第六章
一无将开叫及其发展
开叫1NT
在无局时,坐第1,2家位置可持10-12点开叫1NT,3,4家则须13-15点。而有局时,无论第几家开叫1NT均为14-16点。开叫者可以持有4-4高花,5-4低花,或者4张高花+5张低花。如果是5-4-2-2型,一般双张套中要有一个大牌。(注:该体系似乎没有包括5张高花开叫1NT的情况;但使用者可以通过适当地修改接力结构来满足这一要求。)
对1NT开叫,2 是“接力扳机”,逼叫进局性叫品。
开叫1NT后的第一应叫
2 :非逼叫斯台曼;开叫者只允许答叫2 /2 /2 。此后应叫者的再叫是自然的,进局邀请。
2 :接力扳机,逼局。
2 /2 :就打该定约。
2NT:要求开叫者无条件转移到3 ,然后:
Pass = 就打3 。
3 =
止叫。
3 =
1-4-4-4分布,逼叫到局。
3 =
4-1-4-4分布,逼叫到局。
3NT = 2-2-5-4或2-2-4-5分布。(开叫者再叫4 是Sidestep,注意4 /4 都是止叫)
3 /3 :6张以上套,邀叫。
3 :对10-12点的弱无将是阻击叫,表示5-5高花,对14-16点的强无将则是邀叫。
3 :对10-12点的弱无将是阻击叫,表示5-5低花,对14-16点的强无将则是逼叫。(在3 后再叫4 是Sidestep,4 /4 则是满贯兴趣。
3NT:止叫。
4 /4 :德克萨斯转移叫,分别转移到4 /4 。此后应叫者再叫4NT是罗马关键张黑木问叫。
4 /4 :就打该定约。
1NT-2 后的接力叫牌
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1NT - 2 ?
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开叫者有7种可能的再叫:
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A:2 = 4张
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(2 = 接力)
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B:2 = 4张 ,否认有4张
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(2NT =
接力)
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C:2NT =
没有4张高花或5张低花
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(3 = 接力)
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3 = 5-3-3-2牌型,5张套是
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(3 = Splinter-relay)
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3 = 5-3-3-2牌型,5张套是
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(3 = Splinter-relay)
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3 = 2-2-4-5分布
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(3 = CRASH)
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3 = 2-2-5-4分布
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(4 = CRASH)
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开叫者在第二次接力后的再叫
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2NT = 4张
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(3 = Sidestep)
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3 = 4张
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(3 = Sidestep)
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3 = 4张
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(3 = Sidestep)
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3 = 3-4-3-3分布
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(3 = CRASH)
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3 = 2-4-2-5分布
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(4 = CRASH)
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3NT =
2-4-5-2分布
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(4 = CRASH)
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3 = 4张
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(3 = Sidestep)
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3 = 4张
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(3 = Sidestep)
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3 = 4-3-3-3分布
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(3 = CRASH)
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3 = 4-2-2-5分布
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(4 = CRASH)
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3NT =
4-2-5-2分布
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(4 = CRASH)
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注:如果你想加入5张高花开叫1NT的情况,可以用3 /3 来表示持有 / 套,而5张低花则使用3 及4 来表示。
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C:
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1NT - 2 2NT - 3 ?
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2NT =
没有4张高花或5张低花。
开叫者有4种可能的再叫:
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3 = 3-3-4-3分布
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(3 = CRASH)
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3 = 2-3-4-4分布
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(3 = CRASH)
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3 = 3-2-4-4分布
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(4 = CRASH)
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3NT =
3-3-3-4分布
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(4 = CRASH)
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1NT-2 后的叫牌示例
例1:这是在1987年冰岛举办的一次公开双人赛上,和齐亚打的一副牌,他的搭档是印度专家牌手,Jaggy
Shivdasani。
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Glenn
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Ulf
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1NT
(10-12点)
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2 (接力扳机,逼局)
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2 (4张 )
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2NT
(接力)
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3 (4张 )
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3 (Sidestep)
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3NT
(4-3-4-2分布)
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4 (CRASH)
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4 (一个A)
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4 (CRASH)
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4 (一个K)
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6 (最佳定约)
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Pass
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评论:齐亚首攻小 ,Ulf长考之后用10飞并成功地得到了这一墩。当发现 K也在齐亚手里后,很快就席卷了13墩。Glenn知道在4 后叫6 是一个好定约。事实上 K是最差的一个K,但即使这样,定约的成功机会还是有75%左右。就算对方发现了最有力的首攻——小 ,且 K在Q的后面,也只要飞中 K就行了。更何况防守方还不得不猜测首攻,因为他对西家的牌情一无所知。
例2:这副牌要求我们脱离接力,回到自然叫的轨道上来:
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Glenn
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Ulf
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1NT
(14-16点)
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2 (接力扳机,逼局)
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3 (5张 )
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3 (自然叫,至少5张套)
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4 (扣叫)
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4 (扣叫)
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4NT
(罗马关键张问叫)
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5 (两个A)
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5NT
(大满贯邀叫)
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6 (一个K,且有大满贯兴趣)
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7 (我的牌不能再好了)
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7NT (和7 机会均等)
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Pass
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评论:如果你的同伴开叫1NT,你的牌力介于成局和满贯之间,那么最好的选择是征求同伴的意见,换句话说就是回到自然叫。这副牌是一个完美的例子;Glenn的牌相对来说比较平均,因此知道他同伴大牌的位置就很关键了。同样重要的还有要搞清楚同伴是低限还是高限。在3 之后,Ulf要么叫3NT表示双张支持,要么做出最经济的扣叫表示将牌有支持及高限实力。看看Ulf这手牌, 上双张大牌支持,16个大牌点,因此他进取心很强地选择了4 扣叫,在4 后又使用罗马关键张黑木。5NT则表示4个A在握,且将牌无失张。现在Glenn发现原来只想打小满贯的目标有点过低,只要同伴有一些正确的牌张,大满贯都不是不可能。因此他再叫6 显示 K。轮到Ulf做最后的决定了,他必须问自己:我手上的 K和 K相比哪个更好?不管怎么说,叫7 并没有花他多少时间。于是Glenn知道己方必然在 上有丰富的赢墩——很容易数出13墩牌。
例3:1997年百慕大杯半决赛,挪威对法国,虽然挪威队最后以63IMP的差距告负,但在很多牌的处理上他们并不逊色。请看下面这副满贯(顺便问一句,你会首攻A来对抗小满贯吗?):
叫牌过程如下(东西方未争叫):
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北
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南
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1NT
(10-12点)
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2 (接力扳机,逼局)
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2NT
(没有4张高花和5张低花)
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3 (接力)
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3NT
(3-3-3-4分布)
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4 (CRASH)
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4 (没有A)
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6
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Pass
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评论:显然首攻 和 都没有吸引力;你会首攻小 还是 A?实战中法国队的Perron选择了 A,然而结局却是灾难性的,这是唯一能送成6 的首攻。也许从中得出的经验是:对抗接力体系,最好不要首攻A。因为理论上接力体系能够发现每门花色的控制情况,防守方能连续兑现两个赢墩的情况是不多见的。
对1NT开叫的防守叫牌
本书只着重介绍一种方法。
2 :双高花(至少4-4)。
2 :至少5张 ,或者是4张 +一门更长的低花。
2 :4张 +一门更长的低花。
2 :自然叫(5张以上 )。
在2 之后,2 接力询问争叫者最好的高花。如果2 被加倍,再加倍是SOS求救,不叫或改叫2 都是自然的,表示该套至少5张以上。
在2 之后,2 接力,争叫者可以不叫,也可以改正到2 。如果2 被加倍,再加倍是SOS,不叫或改叫2 表示该门花色有长度。
在2 之后,2NT接力询问低花。
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