第十一章
最后的改动
正如我在序言里写的那样,这个体系并不是一个一成不变的僵化的体系。由于写这本书花了我数年的时间,这期间自然会有新的思想加入其中。当然,绝大多数试验性的新叫品最后都被淘汰了。我把一些重要的改动列举如下:
改动1:1 -
1 - 1 = 接力
在和Geir Helgemo开始搭档前,我对这个体系进行了一次重新评估,觉得应该将强 开叫后的1 应叫赋予双重含义:5张以上 ,8个以上大牌点;或15点以上的均型牌。这样做使得我们可以在1 后用1 作为接力叫,而1NT则显示 套!
1NT = 15点以上,均型牌。后续接力同1 -
1NT,只是点力范围改成了15-16点(低限)或17点以上(高限)。
2 = 表示持有 套,后续叫牌原则上同1 - 1 - 1NT。
这一改动为1 开叫后的积极性应叫腾出了更多的空间:
1 - 2 =
4-4-4-1牌型,有一个黑花色单张,12个以上大牌点
2NT =
4-4-4-1牌型,有一个红花色单张,12个以上大牌点
3 =
4-4-4-1牌型,有一个黑花色单张,8-12大牌点(和前面设计一样)
3 =
4-4-4-1牌型,有一个红花色单张,8-12大牌点(和前面设计一样)
3 = 一个坚固的7张套花色,边花没有牌力
3 =
随你定!(例如可以是一个坚固的7张套花色,边花还有牌力)
改动2:选择性的2 开叫
在1997年百慕大杯赛之前,我曾经设计了另一套2 开叫方案。这个方案使得我们能够开叫某些很弱的持牌类型。它表示4-8个大牌点,5张高花+4张低花,具体花色不明。这个叫品是非建设性的,说明白一点,就是即使同伴有强 开叫的低限实力,也看不到进局的希望。下面是对2 开叫的答叫:
|
2 -
2NT
?
|
这样做的后果是你不得不把4-4-4-1牌型的牌归于1 开叫,显然负担过重了。我的对策是摒弃原来的1 - 1 后的2 再叫的原有含义(至少4张 +至少5张 ,高限),而用它来表示4-4-4-1牌型,有4张 且为高限的牌:
|
3 = 4-2-3-4
|
(3 = CRASH)
|
|
3 = 4-2-4-3
|
(3 = CRASH)
|
|
3 = 4-1-4-4,低限
|
(3 = CRASH)
|
|
3 = 4-1-4-4,高限
|
(4 =
CRASH)
|
|
3 = 4-4-2-3
|
(3 = CRASH)
|
|
3 = 4-4-3-2
|
(3 = CRASH)
|
|
3 = 4-4-1-4,低限
|
(4 = CRASH)
|
|
3NT =
4-4-4-1,低限
|
(4 =
CRASH)
|
|
3 = 2-4-3-4
|
(3 = CRASH)
|
|
3 = 3-4-2-4
|
(4 = CRASH)
|
|
3NT =
1-4-4-4,低限
|
(4 = CRASH)
|
|
4 = 2-4-2-5
|
(4 =
CRASH)
|
上一章
目
录
|