第六章 争叫之后当你的同伴争叫时,他就是表示他有意于用他所叫出的花色(一个或两个)来做牌,而无意于以另外的花色来做牌,且无意于给对方加倍。从这里可以得出以下两点结论: (1)你首先应该考虑的是尽可能对同伴的花色作一加叫,而尽量避免去叫出自己的破的长套花色。 (2)你在给对方作惩罚性加倍时应当小心,不要因为同伴的争叫而计算他有很多牌力。 当你同伴作技术性加倍时,他就是告诉你希望你叫出你的花色,而当他作争叫时,他就是不希望你叫别的花色;这时你的第一、第二及第三个想法都应该是对同伴的花色作加叫。当然并不是禁止以别的花色或无将来做牌,但假如你试图做这些定约的话,你就必须持有一很好的长套花色或者一手很好的牌,或者二者兼备。 对争叫作应叫几乎已有标准化的办法可循。因此,我们先来看一看在同伴的各种不同副数水平上的争叫时,你应当采取什么行动。你的应叫根据同伴争叫的副数水平的不同而略有变化,因为同伴的争叫副数不同,也就表明他必须持有相应的不同牌力。如果要作出正确的应叫,还必须对局方情况作相应的考虑:在有局方时,同伴的争叫必须有较好的牌力;而在无局方时,则牌力可以略差。因此,在前一情况下你就可以用较少一点的牌力来作应叫 1副水平争叫之后虽然你的应叫无论是在你右手对方是否叫牌的情况下都无影响,但是我们仍先讨论在你左手对方开叫,你同伴作1副水平争叫,你右手对方不叫的情况下,你最好的行动是什么。我们使用如下的叫牌进程来作为我们讨论的标准:
这时你的应叫一般可以分为以下4种:加叫,另叫一新花色,另叫某一副数的无将,以及扣叫。 由于同伴争叫所具有的牌力是可以在相当大的范围内伸缩的,因此应叫人最好是能很快地把自己的牌力具体地显示清楚。这时最好的方法,就是加叫同伴所争叫的花色。在上述的叫牌进程中,以及在大多数的叫牌进程中,当你准备对同伴的花色作加叫时,局方情况是一个很次要的考虑因素。这时你加到2副、3副或4副水平,应分别按下面的规则严格地进行。(同伴在争叫时已考虑了局方情况这个因素,因此当你用相同的牌力来作加叫时,将会使得无局方时的加叫具有更多一些的关煞性效果——这正是我们所希望有的作用。) 加叫到2副
如果在上述的将牌进程中,东加叫成2 你可能会持有约9点及3张将牌支持,且有一5张或6张的副牌花色长套。我们下面将讨论应叫新花色的问题,但作为一个一般原则来说,如果你的持牌只有力量作一次叫牌,则以加叫同伴的花色为好。当你持:
则最好的办法就是加叫成2 加叫到3副 跳加叫到3副,表示持有4或5张将牌支持,并在支持所叫的这个花色的情况下有10—12点的牌力。(在这种情况下,一个副牌花色单张相当于3点,缺门相当于5点。)这种加叫一般称为限制性加叫。这种加叫具有双重作用,当同伴为低限争叫牌力时它就起关煞性的作用,而当同伴为好牌争叫时它就可以起进局试探的作用。
设在上述的叫牌进程中,东跳加叫3
则西在持如下的一类的牌时就应当不叫:
而西在持类似如下的争叫牌时,就应当继续加叫进局:
即使这种跳叫的结果是得到了负分数,但这种结果差不多总是好的结果。因为这时对方通常是能够做成牌的,甚至一般可以做成局牌。例如,争叫人(西)若持上面第一手牌,则对方的4
下面是一副实战牌例。它说明了如何去利用 南北有局:
叫牌过程:
东首攻
在类似上述的这种叫牌进程中,3 加叫到成局
将同伴争叫的花色跳加叫进局,必须持有长的(至少4张)将牌支持和很好的牌型,而大牌点则必须很少。例如,如果持下面两手牌,则当同伴在对方的1副花色开叫后作1
或
在持很强的牌时,则先扣叫对方的花色,然后再加叫进局,差不多总是更好一些。这样一来,同伴(争叫人)就会知道你持有一手很强的牌,因此他就能够作出正确的判断,是否可能有满贯或者在对方决定牺牲时他应当怎样办。此外,直接加叫到4副,还有关煞性效果。所以在持有真正的好牌时,是不应作这样的关煞叫的。 竞争性加叫 上面讲过跳加叫到3副(同伴争叫的花色),需要至少4张将牌支持及10到12点牌力。但是在有些叫牌情况下,你不用跳叫已经被迫要在3副水平上作加叫了。例如:
你作为东,可能本来准备跳加叫成3 我们首先讨论了关于如何对同伴争叫的花色进行加叫的问题,因为这是在一个争叫之后最为常见的一种应叫。同时也讨论了在第一次加叫机会时应该加叫到几副的问题,加叫到不同的副数水平各有一定的要求条件。但是,如果不遵守下述这条规则,那么上述的各个规则都将变得毫无用处:在加叫过同伴争叫的花色之后,加叫人在以后的竞争性叫牌中不得再作加叫。
除非你能够加倍,你就必须不叫。你已完成了给对方施加压力,而把他们抬到一个可能1副或2副过高的水平上的任务。不要去决定牺牲,而把已取得的这种良好成果给破坏了。同伴已经听到你叫的3
除非你能够加倍,你都必须不叫。你同伴已经听到了你的清楚的限制性加叫,这时他已决定让对方去做4 有时,在你的加叫后对方停叫了,而这时你的同伴却又作出进局邀叫,这时你原来的加叫如为高限牌力的话,你就可以自由地再予加叫。
你可能持有一手很好的2 你只有在持一种特殊类型的牌时可以不遵守这条规则。这类牌就是你持有10或11点的牌力,但只有3张将牌支持,这种牌你第一次应叫时只能加叫到2副,但若对方又叫成3副水平的话,则你可以再加叫一次。这类牌你在第一次应叫时是不可以立即跳加叫的,因为你只有3张将牌支持,但又有好的防守牌力。你持:
叫牌的进程为:
这就是你可以再作一次加叫的一个情况。但是你任何时候都不得在作简单加叫(加1副)之后,又去作一个牺牲叫牌。因为你有一定的防守牌力。 在某些时候你应该把同伴的花色跳加叫到超过成局的副数水平。当对方为有局方时,你持:
轮到你叫牌时的情况为:
这时你应当叫5 关于对争叫进行加叫的所有这些讨论,如果原来的争叫就不符合前一章中所讲的各个原则,那就都变得毫无用处。如果争叫人的牌只有一个不好的花色,但有分散的防守牌力,则这节所讲的加叫都会造成严重的损失。所以争叫必须正确,这样这些加叫就能够发挥其应有的效用。 双方无局,叫牌进行为:
你为东。你持下列各手牌时应当怎样办?
持第(1)手牌时加叫成2
这时你同伴若在争叫
持第(2)手牌时跳加叫成3
持第(3)手牌时不叫。这手牌若叫2
持第(4)手牌时叫4 另叫新花色
在同伴作花色争叫之后,应叫人如果准备另叫新花色,则他应该注意一点,就是他准备叫的新花色很可能是同伴没有什么兴趣的。因此,应叫人应该持有相当于在叫新花色时的同一副数水平上作争叫的牌力。所以,例如在1 如果是在1副水平上,则你只要有一个好的5张套花色即可另叫这个花色,正如你可以在1副水平上争叫一样。 另叫新花色完全不是逼叫,只能是表示对同伴的花色不配合。并且是希望同伴的配合较好一些)。如果轮到你叫牌时副数水平已经太高,你最好就不要叫你的新花色,不叫是最好的办法。同伴很可能是对你的花色不感兴趣的。 如果你需要在另叫新花色与加叫同伴的花色两者之间进行选择的话,则以选择加叫为好。 即使是跳叫新花色,也是不逼叫。这时是表示所叫花色为一个很好的6张套,以及接近开叫的牌力。同伴如为低限争叫牌,且又不配合的话,他就可以不叫。(这时只有扣叫才是逼叫,关于扣叫应叫下面再进行讨论。)跳另叫新花色同样也表示对同伴争叫的花色不配合。 双方无局,你为东,并持下列各手牌:
持第(1)手牌时绝不可以叫2
第(2)手牌叫2
第(3)手牌跳叫3
第(4)手牌叫2
在同伴争叫之后,你不要在高的副数水平上叫出一个破的长套花色,而堕入陷阱。例如,当轮到你叫牌时,叫牌情况可能为:1
如果你叫4 当持有10点以上牌力,对同伴争叫的花色支持有限,并在对方的花色中有一止张时,则在同伴的争叫之后,可以考虑另叫某一副数的无将。究竞叫几副,在很大程度上需要视局方情况而定,因为如果是有局方时你同伴的争叫就保证有较多的牌力。 应当记住一点,就是必须在对方的花色中至少有一肯定止张。并且还应该在未叫过的花色中都有牌力。下面就是把同伴1副水平花色争叫另行叫成无将的大致牌力界限:
竞争性2NT(不跳叫的)与跳叫2NT所需牌力是有差别的,因为对方常常是开叫一个花色后又作加叫,这时你就可以用原来不够作跳叫2NT的牌来作2NT竞争叫。 双方无局,叫牌的进行如下:
你(东)持:
这手牌你本来是可以叫1NT的,但现在已经是2 一般来将,牌点数目只能是在牌型比较平均时作为指导的标准。当牌型非常特殊或在持有一个长而坚固的长套花色时,则显然只需较少的牌点就可做成一局。因此,当持类似如下的牌时:
则当对方开叫1 虽然可以少于10点时叫1NT,但这时以不叫常常是更好一些。因为这时这一副牌很可能不应该是由你们来做牌的,而如果是对方把这副牌做去了的话,则你叫的1NT所起的作用,就将只能是使对方在做牌时更为容易一些而已。但当有10点以上时,就肯定应当叫1NT,因为这时如果同伴是一手比较好的争叫牌时,他就能够作更有效的竞争。 任何的无将应叫,都是向同伴表示你所感兴趣的,就是希望通过竞争把对方抬高到一个过高的副数水平上。同时你还表示没有好的将牌支持,所以除非争叫人还持有一个第二套花色,他都将会高兴地来作防守的(如果对方在你无将之后又叫牌时)。作无将应叫时,对同伴争叫的花色必须只有有限的支持。一般不得超过带一大牌的双张,只有极少的情况下允许有3张小牌。在1副水平争叫和1NT应叫之后,你们应该设法把对方抬高到3副水平,然后让他们去做牌。这时无论哪一方通常都是做不出9墩牌的。
双方无局,你(东)持:
第(1)手牌不可叫1NT,叫2
第(2)手牌不叫。不要因为你一张将牌都没有而作逃叫。我们是要有好的长套才作争叫的,这手牌几乎可以肯定说做 1NT应叫表示持有一手还可以的牌,对同伴的花色只有有限的支持,且在其他花色中都有分散的牌力。所以第(3)手牌应当叫1NT。 第(4)手牌是作2NT跳叫的标准牌(在无局方时同伴的1副水平争叫之后)。但是如果这个2NT做不成,也不必太奇怪,这完全是可能的。 重要的一点是,在作无将应叫时不得降低牌力要求标准,否则就会吃大亏。 扣叫应叫
如果你同伴开叫1
则你将应叫2 争叫后的扣叫差不多与技术性加倍后的扣叫的应法相同,唯一重要的差别,是争叫后的扣叫必须总是具有接近开叫的牌力。 下列三类牌是最适于用扣叫的。(1)好牌,对同伴争叫的花色有可以的或好的配合。(2)好牌,如果同伴在对方的花色中有止张,有无将成局的极好机会。(3)强牌,并有一个很强的高花长套。第(2)和(3)类型的牌,一般都有比开叫为高的牌力。而第(1)类型的牌,则只有接近开叫的牌力。 将牌配合的扣叫 如果你的牌不符合于加叫同伴花色的各种类型,则你就可能被迫先作扣叫,然后于下次再行加叫同伴的花色。在扣叫之后再叫出一新花色则为逼叫,而在扣叫之后再加叫同伴的花色则不是逼叫,仅仅只是邀叫。因此,如果你仍持上面的一手牌
并且轮到你叫牌时的情况为:1 有无将进局可能时的扣叫 你持有的一手牌,可能具有一个坚固的低花长套,并且还有比争叫或跳争叫这个低花为多的牌力。这时如果你同伴在对方的花色中有止张,你是愿意做3NT的。 双方无局,叫牌的进行如下:
你(东)持:
第(1)手牌你只能叫2 强牌并有一个很强的高花长套时的扣叫 当你持:
如果同伴在对方开叫1
则作2
如果西持:
这时西就应当欣然加叫 应叫人进一步的注意事项在你对同伴的争叫作应叫时,你所面临的叫牌进程可以是各种各样的,情况之不同可以无可胜数。你同伴的争叫可能是一个高花,也可能是一个低花,既可能是1副水平争叫,也可能是2副水平争叫。你右手对方可能是不叫,也可能是作任一副数水平的叫牌。我们在前面只讨论了一种最普通的情况,亦即只讨论了1副水平争叫后的应叫,因而有大部分的情况尚未涉及。如果作全面的讨论,将过于繁琐,所以我们只预备作一般原则性的讨论,同时只要掌握了对1副水平争叫的应叫原则,对其他副数水平的争叫作应叫的问题,就可以举一反三,触类旁通,比较容易解决了。 (1)对2副水平争叫的应叫,其方法和对1副水平争叫作应叫的方法基本相同,只不过这时应该想到同伴持有一个6张套花色,且其低限牌力也比1副水平争叫时为高。在某些时候,由于竞争关系你有可能被迫以双张牌来对同伴的花色作加叫。这在实践中是一种不太好的情况,因为如果对方继续竞争的话,常常会使得同伴被抬到一个过高的副数水平上。但是有时你会拿到除作此种应叫之外,别无任何其他选择的牌。
你为东,并持:
这时你只好叫成3 (2)在很多同伴之间,当一个争叫被对方加倍时,关于是否需要逃叫的问题,是一个非常难于决定的问题。但是在我们所讨论的争叫方式的情况下,这种问题就不成其为问题了。因为我们是禁止以破的长套花色及很多副牌牌力这类牌来作争叫的,所以当对方对同伴的争叫加倍时是完全可以让同伴去做他的花色的,只当应叫人持有一个很强的长套花色时方才可以逃叫。作为应叫人,你绝对不要逃叫出你自己的破的长套花色。
双方有局,你为东并持:
你的牌很糟,无能为力,但你应该不叫。同伴很容易宕800分,但至少你得以肯定地阻击了对方的一个有局方的局牌。同伴必然有一个好的6张套
并于事后向你解释:“同伴,我可是有16点牌力呢。”这样一手牌是完全与争叫的目的相矛盾的。这手牌作技术性加倍或1NT争叫都是合适的。而叫2 (3)争叫的目的之一,就是为了给对方造成困难。当你方无局而对方有局时,是常常有很好的这种机会的。
你(为)持:
你的同伴不是持前面那种牌而争叫2 上面的三种情况,只不过是你在争叫的叫牌进程中,所可能遇到的各种不同情况中的三种。只要你能够只以符合争叫要求的牌方才作争叫,则出现上述各种情况以及其他类似情况时,你就都能够满意地加以解决。如果争叫人是以破的长套花色及分散的副牌牌力而作争叫的话,则差不多在所有的情况下,都会使应叫人作出可怕的错误决定而堕入陷阱。除非符合要求条件,否则就不要争叫。 测验IV 争叫之后你为东。叫牌的进行如下:
双方无局。你持下列各牌时应当怎样叫牌?
对方有局,你方无局。叫牌的进行如下:
你为东。当你持下列各牌时应当怎样叫牌才能最好地把你的牌情显示出来?
对方有局,你方无局。叫牌进行如下:
你为东。你持下列各手牌时的最好的叫牌是什么?
解答——测验IV
(1)2
(2)4
(3)3
(4)2
(5)不叫。 在只有9点时不要叫1NT。如果北没有叫1 关于第(1)到第(5)手牌的讨论,参见“加叫同伴的花色”及“另叫无将”两节。
(6)2 (7)2NT。 非常好。
(8)2
(9)3
(10)2
(11)2 关于(6)到(11)各手牌的讨论,参见“1副水平争叫之后”一节。
(12)不叫。 在这种类似的叫牌进程中,持有这手牌这样好的防守牌力时,切不可作加叫。北的2
(13)3
(14)5
(15)3 关于第(12)到(15)手牌的讨论,见“应叫人进一步的注意事项”一节。 |
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