第二章
基本满贯叫牌技巧
满贯叫牌对任何体系都很重要,北欧梅花也不例外。所不同的是,北欧梅花里的满贯试探是从属于接力叫牌的。下面是通常使用的几种方法:
1.黑木或罗马关键张黑木
2.扣叫
3.斯拨令特爆裂叫
4.大满贯邀请叫5NT
同伴间关于满贯叫牌的精确协议是极为重要的。
黑木
问A我们采用黑木和罗马关键张黑木(RKCB)——当将牌已经确定后。下面是我们的应叫方式:
黑木:
5 =
0或3个A 5 = 1或4个A 5 =
2个A
罗马关键张黑木:
5 =
0或3个A 5 = 1或4个A 5 =
2个A不带将牌Q 5 = 2个A带将牌Q 5NT
= 5个A(开玩笑吧?) 6阶低于将牌花色 =
该花色缺门+2个A 6阶将牌花色 = 在更高的花色上有缺门+2个A
在答叫5 或5 后,你可以以接力的方式询问将牌Q。同伴如果直接回到将牌花色否认持有将牌Q,而其它应叫都是肯定的回答。
扣叫
扣叫的基本原则如下:
A)在四阶及以下水平上的扣叫表示持有第一轮或第二轮控制。而在更高的阶次上做出的扣叫都是显示第一轮控制,即使这是该花色的第一次扣叫。
例:
(1)逼局 (2)4张 (3) 有支持,满贯邀请 (4) 上有第一或第二轮控制 (5) 上有第一或第二轮控制,否认 控制 (6) 上有第一轮控制
B)在扣叫序列下,将牌花色以下最低花色的扣叫是强制性的。 例1:
*) 控制,可能是低限
例2:
*)可能有 控制,但是这是止叫,因为联手都缺乏 控制。
C)在扣叫序列下,4NT总是罗马关键张黑木(RKCB)。 例:
*)扣叫
D)在扣叫序列下,跳叫新花色显示缺门。 例:
E)在同伴爆裂叫以后的扣叫总是积极性的,因为同伴的牌力已经被限定。 例:
*) 控制和额外实力
斯拨令特爆裂叫
爆裂叫的定义是双跳新花。它显示所叫花色是单张或缺门,以及对同伴花色的极好支持,一般带有温和的满贯意味。这种叫品对发掘低点但花色极配的满贯是非常有效的手段。 例: a)1 -
4 /4 = splinter b)1 -
4 /4 = splinter 1 -
4 = 止叫! c)1 - 1 (0-7点)
1 - 4 /4 /4 =
splinter d)1 - 1 2 - 3 /3 =
mini-splinter
在c)和d)两个例子里,开叫者和应叫者的最高点力分别为19点和7点,联手最多26点,因为在1 应叫后开叫者的1 再叫显示20点以上。这也说明了为什么c)里的4 应叫是爆裂叫。
例d)是迷你爆裂叫的例子,单跳新花色,给3NT留有余地。
大满贯-将牌问叫
联手准备叫到大满贯,而又没有使用罗马关键张黑木时,常常需要检查联手将牌的质量。在这种情况下我们使用跳叫到5NT作为将牌问叫。对这一问叫的回答因将牌花色而异。下面是基本的原则:
-
直接回到最低阶的将牌花色是最弱的答叫
-
6NT显示三张大牌中有两张
-
直接叫到7阶显示持有所有的大牌
答叫阶梯:
是将牌:
6 = 将牌有A或K。(6 询问:6 表示将牌有额外长度) 6 =
将牌有Q 6 = 没有顶张大牌,但有额外长度 6 =
没有顶张大牌也没有额外长度 6NT = 三顶张中的两张 7 = 全部的三张大牌
是将牌:
6 = 将牌有A或K。(6 询问:6NT显示将牌有额外长度) 6 = 将牌有Q 6 =
没有顶张大牌 6NT = 三顶张中的两张 7 = 全部的三张大牌
是将牌:
6 = 将牌里有一个顶张大牌 6 =
没有顶张大牌 6NT = 三顶张中的两张 7 = 全部的三张大牌
是将牌:
6 = 有一个或没有顶张大牌 6NT =
三顶张中的两张 7 = 全部的三张大牌
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