张德生谈无将阶梯及处理办法转自中桥网 15-17和16-18的1NT开叫我都打过。后来一直使用16-18的无将开叫。我个人认为,喜欢使用15-17点的无将开叫的牌手,其理由无非是这2点:一是担心漏失15-10的3NT定约(因为1m-1M 1NT后,10点通常是派司,如果是16-18无将的话);二是15-17点出现的机会较大。但是,这会带来一个后果,就是:1m-1M 2NT只能成为不逼叫了(18-19点)。这会对其它一些类型产生问题。我喜欢1m-1M 2NT作为进局逼叫,这样可以处理一些本来不好处理的持牌类型。所以我一直使用16-18的无将。至于联手15-10的问题,我从来不担心。从理论上说,联手25点应该进局,但谁也不敢保证就可以打成3NT。况且,好的15点(5张不错的低花),你完全可以当作16点而开叫1NT。 很多牌手现在都用2D作为非弱即强的多用途开叫(弱2M或者强平均型)。我很久以前也这样使用,但早就改正为纯阻击了。因为弱牌出现的机会比强平均型多多了,当你开叫2D后,同伴因为老是担心你是强平均型牌,通常只能应叫2H,这就大大的减弱了2D开叫的阻击作用。不要忘了,干扰对方的叫牌,应该和自己的建设性叫牌一样重要。而且在对方争叫后,还可能产生问题。因此,我现在的平均型牌是这样处理的: 1m-1M 1NT=12-15 1NT=16-18 1m-1M 2NT=19-20 2NT=21-22 2-2 2NT=23-24 2-2 2=kokish relay 叫牌就是这样,你顾了那头,就顾不了这头,毕竟一共才只有35个叫品可以使用,但你却要处理那么多种不同的持牌类型。重要的是,拣出现概率大的选择,千万记住叫牌是4个人在一起进行的,敌人有机会时,会出来干扰。对敌人的阻击也是一个很重要的考虑因素。下面,以1-1 2NT为例,介绍一下我自己的后续设计。 1-1 -3:傀儡叫,要求(但不是强迫)开叫方转移3。 1-1 3:没有4张支持,或者4=3=3=3。应叫方如果是5+4弱牌,可以派司3。 1-1 -3:5张,满贯兴趣。 |