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第二十九章 平衡性争叫


  如果叫牌处于低水平状态,接着是两家不叫,轮到你叫牌,在许多情况下,即使你的牌力很普通,你作出不叫也是错误的。处于两家不叫后的位置叫牌称作为“平衡性叫牌”、“保护性叫牌”或“再开性叫牌”,因为此时不叫,定约即告成立。处于两家不叫后的位置可叫做平衡位置。

  1. (1NT):不叫:(不叫)轮到你叫牌

  叫牌的要求和1NT开叫后在第二家位置叫牌的要求相同。没有必要在平衡位置上在持有一般牌力或弱套时去作干扰叫牌。

  2. (一阶水平花色):不叫:(1NT):不叫,(不叫)轮到你叫牌

  在持有一般牌力和弱套时,不要作无谓的叫牌。对1NT应叫的平衡性加倍表示约有13—15点,并在开叫花色中有一定实力。平衡性加倍带有惩罚性,但同伴在加倍后可叫出长套花色。它并不要求在开叫花色中作首攻,但同伴在没有其他好的首攻时,可以首攻开叫花色。

  如果叫牌过程是(1):不叫:(1NT):不叫,(不叫)轮到你叫牌,你争叫6张套高级花色是合理的,即使该长套在第二家位置直接争叫是不合格的,如J—X—X—X—X—X或X—X—X—X—X—X。不过,一般不要在这样的叫牌过程中争叫2,因为1NT的应叫者不能应叫高级花色也不能加叫方块,显然在草花中有长套。争叫2有被惩罚性加倍的危险。

  3. (一阶水平花色):不叫:(不叫)轮到你叫牌

  在开叫花色中既有长度又有实力时,你可以不叫,希望打宕定约得分。否则,不应该随便不叫,即使牌力较弱,也要想办法叫牌。

  (1) 在一阶水平上争叫花色:该花色不一定要符合长套质量测试的要求,而且只要是强的4张套即可,牌点即使低到7—9大牌点也行。

  (2) 在二阶水平上争叫花色:不一定要符合长套质量测试的要求,但至少要有5张长套和9大牌点,比在第二家位置作直接争叫的要求稍低。

  (3) 跳争叫:在平衡位置上作跳争叫的要求不同于在第二家位置上直接跳争叫的要求。在平衡位置上跳争叫的要求是12—15大牌点和至少有5张强套,该套应符合长套质量测试的要求。

  (4) 平衡位置上叫1NT和2NT:下面介绍四种不同要求的叫法,读者可任选其中一种。建议使用(a)中介绍的叫法,因为它比较全面而且比较保险。

  (a) 1NT表示有平均牌型,9—12点并在对方花色中有止张。2NT表示平均牌型,17—18点并在对方花色中有止张。在平衡位置上叫牌时,不用非正常性2NT争叫。持有平均牌型和13—16点或至少19点时,先加倍然后叫无将或跳叫无将。这一叫法的优点是表明在平衡位置上持有13点以下,而作加倍的一手牌必然牌型较好。

  (b) 1NT表示持平均牌型,11—14点并在对方花色中有止张;无止张时,加倍。11点以下时,不叫或加倍。2NT表示有平均牌型和19—20点。持有平均牌型和15—18点时,先加倍,然后在不能取得花色配合时,再叫1NT。如果同伴在二阶水平上作出应叫,有15—16点时不叫,而有17—18点时则再叫2NT。持有平均牌型和不少于21点时,先加倍然后跳叫无将。

  (c) 1NT表示持平均牌型,13—16点并在对方花色中有止张;没有止张时,加倍。2NT表示有平均牌型和17—18点。13点以下或19点以上,先加倍。

  (d) 1NT表示有平均牌型和15—18点,几乎和1NT开叫和在第二家位置直接争叫1NT的要求完全相同。这种叫法的优点是可以不必记忆一套牌点范围,但是它也存在着缺点:当你持有9—10点,双方都有可能打成低水平定约时,你放弃竞叫的机会而让对方打一阶水平的定约。如果采用这种叫法,有平均牌型和19—20点时,叫2NT。15点以下或20点以上,先加倍。

  上述四种叫法都不是完美无缺的,不过无论在平衡位置上争叫1NT的牌点范围如何,应叫2都是斯泰曼约定叫,二阶水平花色应叫是弱应叫而跳叫花色则是逼叫成局。

  (5) 平衡位置加倍:包括所有在第二家位置作技术性加倍的牌以及在(4)中不属于平衡位置争叫1NT或2NT的牌。为了不让对方轻易地主打一阶水平的定约,在牌型较好时,平衡位置加倍的牌点要求可降低到10大牌点或甚至9大牌点,所以同伴对平衡位置加倍作跳应叫应该比较谨慎,特别是在持弱4张套时。

  为了增加竞叫的机会,平衡位置的加倍不如第二家位置的技术性加倍那样有确切的定约和牌点范围,牌点要求可比技术性加倍的降低2—3大牌点。如果对是否能加倍有疑问时,作加倍。

  (6) 平衡位置扣叫对方花色:成局逼叫(相当于第二家位置的先技术性加倍然后再扣叫对方花色)。在第二家位置扣叫对方花色作为迈克尔斯扣叫或阻击叫主要是为了在你方有牌型牌但牌力较弱时阻扰对方成局。在平衡位置上不叫,即可使定约停止在一阶水平,所以你方牌力较弱时完全不叫,而不必用阻击叫或非正常型的表示有二个长套的弱牌约定叫。

  4. 你开叫,下家作花色争叫,然后两家不叫,又轮到你叫牌

  例如,1:(1):不叫:(不叫)轮到你叫牌。如果下家在一阶或二阶水平上作花色争叫,你不应该随便不叫。在争叫花色中有长度和实力时,你应该不叫。如果下家作强跳争叫,你可以不叫。对方在三阶水平上作出跳争叫时,你也可以不叫——除非你有额外的牌力,那样你应该再叫。如果下家作中单跳争叫而你在该花色中持有比K—X—X或Q—X—X更强的牌,你应该不叫,除非你的牌力超过低限开叫牌力。在除上述以外的其它类型的牌的情况下,你应该积极竞叫——不要让对方主打定约。

  持有一般可作竞叫的牌时,可作平衡性加倍。它是一种最有效和最灵活的竞叫。再叫级别较低的新花色通常表示有5—5牌型,如1:(1):不叫:(不叫),2。在平衡位置再叫1NT表示有19—20点,有超过1NT开叫的牌力,如1:(1):不叫:(不叫),1NT(没有必要跳叫2NT)。

  5. 对方开叫,你争叫,下家加叫开叫花色,然后两家不叫又轮到你叫牌

  例如,(1):1:(2):不叫,(不叫)又轮到你叫牌。大多数可以再叫的牌应该通过加倍进行竞叫。再叫原花色表示有6张或以上长套。再叫级别较低的新花色通常表示有5—5牌型。在对方花色中有牌力而且难以应付同伴可能叫出的某一新花色时,对作加倍应该谨慎从事。在上例中,如果你不能应付同伴可能叫出的3,你的加倍将使己方陷入困境。如果你在草花中有短套,但在同伴叫出不受欢迎的草花时,你可以叫出3,作加倍是可以的。

  6. 对方作花色开叫并加叫到二阶水平,然后两家不叫轮到你叫牌

  例如,(1):不叫:(2):不叫,(不叫)轮到你叫。当对方取得将牌配合并停在二阶水平上时,不要随便让对方主打定约。这样的情况下,即使牌力不强而且是有局方时,在三阶水平上进行竞叫几乎也总是恰当的。你的选择可以是:

  (1) 延迟性争叫:保证有5张或以上长套,但是牌力比作直接争叫的牌力稍差。

  (2) 延迟性加倍:保证能支持未叫的高级花色以及对其他未叫花色也至少有3张支持。通常大牌点少于12点,这从在前一轮中未作加倍可以看出。

  (3) 延迟性2NT争叫:不可能是持有平均牌型的强牌,因为那样在前一轮中就可争叫。保证在低级花色中至少有4—4两套。也可能是有5—5两套,但可能性不大,因为在前一轮未作非正常型2NT争叫来表示持有两个低级花色长套。没有4张高级花色套,如果有的话,应该作出平衡性或延迟性加倍。

  无论你选择哪一种延迟性叫牌,由于你在第一轮中没有叫牌,同伴应该意识到你的牌力的局限性,因而一般情况下不应在超过三阶的水平上进行竞叫。

  7. 其它竞叫情况

  每当叫牌过程中出现对方基本上已取得将牌配合而且定约将停在该将牌花色的二阶水平上时,你方不要随便拱手让对方主打定约。在这些情况下,你方即使只有最低限度的牌力但是符合牌型要求时,还是应该作技术性加倍和非正常型2NT争叫。

西
1
×

2

  东家在两门低级花色中都持有J—X—X—X—X,没有什么其它牌力,东家应如何叫牌?应该叫2NT,而不要不叫。2NT显然表示持有两个低级花色长套。在有平均牌型和6—9点时,你应该在前一轮中叫1NT,而在有10点或以上时,你在先前就应该作再加倍。

西
1
1
2
2

  不论有多少牌点、东家应竞叫3。从战术角度看,不叫是不明智的。如果有5—6张的其它花色长套而对红心只有3张支持,东家可以叫新花色,但不要不叫。此时此刻不能保守。

  一旦叫牌达到三阶水平,如果你方有9张将牌配合,应该竞叫到三阶水平,但是在你方只有8张将牌配合时,在多数情况下一 应该选择防守对方的三阶水平定约。假如持有的牌力最多只能打不成局定约,不要在四阶水平上进行竞叫。

  练习(三十二)

  A. 你开叫1,下家争叫1,两家不叫又轮到你叫牌。你在平衡位置上如何叫牌?

1. K 7 6 3
  7
  A Q 8 5
  A K 4 3
2. K 9 8 3
  6 2
  A Q 7 5
  K 8 2
3. 7 6
  A K 9 2
  8 7 6 4 3
  A Q
4. A 7 2
  A Q J
  A K 8 6
  Q 9 7
5. 2
  6
  K Q 9 4 3 2
  A Q J 6 4

  B. 你开叫1,下家争叫2,两家不叫又轮到你叫牌。你在平衡位置上如何叫牌?

1. K 7 3
  A Q 8 6 2
  Q J 6 4
  3
2. A 7 2
  A Q 8 5 4 2
  Q 9 7
  2
3. A
  A K J 8 7
  9 3 2
  Q 8 5 4
4. A Q 7 2
  A J 9 8 6 2
  A 2
  7
5. 7 2
  A J 9 7 2
  A
  K Q 8 6 2

  C. 同伴开叫1,你的上家争叫2,两家不叫又轮到开叫者叫牌,开叫者作平衡性加倍,接着又是两家不叫而轮到你叫牌。你持有下列各手牌时,如何叫牌?

1. Q 7 4
  7 3 2
  J 9 6 4
  J 7 3
2. A 7 5 3 2
  7
  9 7 6 4
  7 3 2
3. K 8
  J
  8 7 6 4
  J 9 8 5 4 2
4. 8 7 2
  A J
  K 8 6 2
  9 7 5 2
5. 8 7 2
  6
  Q J 9 4 3
  K 9 3 2

  D. 叫牌过程是(1):不叫:(2):不叫,(不叫)轮到你叫牌。你持有下列各手牌时,如何叫牌?

1. 7
  7 6 4 3
  A Q 9 6
  K J 7 3
2. A 7 3 2
  8
  Q 9 7 6
  K 6 5 2
3. 2
  A J 5
  Q 8 7 6 4 3
  J 8 5
4. 7 2
  A J 9 2
  Q 9 8 6 4 2
  7
5. 7 2
  6 2
  Q J 9 4 3
  K Q 8 5

  叫牌练习:下列各手牌如何叫牌?发牌者西家。南家或北家的叫牌都是自然叫,用弱跳争叫。除题中注明外,南北不作其他叫牌。

第59组—西 第59组—东
1. 北家叫2
  K 9 2
  A Q 8 7 4
  K 8 6 3
  7

Q 7 5 4 3
2
J 4 2
Q 9 6 4
2. 南家叫2
  5 2
  A 6 3 2
  3
  J T 7 5 3 2

K Q 4 3
8
A Q 8 7 5
K 6 4
3. 北家叫2
  A Q 7 6 3
  K 5
  K 9 8 4 2
  4

9
9 8 4 2
J 3
Q 8 7 5 3 2
4. 北家开叫1,南家加叫2
  A 4 2
  9 7 4 3
  A 8 7 2
  Q 9

8 6 5
2
K 9 4 3
K J 5 4 2
5. 北家开叫1,南家加叫2
  8 7 5 2
  6 4 2
  3
  K 8 5 4 2

4
A J 9 3
K Q 8 7 4
A Q 6
第60组—西 第60组—东
1. 南家叫1
  8 6
  9 8 6 4 3 2
  J 8
  9 3 2

A K T 2
A 5
K 7 5
K Q 8 6
2. 北家叫1
  A Q J
  K Q 9
  A K 4
  J 7 3 2

8 3 2
7 5
Q J 9 3 2
A 6 5
3. 南家叫2
  9 5
  8 7 4
  Q 7
  Q 8 6 5 3 2

A K 8 2
A 9
A J 8 6 3 2
7
4. 北家开叫1,南家加叫2
  8 4 3 2
  J 9 7 4 2
  K Q 3
  Q

6
Q 8 6 5
A 7 6 2
K T 3 2
5. 北家开叫1,南家加叫2
  J 8 4
  3
  A 7 5 2
  Q J 8 4 3

A 6 3
A J T 7 4
8
K 6 5 2

  平衡性叫牌的牌例

  例113:对付不利的将牌分布——缩短将牌打法——进手张的安排

北家发牌
双方无局
4
K Q 9 7 5
7 4 3 2
A K Q
A Q J 8 6 3
6
K J 8
J 6 2
T 9
A J 4 3
A Q T
T 7 4 3
K 7 5 2
T 8 2
9 6 5
9 8 5
叫牌过程:

西
1
2 2NT
4

  叫牌分析:
  ⑴ 此时由于牌力有限只能不叫。
  ⑵ 牌力太弱,不能作应叫。
  ⑶ 平衡位置作跳争叫表示有低限开叫牌力和一个强套。
  ⑷ 表示在红心中有止张和10—12点,通常在黑桃中少于3张。
  ⑸ 成局值得一试。优异的黑桃套和红心单张使4定约显得比3NT定约更有吸引力。如果西家在开始时作加倍,东家应叫2NT,西家同样应该再叫4

  首攻:K。北家自然要兑取3墩草花。

  正确打法:兑取3墩草花后,北家显然会转攻K。A吃进后,打出10。没有什么理由可以说明庄家不需要在黑桃中飞张,所以南家没有出K时,西家放小。东家继续打9,南家当然放小,因为东家黑桃告缺时,南家的K—X看来仍可赢得1墩。不过,庄家可以用缩短将牌打法捉住南家的K。暗手的将牌必须缩短到同南家相同的长度,而在打第11墩时要由明手引牌。所以,将吃红心,引方块至10,再将吃红心,再引方块至Q。打出明手的第13张草花(防止南家方块告缺)。如果南家将吃,大将牌盖吃并吊出最后一张将牌。如果南家垫牌,你垫去K。最后每一家手中只有2张牌,南家持有K—7,西家持有A—Q,从明手任意引红心或方块,南家的K都将被捉住。如果北家在第4墩时转攻方块或不连续兑取3墩草花就转攻红心或方块,同样可在打出10和9后采用缩短将牌打法。

  例114:平衡性叫牌——防止大将牌盖吃——注意对付牌张分布不均——缩短将牌打法

东家发牌
南北有局
A K 6 2
A K
J 8 5 2
A K 8
8 7 5 4 3
8
9 7
Q 7 6 3 2
Q J T
J 6 5 2
A K Q T
T 5
9
Q T 9 6 4 3
6 4 3
J 9 4
叫牌过程:

西
1
× 1
2NT 4

  叫牌分析:
  ⑴ 虽然方块不配合,但是牌力太弱,应叫是不适宜的。
  ⑵ 牌力不够强,不能作成局逼叫。加倍是最理想的叫牌,如果同伴叫2,值得一搏再叫4
  ⑶ 同伴叫1时,最好是跳叫2NT,表示有平均牌型和21—22点,相当于2NT开叫的牌力。
  ⑷ 相同于在2NT开叫后的叫法。

  首攻:9。同伴花色中的双张顶张。

  正确打法:东家吃进后兑取2墩方块。东家继续攻出第四轮方块赢张,如果西家持有J,则4定约以失败告终。南家只能用10或9将吃,因为用Q将吃,希望J被击落的机会极小。庄家红心将吃成功后,兑现A和K。发现西家红心告缺后,南家制订计划,用缩短将牌打法来捉东家的J:A、K(垫去草花)、将吃黑桃、A,K,然后再在打第12墩时,引任一门黑色花色(草花或黑桃),就可以捉住J。如果东家未攻第四轮方块,庄家可兑现A和K,然后同样采用缩短将牌打法。

  例115:平衡位置叫牌——牌张组合——读牌

南家发牌
东西有局
T 8 4
A 5
9 7 5 4
9 4 3 2
9 6 5
9 7 2
A Q T 3
8 6 5
A Q J 7 3 2
8 6 3
6
A K Q
K
K Q J T 4
K J 8 2
J T 7
叫牌过程:

西
1
×
2 2
3 4

  叫牌分析:
  ⑴ 持有弱牌时,要敢于不叫。
  ⑵ 这手牌牌力过强,不适于作跳叫2。跳叫的牌应该是6—7失张。
  ⑶ 在平衡位置上加倍然后再叫新花色,仍表示持有强牌。此处再叫2表示至少有5张黑桃、16点和5至5½失张。
  ⑷ 西家有1½快速赢墩,所以可作邀请叫。
  ⑸ 有6张套(比通常的5张套多1张)和一个短套,东家接受邀请成局,希望西家有较短的红心套。

  首攻:K。显而易见的首攻。

  正确打法:北家应该用A盖吃K并回出红心。南家吃进后兑现Q(如果南家要转攻草花,南家攻小红心给北家将吃而不是兑现Q)。南家接着转攻方块,西家A吃进。

  这样的将牌组合的正常打法是用Q飞张,但是此处庄家应该打A,争取跌落对方的K!一旦北家打出A,庄家可以肯定北家不可能持有K。否则,北家持有7点,不会在同伴开叫1后不叫。既然K不可能在北家,庄家出Q飞张毫无意义,所以应该打A,希望南家是单张K跌落。事实果然如此,那应归功于正确的读牌(如果北家在第1墩中跟小,然后在打第二轮红心时出A吃进,庄家同样可以得到在黑桃中不应该飞张的信息。最容易使庄家出错的打法是南家在首攻K赢得第1墩后转攻方块。如果明手A吃进,庄家可能不易猜准K的位置。不过,庄家可出Q飞张,然后打A垫去红心失张。另外,机警的庄家应该觉察到为什么防守方可以兑取红心却不兑取,反而急于给明手进手出牌,从而庄家可以得出正确的结论,直截了当地兑取A。

  例116:平衡位置叫牌——用打光投入打法——不用飞张打法

西家发牌
双方有局
J 9 2
T 9 4 3 2
8 7 3
7 2
Q T 8 6 5
A K
K J T
J T 4
7 4 3
7
6 5 4 2
Q 9 8 6 3
A K
Q J 8 6 5
A Q 9
A K 5
叫牌过程:

西
1 ×
2 4

  叫牌分析:
  ⑴ 牌力太弱,不能加叫2。如果东家加叫2,南家仍应作加倍,然后对北家叫出的3加叫至4
  ⑵ 最好先作加倍,然后再看叫牌发展的情况。
  ⑶ 你不一定想叫牌,但是现在的情况必须叫牌。
  ⑷ 有5张红心和24点,当然不能满足于3定约。

  首攻:4。首攻同伴的花色。从2张小牌中打牌的顺序是中—大—小。

  正确打法:A吃进后引将牌。西家K赢进。如果西家兑取A再攻出黑色花色脱手,庄家兑现黑桃和草花顶张,暗手将吃草花,并由明手将吃黑桃。黑桃和草花都被打光(暗手和明手都告缺)。此时引小红心至北家的10,然后打出方块,东家放小时明手放9。西家不得不攻出方块或者给庄家一手将吃一手垫牌。庄家要避免犯的错误是打方块时从明手盖Q。西家K吃进后再回攻方块,庄家不得不再失1墩方块。如果西家K赢进后不兑取A,庄家先打光黑桃和草花,然后出第二轮红心,西家即被投入。如果东家首攻方块,庄家仍有机会打成定约:A吃进;打光黑桃和草花,A、K、A、K、草花将吃和黑桃将吃;然后打出红心。西家进手后,庄家的Q成活或给庄家一手将牌一手垫牌的机会。

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