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不同比赛中的心理叫策略

水货  译

比赛通常可分为这样几类:(1)比赛分制;(2)副数相对少的队式赛(典型的如瑞士赛);或者(3)副数很多的比赛(通常指24副或更多)。最后一类,比赛通常是淘汰制,或者是联盟杯赛的一部分(通常需比较胜利分)。我们将非常短的2-5副的比赛排除在外,因为我们认为这类比赛和比赛分制有些相象(我们是指态度而不是策略,记分方式不同影响者后者)。

当然,如果一个较长的比赛到了后期比分依然比较接近,那就变成了一个较短的比赛,我们可以调整采用瑞士赛的策略。你必须记住这样一点:如果在较长的比赛中对抗一个本能轻松打败你的对手时,到了比赛后期比分仍然很接近,你已经占据了显著的优势。由于他们依旧没有掌握主动,对手可能已经有些焦急了。

(1)比赛分赛

假如你打的是每轮2-4副。这时,重要的一点是对方是否了解你的风格。如果对方已将你们视作一个强劲的对手,那么遵循Mollo的格言,我们建议你不要画蛇添足。如果你已经有了狡诈的名声,你不需要用心理叫来巩固这一点。同样的结论也适用于当你在一个陌生的俱乐部比赛时,只是原因不同。这时,你采取一些让人感到你难以对付的行动,通常不会使你得到长期的优势。因此,你应当按照你的约定打牌,并牢记桥规桥德。

(2)较短的队式赛

事实上,所有人都曾在瑞士赛中输给明显较弱的队,而又大比分赢了强队。考虑一下这一现象,只在你认为十分必要的情形下才采取不寻常的举动。瑞士赛的胜负常常仅由一副牌、最多两副牌所决定。假如你在比赛一开始就遇到灾难性的一副牌,你的对手开叫1NT然后加叫到3NT,并在没有任何线索的情形下得到了超墩。假定你的队友也使用同样范围的1NT开叫,接着没有做任何不寻常的事,显然少量的超墩也无济于事。

当你进入最后一副牌,你几乎可以确定,除非形势逆转,否则你们将输掉比赛。的确,也许你的队友在这副牌上已经创造了奇迹,但是这种可能太小。因此,如果你发现手中的牌有机会耍诡计、并这么做了的话,那么这只会增加你们队的机会,而不会减少你们队的机会。最后,如果你决定采取积极的行动,你将有更多的机会赢得比赛,即使是对抗那些技术非常强的队伍。但是,我一定要提醒你注意控制情绪。有时,你会发现你们做采取的拼命策略将队友的正分变成了负分,没有什么比这更容易破坏队友关系了。因此,你应当仅仅在对战况非常清楚时才采取这样的行动。

(3-1)胜利分赛

如果你们是一个比较好的队,并满足于一般的胜利,那么就没必要做任何狡诈的事。而且,甚至连想一下都是愚蠢的。你应当希望靠实力赢得比赛。除非比赛变得很糟,一个简单的准则始终适用:不要做任何可能威胁你的天然优势的事情。因此,按照你认为正确的方式打牌,将不寻常的策略留给对手。采用这个策略,你可以避免破坏你自己的(以及同伴的)节奏。

如果你属于弱队,你可能试图获得尽可能多的联盟分,而不是赢得比赛。如果这样,你应当按照自己的本色打牌,并希望对手不在状态。即使这样,你也不要怕在适合你的方式时采取不寻常的举动(尤其是对手与你另一桌的队友不同时)。多数时候你会输掉比赛,但是如果运气好些,你会发现你们赢得了比赛。

(3-2)淘汰赛

你也许是一支强队,也许是一支弱队,也许你并不清楚是强是弱(如果你不了解对手,或者各队实力非常接近)。你的策略(先忘掉心理叫)应当根据不同情形进行调整。你唯一的目标就是取胜,如果输了,你不好真的在意究竟是输1个IMP还是50个IMP。如果你处于领导地位,你应当采取与(3-1)相同的策略,比赛越长,这样做越正确。

如果你是弱队,你需要尽最大努力,并需要一点点运气。不要认为只有靠自己才能创造运气。对某些牌,可能两桌都打同一个定约,但庄家不同。结果可能取决于首攻,打牌的时机,或者牌张的分布。如果这些对你有利,你因此赚了一两个局分,那么比赛的基调马上就变了。在成局水平,最有可能从不同位置打的定约就是3NT了。因此,你可以调整你的1NT开叫范围(也许还有2NT),以便与你们另一桌的对手不同。

无论你的对手有多强,在长时间的比赛中,他们总会有若干副牌犯错误。那么你如何确保他们会常失误以便给你机会?再次,规则很简单。首先,不要试图在每副牌上都做特别的事。其次,如果你发现你能以较小的代价换取较多的收益时,你应当抓住机会。如果有效,你将得到不少分;如果失败,你也会让对手感到不安。

当与不熟悉的对手对抗时,在长时间的比赛中,心理叫的最佳时机是第一副牌。这将警告他们小心对待你的叫牌,然后你可以放松些,并按照你愿意的方式打牌。如果有双方的熟人将你们说成棘手的牌手时,效果更好。你甚至不需要诈叫就可以让对手心存疑虑。

如果你不清楚哪边机会更多些,我建议你先假设你们会赢,而在早期不要做什么不规则的事。这能避免打破同伴间或队友间的平衡。

现在让我们回到更常见的情形。如果你回顾一下比赛,发现你们的成绩不错,有几副牌你处理得非常聪明,但不是很有灵气。通常你只能说你完成了任务,以及你利用了对手的失误或错误观点。不管你在什么水平比赛,你都有改进的空间,但这种提高理论上带来的收益是有规律的减少的。实战中的回报将很少,因为你很少有机会应用你的新技术。有些秘诀你可能要等一辈子才会用上一次。

相比之下,几乎每副牌对手都可能犯错误。如果你发现有什么方法能让对手在尽可能多的牌上犯错误,它将能极大地提高你的成绩。它也许不会给你太多智力上的享受,但会给你带来更多的实际利益。简言之,你们比赛的水平越高,你靠提高水平取胜的机会就越小。通过研究让对方犯错误的方法,你会得到更多的回报。即使最好的技术也不是完美的,如果你给他更多犯错误的机会,他就会犯更多的错误。

你不需要心理叫来让对手犯更多错误。有很多狡猾的方法来误导对方,而不是彻底的欺骗对方。当然,他们更有可能失误,如果你偶尔地骗他们一下。尽管不是在你骗他们的那副牌上。有时,他们会以为你骗他们,而你实际并没有。

如果你打算心理叫,我们认为最好是采用与你们的体系相符的方式。例如精确中对2C应叫,在C配合时,持弱牌也可用2D过渡,最后在3C止叫。