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第四章    技术性加倍之后

    本章主要讨论在你的同伴作技术性加倍之后,你应当如何应叫的问题。

    当轮到你时,叫牌的情形如下:

西

1D

加倍

    这是一种普通的叫牌情况。南和西均持有不低于开叫的牌力;北所持的牌力则必低于10点(如果10点或更高时他是应当再加倍的),同时你的牌力看来也决不会是很多的。这时你必须叫牌,只当你在持有至少5张D,而且此D长套还必须能够得到3墩牌时,你才可以不叫。例如你持下面的牌时,就可以不叫:

S65    H65    DQJ1094    C7642

    如果你仅仅因为自己所持的牌很弱,而对同伴的技术性加倍不叫的话,则你就是在破坏同伴关系上走了很大的一步。你的同伴已经估计到你的牌有可能很弱,但他是强迫你叫牌的,因此,你绝不可以把同伴挂起来。这时你有很多的叫牌可以用来显示有某些牌力的牌,而你的一个低限应叫,则是向同伴、提出的警告,表明他若决定继续往上叫牌时是有潜在的危险存在的。不管怎样,你必须叫牌。后面我们就可以看到,这是为了什么原故。

    当叫牌的进行为:

西

1D

加倍

再加倍

    同样地,这里南、西两人均持有不低于开叫的牌力,但这时北必须持有至少10点的牌力才能再加倍,因此你的牌力肯定是很弱很弱的。你这时是可以不叫的,而让同伴自己去解脱这样的困难境地,但若你决定示选某一花色,特别是当你决定示选的花色可能是最便宜的(能使叫牌维持最低水平的)花色时,你就应当叫出此花色。这时你的同伴不应当认为你有什么牌力,而只应当认为你是决定示选你所能够叫出的这个花色而已。

    在上面的这个叫牌情况下,你若持下列各手牌:

(1)S753    H753    D862    CJ532

(2)S6    H10543    DJ1098    C10543

(3)S10432    H65    D763    CJ542

    在你持第(1)手牌时应当不叫。因为不管同伴选叫哪一个花色,对你来说都是同等地不愉快的,因而他被对方加倍时,你可以避免了做庄的“麻烦”。

    你若持第(2)手牌,则应当叫1H。因为你若不叫H的话,则同伴差不多肯定是会叫1S的,这样你就只好逃叫成2H,从而变成了两副水平。记住,你同伴的加倍业已显示对H花色是有一定支持的。

    你若持第(3)手牌,则应当不叫。同伴很可能叫H,如果同伴叫出的1H被对方加倍时,你可以改叫1S。这时你的同伴是知道你的S是不会有5张的,因为如果是5张,则你在前一次叫牌机会时必然会立即叫出来的;因为如果你叫的1S又遇到麻烦(对方加倍)的话,则同伴就有可能能够叫出2C而找到了配合。

    我们一开始就选择了这些牌力极差的牌,来作为在你同伴作技术性加倍时你可能的持牌例子,是为了使你能够明了下面的两个极为重要的要点:

    (1)作为技术性加倍人的同伴,你无论牌力如何之弱,都必须准备好去叫出点什么。当右手对方未干扰(未作叫牌)时,你必须叫牌;而当你右手对方叫牌时,你仍应当机敏地作适当的叫牌。

    (2)作为技术性加倍的加倍人,你应当考虑到你是强迫同伴叫出牌来的,如果同伴对你的加倍所作的是低限应叫的话,你就不应当再把他挂起来,迫使他去做难以完成的任务。如果你持低限加倍牌,而又在同伴的低限应叫之后继续往上叫牌,肯定是会把同伴吊挂起来的。

    因此,作技术性加倍是为了让同伴能够叫出他的花色。但同时同伴也必须显示出其牌力。做到了这些,就能够使得联手牌能够找到一个在最合适的副数水平上的最佳定约。你们有可能在对方的开叫之后,以某一个花色或无将做成一局。你们甚至有可能做成满贯。下面各节的内容将告诉你,怎样才能达到恰倒好处的正确定约,以及当这个正确的定约是在1副水平上时,如何才能在遇到麻烦之前及时予以刹车。

对直接技术性加倍的应叫

    当同伴作技术性加倍而要求应叫人叫牌时,应叫人是有多种办法可以采用的。这时应叫人除了必须显示其牌型(花色长套)外,还必须显示他是持有牌力,还是不持有牌力。应叫人有可能能够在1副水平上开始应叫,但他还必须懂得当其右手对方作各种关煞性叫牌时他应当用什么办法来显示自己的牌力。

    设叫牌的进行为:

西

1H

加倍

    正如我们前面讲过,这时东必须叫牌,只当东的牌力全部集中于H花色中时,或者当东看到对1H加倍可以取得很好的利益时,东才可以不叫。前一情况例如东持:

S5    HKJ1087    D764    C7642

后一情况例如东持:

S54    HKQJ108    DA54    CK43

    在大多数情况下,东都将持一手牌力相当差的牌,这时他就要用在可能的最低副数水平上叫出一种花色的办法来予以表明。当开叫为1H的情况下,如果他应叫1S、2C或2D,均为低限应叫,表示0—8点牌力并愿意示选所叫的花色。当持牌很弱时,应尽一切可能去叫另一未叫过的高级花色,因为这个花色肯定是同伴持有好的支持的花色,而且这样作时通常你还可以把叫牌维持在最低的副数水平上(但当对方的开叫为1S,而同伴加倍时则属例外情况)。

    对方开叫1H,你的同伴加倍,你的右手对方不叫,假如你持下列各手牌:

(1)S7642    H754    DQJ72    C42

(2)SJ42    H7642    DQ53    CQ53

(3)SQ532    H76    D76    CKQ1053

    你持第(1)和第(2)手牌时,都应当叫1S。第(1)手牌的DS好,但牌力太弱,因而你应当尽可能在1副水平上找到S配合。如果应叫2D,则应该表示D是5张套,因为D是离H最近的一个花色,同时由于你没有叫别的更便宜的花色这个事实,将表示你没有其他更便宜的花色(4张以上)可叫。当持有两个4张以上的花色时,一般均应当先叫出最便宜的一个花色,只有当你打算再作一次叫牌时方属例外,但是即使在这种情况下也还是应当先叫出高级花色,以后才叫出低级花色。持第(2)手牌时,你仍必须叫牌,这时叫1S是诸害相权的最轻者。

    持第(3)手牌时,你应当叫2C,并准备于下次叫出S。你此牌的牌力差一点即可以作跳应叫。

    如果叫牌的进行同上,但你持下列各手牌:

(4)S53    H762    DQJ76    CKQ76

(5)SQJ5    H983    D10953    CJ52

(6)SQ953    H62    DQ9532    C62

    第(4)手牌的牌力,只要是叫牌还没有达到太高的副数水平时,是可以作两次应叫的。因此先应叫2D,准备下次再叫3C。如果牌型不变,但大牌减少,则你只能应叫2C,并在以后不叫。

    第(5)手牌应当应叫1S。此牌的牌型极差,牌力又不好,所以应当应叫高级花色而使叫牌保持在最低副数水平上。

    第(6)手牌也应当叫1S。因为你的同伴差不多肯定对S有支持,而你的牌力只能作一次应叫,除非同伴能显示出有很强的牌力时例外。

    因此,当持很弱的牌而被迫必须作一应叫时,应当记住下列几点:

    (1)你必须叫牌,只当持有长而强的将牌(对方开叫的花色)时,方才可以不叫。

    (2)在可能的最低副数水平上叫出一新花色(1NT应叫留备较好的牌使用)。

       (a)通常你应当出你的最长的一个花色。但当你有一个还不算太差的高级花色,或者当你只能作一次叫牌时,或者当叫这个高级花色比叫低级花色更便宜时,即使你的这个高级花色比你的一个低级花色少一张牌,你也应当叫这个高级花色[参见第(5)和第(6)手牌。如果对方的开叫为1C的话,则这两手牌就可以应叫1D]。

      (b)当两个花色等长时,则先应叫出高级花色。当有两个等长的高级花色或两个等长的低级花色时,如果你只能作一次应叫的话,则叫出最便宜的一个花色;而如果你有牌力准备作两次应叫的话,就先应叫出级别较高的一个花色。

      (c)如果你除对方开叫的花色外,没有任何4张以上的花色,则应叫出你最便宜的一个3张套花色。

    如果你的右手对方插进一个叫牌的话,只要是你有一个还不算太差的花色,你仍旧是应当叫牌的(叫出这个花色)。当然这时你是可以用不叫来显示弱牌的,但是作一个低限应叫也是不表示有任何大的牌力的。这时你若应叫,仅仅表示5—9点牌力,所叫花色或者是较好的4张高花套,或者是尚可的5张低花套。

西

1D

加倍

1H

    这时你是东,并持:

(1)SKQ105    H53    D762    CJ542

(2)S10543    H542    D542    CA43

(3)SJ32    H73    D542    CKQ983

    你持第(1)和第(3)手牌时,应当叫牌;而持第(2)手牌时,应当不叫。第(1)手牌叫1S,而第(3)手牌则可以叫2C。如果这时你不叫的话,则对方开叫人有可能加叫H,而你以后有可能被迫在更高的副数水平上作一次抉择。如果现在这时你就作了叫牌的话,则可以使你的同伴处于一个情况较为清楚的状态之下,以后如果对方在H花色上叫得更高时,他就能够作出一个明智的决定。如果你有一定牌力的话,最好是尽早地参与叫牌,而不要等待,以至让对方业已交换了信息之后,你才在一个已经更高的副数水平上来猜断。持第(2)手牌时不叫,因为这时你没有足够的牌力(5—9点)来作应叫,只在被迫必须应叫时才可以叫牌。

    如果你的右手对方已经把牌叫到了较高的副数水平,或者他把他同伴开叫的花色加叫到了2副或3副水平,这时你如果有一个好的长套花色,而且只要叫牌的副数水平还不是很高的话,你仍旧是应当尽量设法叫牌的。当叫牌为1副、2副或3副的水平时,只要你的叫牌不是跳叫,则你的同伴都将只能认为你的叫牌仅仅是竞争性的。他不应该因为你的叫牌而激动,除非他自己是一手很强的加倍牌。

西

1H

加倍

2H

    你为东,并持:

(1)SK10732    H65    DQ53    CJ42

(2)SKJ104    H65    DA62    C10542

(3)S53    H53    D532    CAJ7632

    所有这三手牌都应当叫牌。如果你这时不叫的话,则或者是就让对方做2H,或者是你可能在以后被迫在更高的副数水平上作一个困难的抉择。第(1)和(2)手牌应当叫2S,而第(3)手牌则应当叫3C。这些都仅仅是竞争性的叫牌,当牌力更好时,你就必须作出一个更强的叫牌。关于什么是更强的叫牌,我们将在后面介绍。但是,你必须知道的是,上面情况下的这些叫牌都不是表示持有强牌,虽然你并不是被迫必须叫牌也仍是这样。当然并不是你在持有7或8点牌力时,就每次都必然叫牌,而是只当你有一定理由希望去做这一副牌时才去叫牌。

(4)SK53    HQJ4    DQ542    C542

(5)SJ5    HJ94    DA542    CQ542

(6)SQ42    HJ53    DK42    CQ1052

    叫牌情况同上,你持这几手牌时都应当不叫。因为这几手牌你都有较好的防守牌力,而进攻牌力则是成问题的。实际经验将会向你表明,像这类牌无论谁拿到都是无能为力的。虽然你有可能能够做成一个不进局定约,但是你如何能够找到用哪一个花色来做呢?

    如果你右手对方再加倍,这时你仍应当叫牌,以避免你同伴逃叫出一个比你所持(所叫)的这个花色级别为高的花色。关于此点,在本章开始已经作介绍。当你持有一定的牌力时,你不仅同样应该叫牌,而且在叫牌的副数水平还不是太高时你还应该再叫一次。因为你第一次的叫牌,仅仅只能说明你表示愿意以你所叫的花色来做牌,而你第二次叫牌才能够显示你持有较好的牌力。如果你持有9点以上的牌力,则你就应当跳叫或叫无将。

    你为东,并持:

(1)SK10732    H65    DQ53    CJ42

(2)S73    H65    DAJ7632    C532

(3)S73    H65    D632    CAJ7632

    叫牌的进行如下:

西

1H

加倍

再加倍

    你持第(1)手牌时,应当应叫S和再叫S。你的第一次叫牌有可能仅仅是一个逃叫。你此牌的牌力,仅仅略差一点就可以立即作2S跳叫。

    第(2)手牌只有作一次应叫的牌力,故只能立即叫出2D。你作2D这个应叫时是必须有一定的牌力的(因为D是离H最远的一个花色),因为如果你的牌力很弱的话,你在第一轮叫牌时是应当不叫的(在持有D长套时),而如果同伴的逃叫被对方加倍,则你可在第二轮叫牌时改叫成D。因此,当你能够在以后于最便宜的副数水平上逃叫时,则你只当在持有至少如第(2)手牌的牌力时才可以在第一轮叫牌时作出应叫。

    第(3)手牌有作两次应叫的牌力,只要叫牌的副数水平还不是很高的话。因为你的第一次应叫(2C),可能只是为了不让你的同伴叫S,因此如果可能的话(副数水平还不太高时),你是应当再叫一次C以显示持有一定的牌力。

    第(2)和第(3)手牌的差别是比较不容易分辨的。我们之所以举出这样两手牌例,并不是为了使你混淆不清,而是为了说明同伴之间要想能够作出明智的叫牌,所需要具有的思想方法。桥牌中这类细致的问题比比皆是。对这类问题的理解和处理不当就会使你的桥牌归于失败。反之则会使得桥牌具有丰富的乐趣。

    你为东,并持:

(1)SJ5    HK986    DA43    C10973

(2)S3    HJ10976    DJ93    C9862

(3)SQ973    HKJ53    D4    CA732

    叫牌的进行如下:

西

1D

加倍

1H

    这时你本来是准备应叫1H的。常常会有这样的情况,即你的右手对方为了扰乱你的叫牌,而把你打算叫的花色抢先叫了出来。他(北)可能对D花色有好的配合,并试图防止你们叫成一个好的H定约。如果这时你有7点以上的牌力,且H套不弱于Q1072时,你就应当叫加倍,借以向同伴表示你有一个H套且有较好的牌力。

    在持第(1)手牌时,你应对1H加倍。北把你的H花色叫走了,在同伴加倍的情况下,这一副牌很可能应该是由你们做的牌。你叫加倍是描述你的持牌的最好的一个方法。

    第(2)手牌不叫。因为你持这样的牌是不准备去鼓励你的同伴的。如果同伴叫S的话,你再逃到H花色。你同伴在加倍时已保证对H有一定支持,而你第一次不叫,在第二轮时才叫牌(叫H),就表明你有一长套H花色,但却没有足够的牌力对1H加倍。

    持第(3)手牌时对1H作加倍。这时的叫牌情况是一个颇富虚实的叫牌情况。同伴的加倍表示他的D为短套,而你D又只有单张。因此,北差不多肯定是有D支持的,他的1H叫牌只不过是为了迷惑你而已。所以你应当加倍,并于以后叫牌时或者扣叫D,或者跳叫出S。这样你们就可以达到一个最好的高级花色定约。

    我们讨论了持弱牌时应当怎样对同伴的直接技术性加倍作出应叫。你常常是会拿到这类弱牌的,只要你对这类弱牌作出正确的叫牌的话,你就能够在遇到灾难之前及时停叫。很重要的一点,就是加倍人对于同伴的低限应叫,应该估计到这有可能是一个危险的信号。后面我们将要讨论在轮到加倍人再叫时,他应当采取什么行动。但是这里必须提出很重要的一点,就是加倍人应该考虑到是他强迫同伴叫牌的,因而当同伴的应叫是低限范围中的应叫时,他就应当准备看到其同伴仅仅持有极差的牌。所以他必须从应叫人的地位设身处地来进行考虑,然后应用黄金原则(Golden Rule)指导他的行动(所谓黄金原则,疑系2—3原则,Rule of 2 and 3——译者)。

    正如加倍人的责任是不要使联手牌叫得过高一样,应叫人的责任则是要使联手牌叫到足够的高度水平。当应叫人的牌力比低限为高时,则应叫人就必须作出比低限应叫为高的应叫。因为应叫人可能以后再无叫牌的机会。

西

1H

加倍

    你为东并持:

(1)SK10542    H742    DK32    CQJ

(2)S65    HQ1074    DKQ32    C972

(3)S65    HKJ9    DKQ32    CQ942

(4)SJ542    HJ72    DKQ10    CAQJ

(5)SK109862    H4    DQ7632    C4

    你持上列五手牌时,若只作一低限副数水平的花色应叫,则会使这五手牌中有四手牌将错失掉成局定约。因为你的同伴将会认为你的牌是很弱很弱的,因而他在持例如下面的牌时就会在你的低限应叫之后停叫:

SAQ73    H65    DAJ4    CK1083

因此,除非是对方非常仁慈的话(即除非对方再行叫牌的话),你就只能去做那个你所叫出的低限定约。

    所以在持这几手牌时,你若仅仅显示你的花色就是完全不够的,你还必须同时显示出你的牌力

    第(1)手牌应当叫2S

    第(2)手牌应当叫1NT。

    第(3)手牌应当叫2NT。

    第(4)手牌应当叫2H(这是一个扣叫)。

    第(5)手牌应当叫4S

    以上这几手牌代表了应叫人持各种高于低限牌力的牌时,所应当作的这种不同的应叫,以便恰当地显示出他的牌力。如果应叫人的持牌比第(3)手牌还更好一点的话,就可以应叫3NT。只有扣叫才是逼叫。其他各种应叫均有特定的牌力界限。这些牌力界限,就如在1NT开叫之后的各种应叫均有特定牌力界限一样。对于这些牌力界限必须加以严格遵守。下面对这些应叫分别予以介绍。

跳应叫

    此种应叫表示持有好的9点到12点的牌力。这时你应该是决定性的示选,即表示决定去做你所跳叫出的花色。但你也可以跳叫一个好的4张套高级花色。当同伴加倍时,他是表示对高级花色有支持的。因此你应该跳叫一个好的4张套高级花色,而不要去跳叫低级花色。如果你有两个4张的高级花色,则当对方开叫为低级花色时,你就可以扣叫对方的开叫花色。跳应叫不是逼叫,但是应用这种跳应叫你就可以把你的牌力限制于一定的界限之中,从而可以让同伴去抉择是否继续往上叫牌。

西

1C

加倍

    你为东,并持:

(1)SKJ872    H87    DK762    C72

(2)SAQJ4    H87    DQ8742    C72

(3)SK432    H4    DKQJ    CQ7642

(4)SAQ62    HK1062    DJ42    C76

    第(1)、(2)及(3)手牌都应当叫2S。这三手牌的牌力均在9到12点的界限之内,而且均有一决定性的示选的花色。注意,第(3)手牌具有坏的12或13点牌力。因为你这手牌的单张正好是在同伴持有的长套花色中,但无论如何还是应当算作有相当牌力的。如果你的HC两个花色互相对换一下,你就应当扣叫(即扣叫2C),而当同伴显示对任一高级花色配合时,你就可以继续叫到成局。因为这时你的牌力已经超过跳应叫的高限了。第(1)手牌看起来似乎牌力有些不够,但你若把这手牌和任何一手比低限牌力为高的加倍牌合在一起来看的话,你就会发现这手牌是极有可能成局的。记住,当同伴为一手低限加倍牌时,他对你的跳应叫一般都会不叫的,只有当对你所叫的花色配合极好时他才继续叫牌。你的叫牌为限制性应叫,当加倍人持一手均型的低限加倍牌时,他就应当不叫

    第(4)手牌就其牌力来说,是属于跳应叫的牌力界限,但这时你根本不清楚究竟应当跳叫哪一个花色。因此你这时只好扣叫2C,如果以后同伴叫出一高级花色的话,你就加叫这一高级花色。我们还未讨论过扣叫,但我们打算用这个例子来说明扣叫所需要的牌力,有时和别的应叫所需要的牌力是相同的。你必须懂得采取哪一种行动才是最能说明你的牌情的。

    当持与第(1)手牌类似的牌时,一定要作跳应叫,切记不可迟疑。你可能会碰到几次做不成的进局定约,但有不少是能够做成的。你们的牌是配合的,而最重要的是你知道你们所缺少的大牌都在什么地方。这时你会知道应当怎样去做这一副牌,同时你的飞牌应当是能够成功的,因为你同伴的牌正好都在对方开叫人的后面。假如在这类情况下你不跳叫,结果在你开始因此而错失掉一些好的成局定约之后,你的同伴就会感觉到他有必要比他自己实有的牌力叫得更高一些(因为你太保守)。这样,当一旦你的牌真的很差时,你们就会遭到巨大的罚分损失。因此,你必须如实地加叫出你的牌力,这样你的同伴就不会感到他有被迫代你叫出这些牌力的必要了。

1NT应叫

    我们之所以把对技术性加倍的1NT应叫放在本节讲述,是因为这一应叫表示持有某一一定限制界限的牌力。作此应叫时,牌力不得低于6大牌点,且必须在对方开叫的花色中有一止张。这种应叫一般都表示没有4张的高级花色,而且除对方开叫的花色以外,在其他的花色中也不是必须持有止张。甚至当你右手对方在你同伴加倍之后又叫出另一花色时,你的1NT应叫也不是必须保证在你右手对方所叫的花色中持有止张(但必须在对方开叫的花色中有止张)。因为当同伴加倍时,他就已经表示在你右手对方所叫的花色中是有支持的(即有止张),而同时也表示在对方的开叫花色中是没有牌力的。

西

1D

加倍

    你为东,并持:

(1)S65    H763    DK1063    CK432

(2)S65    H763    DKQ63    CKJ32

(3)SJ765    H63    DK1063    CQ63

(4)S653    HJ62    DJ1093    CQ32

    第(1)和第(2)手牌叫1NT。持第(2)手牌时,即使在你右手对方(北)叫了牌时你仍应当叫1NT,而持第(1)手牌时,在这种情况下你就应当不叫。如果你仍叫1NT的话,就表示持有高限牌力(9或坏的10大牌点)。但不管怎样,你的1NT应叫不得超过坏的10点牌力。这两手牌你都是不能考虑作不叫的,因为你所持的将牌D是不够好的。

    第(3)手牌应当叫1S。这手牌是非常接近于既可以叫1NT,又可以叫1S的牌,但一般来说还是以叫出你的4张套高级花色较好。

    第(4)手牌应当叫1H。你这手牌没有足够的牌力叫1NT,同时你的D又不够长和不够强,因而又不能不叫。

2NT和3NT应叫

    这两种应叫是与1NT应叫颇为类似的。2NT应叫必须持有好的10到坏的12大牌点,而3NT应叫则应有好的12到约15大牌点的牌力。如果点数更高则你就应当作扣叫,以便保证你们不致措失掉满贯。如果同伴的再叫是比低限为高的再叫时,你就可以作进一步的邀叫。这种叫牌情况,我们将于以后讨论时再行详细介绍。

    当你作2NT或3NT应叫时,你除对方开叫的高花之外,不应当有另外的好的4张高花套。如果你有另一好4张高花套时(同时又有2NT或3NT应叫的牌力),则你就不应当作2NT或3NT应叫,而应当跳叫这个高花,或更可能的是作扣叫。

    这两种应叫都并不表示在所有的未叫过的花色中持有止张。因为加倍人的加倍业已表示在未叫过的花色中都有牌力,因而无将应叫人的责任就是必须在对方开叫的花色中持有足够的止张,且其持牌适于做无将定约。

    3NT应叫常常是以一手有一个长而坚固的低花套,以及在对方花色中有足够止张的牌而作出的。当你对技术性加倍作应叫时,如果你在对方开叫的花色中持有牌力,但是未叫过的另一高花或两个高花的长度和牌力均有限,而同时在未叫过的一个低花或两个低花中均有长度和牌力时,你就应当考虑作适当副数的无将应叫。

西

1D

加倍

    你为东,并持:

(1)S65    HQ62    DKJ2    CKQ763

(2)S65    H843    DAQ    CKQJ763

(3)S652    HJ632    DKQJ    CA2

(4)S652    HKQJ2    DQ932    CK4

    第(1)手牌符合2NT应叫的要求条件。如果你持此牌应叫3C的话,则有可能本来3NT能够做成,但同伴却对你的3C不叫了。因为你没有叫无将或作扣叫,因而你同伴是根本不可能知道你持有两个潜在的D止张的。

    第(2)手牌叫3NT。此牌你若作扣叫是不适合的,因为这样就会造成误会,这时你的同伴就会要找寻你的高花套。同伴持有开叫牌力,且对未叫过的花色均有支持,因而3NT将是最佳的定约。如果同伴持有一手很强的牌时,他甚至有可能会继续叫到6副的。记住,3C是一个限制性应叫,不是逼叫,而同伴是很可能不叫的。这样一手牌是绝不可以叫3C的,否则就会肯定错失一个成局牌。因为你如果持如下类似的牌而作加倍时:

SQJ2    HAQ762    D42    CA82

则在同伴应叫3C之后,你就应当不叫。同时,你对同伴的3NT应叫,也必须不叫。因为如果同伴对你的破5张套H感兴趣的话,则他肯定已经扣叫2D,而不叫3NT了。如果同伴应叫3NT,就表示他已经听见了你的加倍,并且他觉得他是能够做成3NT的。因此你不应该叫4H而干扰他的决定。

    第(3)手牌最好的应叫是2NT。此牌你虽然有一4张套高花,但是太弱。并且你的主要牌力又是在对方开叫的花色中,同时牌力又正好在2NT应叫的牌力界限之内。

    第(4)手牌你应当扣叫2D。如果同伴叫出H的话,你就加叫成局;而当同伴叫出一黑花色时,你就在最低副数水平上再叫无将。这样,你的同伴就会明白你的牌既可做无将,又可以做花色定约。

扣叫应叫

    对于这个应叫,即在同伴的加倍之后叫对方开叫的花色,很多牌手都是理解得不够好的。很多人避免使用这个应叫,因为他们对这个应叫所具有的多方面的适应性是不认识的。一般的牌手有一种模糊的想法,即是认为扣叫必须是表示很强的牌,虽然他们也觉察到高手们使用这种应叫的情况要比他们较为经常一些。但是,他们始终对那些比较普通但却有需要使用这个应叫的情况不够熟悉。我们在前面已经接触到几种这样的情况。下面我们将介绍一些更为普通的叫牌进程,并说明为什么在这些叫牌进程中,对于许多牌来说,只有扣叫才是唯一的合乎逻辑的应叫。

    在讨论这些进程之前,必须先介绍几个一般的原则,这些规则是在对同伴的技术性加倍作应叫时,预备扣叫对方开叫的花色时所必须遵守的。

    (1)作扣叫应叫时,牌力必须至少9点,低于9点时,不得作扣叫应叫。

    (2)只有当任何别的应叫都无法清楚地把你的持牌情况描述出来时,你才可以作扣叫。其他的各种应叫均有一定的牌力界限,而扣叫的牌力则无上限限制。如果你可以用一个限制性应叫把你的牌情显示清楚的话,就使用这个限制性应叫,而不要作扣叫。

    (3)你在扣叫之后再叫出的任何新花色均为逼叫。如果你有一个花色打算叫出来,而你的牌又不够开叫牌力的话,则不要作扣叫。否则你就会使联手把牌叫得过高。如果低于开叫的牌力,则只有当你能够支持同伴叫出的任何花色,或者能够撤退到无将上时,你才可以使用扣叫。

西

1C

加倍

    你为东,在你持下列各手牌时均应当扣叫2C

(1)SK732    HK732    DJ964    C4

(2)S6542    HAK53    DA43    C62

(3)SAQJ42    HQ63    D65    CAJ6

(4)SAKJ32    HA32    DKJ32    C2

    第(1)手牌是作扣叫应叫的一手绝对的低限牌。如果牌力比此例再有任何降低,则你只能应叫1S,以后若有机会可再应叫一次2H。如果牌型不变,但牌力低于5点时,你就只能应叫1D,并在以后静默不叫。此牌之所以应作扣叫,是因为对于同伴的技术性加倍来说,你是有好的牌力的,但是你却不清楚究竞叫出哪一门花色为好。如果同伴作一2副水平的再叫时,你就应当不叫。加倍人如果持有附加牌力(比低限开叫为多的牌力),则他在再叫时就应当显示出来。这时如果他没有5张套花色的话,他就可以再扣叫对方的花色;如果他有一5张套的花色,他就可以跳叫出这个花色。如果西的牌为:

SAQ53    HA65    DAQ32    C32

则叫牌的进行就将如下:

西

1C

加倍

2C

3C

3D

3S

4S

=

 

    西作技术性加倍。东以低限牌力作加叫。西有附加牌力,但却没有5张套花色可以跳叫,因而用重复扣叫的办法来显示。(如果西只有低限开叫牌力,则这时他就只能叫出其最低的一个4张套花色。)东叫出其最低的一个4张套花色(D)。西则叫出其4张套S,而东也持有4张S,于是将其同伴的S花色加叫成局。如果不采用扣叫,则东就将会选择S,但这样的话他却有可能正好碰到同伴(加倍人)只有3张S,但却有4张H

    第(2)手牌你是准备逼叫进局的。如果在你的2C扣叫之后,同伴叫出一个高花,你就可以直接加叫成4副进局。如果他叫出D,则你重复扣叫一次C。这时你的同伴是不应当认为你的重复扣叫是表示有C套的。因为在你第一次扣叫2C和第二次再扣叫C的这段时间内,是没有任何人能够把C花色的牌张转移到你你手中去的。

    如果这时同伴又重复叫D,则你就可以相信同伴是没有4张套高级花色的。只有在这个叫牌进程下,才可以在不够局的副数水平上停叫。这时同伴所持的牌必然类似如下:

SAK3    HQ72    DKQ873    C43

    第(3)手牌也应当叫2C,因为这时你唯一的问题是找到一个正确的成局或满贯定约。如果同伴叫出2D,你就可以叫2S扣叫人在其扣叫之后叫出的任何新花色均为逼叫。如果同伴又加叫S,则你可再加成4S进局;如果同伴又叫一红花色H,则你可以叫3NT。假设同伴(加倍人)持如下的牌:

SK6    HAKJ102    DA742    C54

则叫牌的进行将为:

西

1C

加倍

2C

3H

3S

4D

4NT

5H

6H

=

 

    在西跳叫3H显示他持有附加牌力之后,东叫出3S,希望能够找到更好的配合。西又叫出4D,于是东在查实西至少持有一个A之后就叫到6H。在这个叫牌进程中东为负责人,因为只有他知道西的牌力。

    第(4)手牌差不多肯定可以产生一个满贯。持第(3)手牌时,你必须在同伴(加倍人)作强的再叫时,你才有可能考虑6副的问题;而持第(4)手牌时,无论同伴是任何牌力的加倍,你都是很有希望去做满贯的。这时你应该先从扣叫2C着手,而不要立即去作黑木问叫并叫成6S。因为如果对方南的开叫是带有心理战术的话,则你的同伴有可能作出例如3D之类的再叫。无论在哪种情况下,不管是6副或7副水平,D均有可能是一个最好的满贯。在同伴还没有表明其牌力界限之前,是谈不到谁是叫牌负责人这个问题的。

    当你的右手对方在你同伴加倍之后叫出一个新花色时,你就应当用右手对方所叫的这个花色来作扣叫。例如:

西

1C

加倍

1H

2H

    东的2H为扣叫,因为东如有一个好的H套的话,他就应该对北的1H作加倍。当你和不熟悉的人作同伴时,你最好不要使用扣叫和重复扣叫。因为我们在前面已经讲过,大多数的人对扣叫的多种用法是不熟悉的,因而他们只会被这种扣叫搞糊涂,不知所措。扣叫是桥牌史中很多灾难性的故事的中心原因,差不多每一个第一流的专家牌手,都知道关于不加分析地使用这个叫牌所造成的困难状况。比较幸运的人还只不过简单地被摞在他所作的扣叫上,而倒霉的人则会被摞在加倍和再加倍的扣叫上。

西

1C

加倍

2C

加倍

2D

3C

加倍

再加倍

—(!)

=

 

    在这个叫牌过程中,东的2C扣叫,是意图向其同伴传达他持有两个4张套的高花及一手好牌。西听到了扣叫,并作了一次低限再叫2D。南为了肯定能得到一个C首攻,所以他在东扣叫2C时作了加倍。北在南的加倍时立刻知道南是表示持有好的C。南很高兴由他自己来出将牌,结果东宕3400分。这里没有必要给东以太多的同情,因为他应该对西的牌力有限(低限再叫)有所警觉,因而不应该让西去作最后的关键性的决定。东必须敏感地看到同伴(西)的牌力及其弱点。

    扣叫如果使用得当,是一种极为有利的叫牌。你和你的默契很好的同伴之间,可以很好地来使用这种扣叫;但当和不熟悉的人做同伴,你只可以在非常明白清楚的情况下,才能使用这种扣叫。而在和一个很弱的同伴搭档时,你就应当避免使用扣叫。你可以自己来做这一副牌,但是绝不是做对方所开叫的花色。

更高副数的跳应叫

    我们之所以把这类应叫放在最后来讲,是因为我们感到很多人过多地使用这类应叫。很多人常常把一些牌跳应叫高花进局,而这些牌若用扣叫来开始是可以叫得更清楚一些的。诚然,直接叫成4副高花进局可以阻止对方交换信息,这样常常是更好一些;但从长远来看,达到最佳定约总是更有利的。

西

1C

加倍

    很多人在作为东并持下面的牌时:

SAJ652    HA62    DK42    C63

都会直接跳应叫成4S。然而,在这种情况下,东若作2C扣叫是要好得多的。因为H很可能是最佳的定约。只有当你的持牌能够肯定使你相信你叫出的花色是正确的花色时,你才可以直接跳叫成局,由于这样直接叫的高的副数水平,还可能起到关煞的作用。在上面这个例子中,这一副牌究竟应该由谁(对方还是我方)来做,已是没有问题的事情。这时你应该很好地利用叫牌时空,以找到最佳饿定约。同伴对S花色的支持可能不是太好的,这样就会使得以S进局有所困难。或者,极为可能,你同伴会持有好牌,足够产生一个满贯。此外,如果对方开叫人在你的跳叫4S之后又叫成5C时,你的同伴将完全无法知道你持有较好的防守牌力。因而,当他对S有好的支持时,他就会加叫成5S。这时你却可能是做不成5S的,但却失掉给对方5C以加倍,而取得大量罚分的机会。只有在叫牌能够精确进行的情况下,才能够作出正确的决定。在这类情况下如果作出错误的抉择,则其损失就完全等于错失掉一个肯定能够做成的进局定约一样。

    如果你直接跳叫进局的话,则你的持牌应该是只具有很有限的防守牌力。并且你所叫出的花色应该很强,在同伴仅仅持有带一个大牌的双张支持时也应该是足够的。此种跳叫带有一定的关煞性,因此同伴除非持有好牌并有相当数目的控制时,他是不会作满贯试探的。牌点虽多,但都是K、Q或J,仍然是不够的。加倍人必须持有足够数目的A,才能继续往上叫牌。

西

1C

加倍

    你为东,并持:

(1)SQJ109632    H2    DQJ63    C2

(2)SAQJ103    H43    DJ7632    C4

(3)S4    HQJ109763    DJ32    C42

(4)SKQJ42    HJ532    DA    CQ63

    第(1)和第(2)手牌都应当叫4S。4S是应该值得一试的,因为你的防守牌力极为有限,而且你也非常清楚,只有S才是最好的进局机会。

    第(3)手牌应当叫3H。一个跳两副但还不够局的跳应叫,能够最好地说明你有一个长套花色,但没有防守牌力。如果同伴有相当数目的控制,他就会加叫进局。

    第(4)手牌最好的办法是扣叫3C。如果同伴叫出一红花色,你就可以叫出你的S。如果你的同伴一直不叫H的话,你最后就叫成4S进局。

对方关煞性开叫同伴加倍后的应叫

    在第3章的末尾,我们概略地介绍了当对方关煞性开叫,同伴加倍时,应叫人应当采取的行动。在那里我们只讨论了应叫人对同伴的加倍在什么情况下应当另行叫牌,以及什么情况下应当不叫的问题。但是,仅仅知道什么时候应当另行叫牌是不够的,你还必须知道应该叫到多高

对3副水平上的加倍的应叫

    不要害怕!

    在这种情况下,你持大多数的牌都是可以作应叫的。你同伴作这种加倍时所需要的牌力,根据谁曾不叫,以及何方有局等情况的不同而有所变化,但是无论在哪一种情况下,他都必须是持有一手好牌。他是要求你至少在3副水平上作一次应叫,因而当你的牌有一些牌力,特别是当你有任何一个长套花色时,你就必须作出一个比低限应叫为高的应叫。

    对于不叫,这时不需要像在1副水平的加倍后的不叫那样,要求那样强的将牌,但这时你无论如何应当在将牌花色中至少有一个赢墩,并且你的持牌应该的是除不叫之外别无更明确的行动可以采取。

    扣叫这种应叫,是有时候在对方的开叫为3副低花时,用来表示对两个高级花色均感兴趣之用。加倍人不应因同伴的扣叫而致激动,除非他自己有一手极为理想的牌。应叫人在对方的3C开叫,并且同伴加倍之后,可以在只持有少至如下的牌力的情况下扣叫4C

SK762    HA762    D4    C8742

因为此牌如果与加倍人的一个较好的高级花色配合起来,做牌是应该可以更好一些的。当然直接叫进局来碰一碰机会,是比在3副水平上猜测究竞叫哪一个花色更好,并结果只做不够成局的定约要更好一些。

    在很多情况下,你会被迫以一个不太好的花色来直接跳叫进局。因为一则你可能没有作扣叫的叫牌时空,二则你可能另一高花很短。例如,当你持:

S54    HKJ32    DK762    CA43

这时对方开叫3C,而同伴叫加倍,这时你就应当直接跳叫成4H。3NT有可能才是对的,但是你这时只可能有一次叫牌机会,而看起来4H像是一个较好的进局定约。你也可以对3C加倍不叫,但是你不会将对方击败很多分的,而做4H则有极好的成功机会。这就是在对方关煞性开叫之后常常遇到的一种抉择方式。不要低叫,因为低叫会使得你的同伴担心你在这类的叫牌进程中不能够把你的牌力充分叫出来。如果一个同伴在他仅仅只有正常的技术性加倍牌力的情况下,还感觉到他有必要再进行叫牌,那就是最为糟糕的事了。

 

SAQ752
HAJ4
DK76
C52

SKJ84
HKQ85
DAQJ10
C9

Table

S1093
H10932
D983
CK104

 

S6
H76
D542
CAQJ8763

    叫牌过程:

西

3C

加倍

3H

4H

加倍

=

   

    如果你在东的位置上只在持很差的牌时才应叫3H,则你就可以避免象上面的这种灾难。这样,你的同伴很快就会相信,如果你有较多的牌力,你自然就会叫得更高一些的。于是他若持西的牌时,他就会对你的3H不叫。当然北仍有可能对3H加倍,但他将是作一个非常冒险的加倍。因为北这时候对南究竟有无防守赢墩,以及对南究竟有无H是完全不知道的,而北之所以对4H加倍,是因为他对对方两人的情况已有所了解,并且不管加倍与否东西又已经叫成局牌了。这次北抓到了一个极好的机会。不幸的是西最后才发现东只有一手如此无望的牌,但是西原来也不应该认为东会持有超过8点牌力的。不过,在西的记忆中,上一次同一个东在同样的情况下却曾以如下的牌应叫3H

S4    H98742    DA62    CA542

应该学会在持这手牌时立即叫成4H进局,否则你就将有幸地去做像上面一样的定约了。

    双方有局,叫牌的进行如下:

西

3H

加倍

    你为东,并持:

(1)SK1042    H542    D4    CA10632

(2)SJ4    HA43    DKQ983    C1053

(3)SJ42    H1053    D107642    C63

(4)SA3    HQJ3    D7632    C7632

    第(1)手牌叫4S。当同伴对3H加倍时,他是表示对S有支持的。你的持牌和你的S花色都是相当好的,足够去做一个以S成局的定约。这手牌是不应当作扣叫的,因为同伴有可能会叫成5D;而作4C应叫则又是毫无希望的。你只有在持一手无用的牌但却至少有4张C,而又没有4张S时才可以应叫4C。你也不应该跳应叫5C,因为同伴已表示有S支持,但很可能没有很好的C支持。同伴有可能是持如下的牌而对3H加倍的:

SAJ53    H3    DAK872    CK54

但绝不可能持一手SC花色正好与这手牌颠倒过来的牌。

    第(2)手牌最好的应叫是3NT。你可能有9个快速赢墩,即使没有的话,你也可以先行放掉两墩H,而从此以后不让南有进手出牌的机会。这手牌应叫4D是显示不出任何东西的;而应叫5D看来又不见得有3NT定约好。此外,这手牌你还必须抵制对同伴的加倍作不叫的这种想法。因为对方有可能做成3H,而如果对方真的做不成3H时,则你们就能够以无将成局而得到更多的分数。

    第(3)手牌是很尴尬的一手牌。叫也不好,不叫也不好。如果你的同伴比较保守,你此牌就叫4D;而如果你的同伴比较冒进,你就不叫。对方有可能做成3H,但你若叫牌的话,则有可能宕得更厉害。

    第(4)手牌不叫。对方的3H差不多肯定必宕,然而你们却可能没有局牌。如果你们真的有局牌的话,则对方的3H便很可能有宕500分的机会。

    尽可能不要在持弱牌时对同伴的加倍不叫,特别是当你有一花色可以在3副水平上叫出来时。你的同伴会知道你是弱牌的,因而当他没有极好的牌时他是不会作加叫的。

    当你应叫时,如果你所持的牌力正好在低限应叫与跳应叫之间的边沿线上,则你在作出最后抉择之前应当考虑下列各点:

    (1)当你方有局时,你同伴的加倍是具有坚固的牌力的。

    (2)当你方有局而对方无局时,他的加倍是持有很好的牌力的。

    (3)如果你及你的右手对方都未曾不叫过,则同伴的加倍必须是持有充分的牌力。

    (4)如果你曾不叫过,而你右手对方未曾不叫过,则同伴的加倍应当具有额外(附加)的牌力。

    (5)如果你及你的右手对方都曾不叫过,则你必须在持好牌时才可以跳叫,因为你的同伴原已考虑你有某些牌力,因而他的加倍有可能是没有充分牌力的。

对4副及5副水平上的加倍的应叫

    除了对4副低花的平衡加倍的应叫以外,在对其余的4副或5副水平上的加倍作应叫时,你首先应当考虑的就是不叫。只当你的牌型很好,并且又有一个好的长套花色时,才可以另作叫牌。这时牌的分配情况将是很不平均的,你同伴可能对所有的花色都没有好的支持。当对方作关煞性开叫时,开叫人本来是准备宕的。而同伴的加倍则表示他认为对方是要宕的。因此,你除了有好的理由去叫牌之外,一般均应当不叫,让对方去宕就行了。对方是做的一个至少需要十墩牌的定约,你如果叫牌的话,也同样必须做至少需要十墩牌的定约。

    只有在下面的叫牌情况下,你才应当对同伴的4副水平上的加倍另作叫牌:

西

4C或4D

加倍

   

    你的同伴的加倍必须是对两个高花都有支持,且有一手好牌。他是希望你选叫一个高级花色的。如果他的牌是在对方开叫的花色中有好牌的牌力的话,他必须是应该不叫而等着让对方去宕的。因为他不是开叫人的下家,他的加倍不可能是惩罚性的,只可能是平衡加倍。你只有在有一个将牌赢墩,但却没有4张的高级花色可叫时,才允许不叫。

对延迟性技术加倍以及对方两人都叫牌后的技术性加倍的应叫

    对这类加倍的应叫可使用对直接技术性加倍作应叫时的各个同样的原则。但这时你对同伴(加倍人)的持牌情况有比较多一些的信息,因为在多数情况下他是要求你在未叫过的两个花色中选择一个。这时,你常常会不得已地只好应叫一个3张的花色,因为你这时是被迫在两个(未叫过的)花色中进行选择的。因此,当你在其中的一个花色竟然持有4或5张时,即使你的牌力相当弱,你也应当准备作跳叫。

西

1H

2C

2H

加倍

    你为东,并持:

S4    H4    DA76432    C76432

这手牌你必须立即叫5D。你同伴表示持有SD,且C为短套。你做5D是应该有很好的成功机会的,同时对方则很可能做成4H

    如果你持:

SQ10972    H3    DJ7642    C42

则在上述的叫牌情况下,你应当立即叫4S。对方肯定是一副成局牌,而你的4S则是一个合算的牺牲。你若立即叫成4S,就使对方感到困难了。

对平衡加倍的应叫

    在