叫牌过程应该是1:1,2NT:3NT。
  ⑵ 正常的叫法是应叫1,而不是应叫1NT。如果要打无将定约,最好让联手牌力较强的一家先叫无将。
  ⑶ 虽然比开叫所要求的牌力略低,这手牌在黑桃中有长度和大牌,所以作争叫是很理想的。
  ⑷ 由于在黑桃中没有止张,南家不考虑叫无将。持有成局牌力但未能确定什么是最佳定约时,可扣叫对方花色。
  ⑸ 保证在黑桃中至少有1止张。
  ⑹ 正中南家心怀。K、A和黑桃将吃可打宕5定约。

  首攻:10。先送庄家1墩,希望能在庄家吃满9墩前,东家或西家赢得出牌权。

  正确打法:北家吃进第1墩黑桃后,应该着手兑现方块套。正确的顺序是先兑现K和Q(从联手中较短的一套先打出大牌)。在打第一轮方块时,东家的10跌落;在打第二轮方块时,东家方块告缺;接着引小方块,如果西家放小,庄家以9飞张,并兑现余下的方块。如果北家在打第一轮或第二轮方块时兑现A,就无法活捉西家的J,3NT定约将北打宕。

  例99:扣叫对方花色问同伴是否在该花色中有止张——牌张分布

南家发牌
东西有局
T 6 4 3 2
9 5 2
T 7 5 3
J
A Q
7 4
9 4 2
A Q T 9 6 2
K J 8 7
J 6
A K Q 8
8 7 5
9 5
A K Q T 8 3
J 6
K 4 3
叫牌过程:

西
1
2 2 ×
3 4
5

  叫牌分析:
  ⑴ 东家有较好的开叫牌力加上同伴能作二阶水平争叫的牌力,通常可以在无将或高级花色定约中成局。2是最理想的应叫,因为应叫2或2表示至少有5张。在同伴作低级花色争叫后,扣叫对方花色主要是问同伴是否在该花色中有止张。如果西家叫出2NT,东家应该加叫至3NT。
  ⑵ 明确表示有很坚强的红心套,要求同伴在西家成为庄家时首攻红心。
  ⑶ 否定在红心中有止张和有4张黑桃。
  ⑷ 不是逼叫。虽然有足够牌力可打3NT定约,但不一定能打成5。4是邀请叫,如果西家是低限牌力可以不叫。
  ⑸ 牌力较强,可以上5。西家考虑到缺黑色花色的K时,几乎可以肯定飞张能成功,因为南家是开叫者,有较多牌点。

  首攻:5。首攻同伴花色,出张顺序是中、大、小表示不是双张。

  正确打法:兑取2墩红心后,南家可转攻黑桃或继续攻第三轮红心。庄家只有在将牌中有问题。联手有A—Q—10—X—X—X加上X—X—X时,通常应该用Q而不是用10飞张。这样的打法对付K—X和J—X以及K—X—X和J都能成功。在本例中,由于南家开叫,K基本上在南家手中,但J也有可能在北家处。吊将牌时,先过桥至东家,引草花至Q。北家的J跌落时,再回到明手,继续引草花,出10飞张,最后兑现A吃进南家的K。

  例100:探寻最佳将牌配合——失张计算——探索满贯——建立长套

西家发牌
双方有局
T
A K Q 8 6 4
9
A K Q 7 6
A K Q 9 5 3
J 5 3
Q J 7
9
7 6 4
T 9 7 2
K T 4 3
T 3
J 8 2

A 8 6 5 2
J 8 5 4 2
叫牌过程:

西
1 2 3
3 4
4NT 5
6

  叫牌分析:
  ⑴ 北家的牌只有2失张,应该作成局逼叫。有些牌手也许会跳叫4,这是偷懒的叫法,有害无益:首先,正确的定约可能是草花而不是红心;其次,牌力坚强不能陪出满贯的可能性。要求在叫牌中找到最佳将牌配合,并尽量叫出牌力和牌型。此处2是成局逼叫;但是如果搭档约定叫对方的花色有其他含义(如迈克尔斯扣叫),北家可先加倍,然后于南家应叫2后再叫2,这时再叫2是成局逼叫,在南家再叫3时,北家用4NT问A,然后叫6
  ⑵ 有5—5二套时,先叫较高花色。
  ⑶ 先叫较长套花色。由于已叫过2,所以3是逼叫。
  ⑷ 自然应该叫出第二套花色,由于没有黑桃止张,不考虑叫3NT。叫牌有困难时,可以叫3问同伴在黑桃中是否有止张。
  ⑸ 草花已取得配合而且只有2失张,北家问A,在南家没有A时不叫。

  首攻:K。唯一打宕6的机会是再攻第2墩黑桃时,明手用小将牌将吃,同伴将牌盖吃。

  正确打法:吊二轮将牌,让明手进手。连续打红心,将吃第四轮红心,明手余下的红心都成为赢张,打成6定约。

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