水货的叫牌天空

首页  约定叫  叫牌体系  叫牌理论  约定卡  牌例精选  叫牌专题  桥规牌德  桥牌链接

四、加叫开叫人的花色

 

加叫高级花色

1.应叫人有 8-9 输张

    加 1 副应叫,即1-2 或 1-2

    在所有各种叫牌体系中,这种加叫的用法大都相同,即约 6-10 点,并对开叫人的高花有支持。从输墩计算的观点考虑,应对人的这种加 1 副应叫表示 8 或 9 个输张。例如:

K764    

=2输张

            

A762    

=2输张

KQ83

=1输张

QJ42

=2输张

743

=3输张

73

=2输张

65

=2输张

865

=3输张



8输张

9输张

    显然只有 7 个输张的牌如果只作加 1 副应叫,牌力就将过强。因为开叫人可望有 7 个输张,所以一般能够做成一局(7+7=14,24-14=10个赢墩)。

2.应叫人有 7 输张

    应叫人在只有 7 个输张并对开叫人的花色有支持时,他所应当采取的叫牌行动根据他所持大牌点力和联手使用的叫牌体系不同而有所变化。

    1-4 或 1-4:这是十分标准和常规的进局加叫,应持 6-10 大牌点和 7 输张。例如,在同伴开叫1时,下列三手牌都应叫4

K7643

8

72

A7432

        

 

 

 

KQ43

A7542

3

762

        

 

 

 

K872

3

986542

A3

    在满足 7 个输张这一要求条件时,大牌点允许略低。一些桥牌书中称这类加叫为“赌运气加叫”,不过这种赌运气有极佳的成功机会,因为在有了好的将牌配合的情况下,7个输张相对于同伴的开叫牌,根据输墩计算原理在大多数时候能够取得 10 个赢墩。假设联手是下面的两手牌:

AQ852

AQ2

865

98

        

 

 

 

K7643

8

72

A7432

    虽然联手牌一共只有 19 大牌点,但却能容易地做成4。注意,这里的1开叫只有十足的低限牌力,仅仅 12 大牌点,既无短套花色,又无额外的长度,然而这手牌确实只有 7 个输张。

    在对开叫人的高级花色有支持,并且只有 7 个输张,但大牌点超过 10 点时,应叫人就应当作1-3 或 1-3这种跳加叫,如果这种跳加叫是用作逼叫时,或者作爆裂叫Splinter(参见后面),如果联手的叫牌体系中有这一安排时;或者先应叫一新花色,并于下轮叫牌时把开叫人的高级花色跳加叫进局(延滞性进局加叫),如果1-3或1-3这种跳加叫是用作限制性加叫时(参见后面)。

3.应叫人有 6 或更少的输张

    应叫人在有 6 或更少的输张,并对开叫人的高级花色有支持时,若通过1-4 或 1-4这种办法立即跳加叫进局,牌力有些过强。这时应叫人可以选用1-3 或 1-3的跳加叫。如果这种跳加叫用作逼叫时;或者采用爆裂叫或联手叫牌体系中安排有的其他强的叫牌行动。

4.应叫人有 10 或更多的输张

    常常会有一种情况,就是你不得不在持有 6-10 点,但却有 10 输张时对开叫人的高级花色加 1 副。例如,同伴开叫1,应叫人可能持有如下一类的牌:

K753

942

J43

A76

            

 

 

 

J765

A3

J42

J632

            

 

 

 

QJ86

Q43

762

Q42




10输张

10输张

10输张

    这些都是十分常见的问题。在标准叫牌法中,你应当在这种情况下勉为其难,在持以上各手牌时都给予加 1 副应叫(1-2),让开叫人认为你有正常的 8-9 输张的基础上去选择他的进一步叫牌行动。(如果你是 4-3—3—3 牌型,并且你的牌点又不在同伴开叫的高级花色中,则标准的1NT应叫是可行的。)在 1副高花- 2副高花这种叫牌进程之后,开叫人又作出进局邀叫时,你如果有 10 个输张,就应该几乎毫无例外地拒绝这种邀请。

    使用逼叫性1NT应叫的各种叫牌体系(精确体系叫牌法,罗斯-斯通叫牌法,卡普兰-谢因渥尔德叫牌法,以及从这些叫牌法派生的其他方法),对这个问题有较好的处理。在这些叫牌法中,1副高花-2副高花 这种直接加叫表示 8-9 输张;而对1副高花的1NT应叫则是逼叫,以后应叫人又在2副水平上支持开叫人的高花,例如1-1NT-2-2,则是表示10输张。(在这些叫牌体系中,上述同一叫牌进程也用来显示牌力可能较强,但却对开叫人的高花只有双张支持的应叫牌。)

    应叫人对开叫人的高花有支持,但却有11-12输张。则他应当不叫,除非打算作心理叫牌则当别论。这时根本没有进局可能,因为相对于11输张的应叫牌,如要成局开叫人就必须只有 3 个输张,开叫人若真有如此之强的牌力,仅仅作1副花色开叫显然牌力过强了。

 

在加叫之后的继续叫牌

    在1-2 或 1-2之后(应叫人有8-9输张):

    开叫人的策略:

        有 7 输张时不叫

        有 6 输张时作进局邀叫

        有 5 输张时直接叫到成局

    例如,在1-2之后,下列三手不同的开叫牌就分别按以上相应的策略进行处理:

AQ864

J6

KQ6

J43

        

 

 

 

AK743

83

J862

AK

        

 

 

 

A9654

7

AKQ32

43

    第一手开叫牌有 7 输张,在1-2之后应当不叫。第二手牌有 6 输张,在1-2之后再叫3,这是进局试探叫。第三手牌有 5 个输张,在1-2之后直接叫成4进局。

    开叫人 7 输张相对于应叫人 8-9 输张,总计 15 或 16 输张,亦即可望 8 或 9 个赢墩。输墩计算表明不大可能有 10 个赢墩。因此叫牌超过 2 副水平是无利可得的。

    开叫人若只有 5 输张,则相对于应叫人 8 输张时,应有取得 11 个赢墩的潜力;在相对于应叫人 9 输张时,也甚有可能取得 10 个赢墩。无论是在其中哪一种情况下,都有甚佳的成局机会,因此你应当径直地叫到成局。向对方暴露更多的情况信息,是毫无价值的。

    真正有趣的一种情况,是开叫人有 6 个输张,这时他应当作出进局邀叫。6 输张相对于 9 输张 = 15 输张或 9 个赢墩,但 6 输张相对于 8 输张 = 14 输张或 10 个赢墩。由于成局有可能,但又不能肯定,所见你必须再作一定努力,以便在应叫人持较好的一种加叫牌力时能够叫成一局。

    这时开叫人有以下几种叫牌行动可以选择:

再加叫原来的高级花色(1-2-3 或 1-2-3)。

出2NT。

叫出一个新花色作为进局试探叫

    你究竟应该选择其中哪一种叫牌行动,需要根据联手所用叫牌体系的安排情况而定,在标准叫牌方法中,以上三种叫牌行动分别具有如下的含意:

再加叫(1-2-3 或 1-2-3

    “你若持高限牌力就加叫成 4 副,若持低限牌力就不叫。”

再叫2NT(1-2-2NT 或 1-2-2NT)

    “我持无将型牌。你若持低限牌力,并愿意做无将定约,就可以不叫,你若不喜欢无将定约,则可叫回3副原来的高级花色。你若持高限牌力,就叫到成局,在你的牌适合做无将时叫成3NT,或者在你更愿意做花色定约时叫成 4 副原来的高级花色。”

再叫新花色=进局试探叫(例如1-2-3 或 1-2-3): 

    “这种试探叫的最为通用的形式是长套试探叫:“这个花色我有 3 张或更多的牌张,正是在这个花色中最为需要帮助。你若在这个试探花色中持有好牌,就把我们的高级花色叫成 4 副进局,但你若在这个花色中只有弱牌,则只能叫成 3 副原来的高级花色作为止叫。”

    开叫人在只有 5 输张,然而却有一个有 3 输张的花色时,通常都值得利用长套试探叫。开叫人在只有 5 输张时,当然应该期望成局有甚佳的机会,但若开叫人有一个 3 输张的花色正好与应叫人也是 3 输张的同一花色相对,常常会使成局的机会化为乌有。

    也有一些联手使用短套试探叫。短套试探法是在1-2 或 1-2之后,叫出一个新花色是表达如下的含意:“我这个花色是单张。若在你的牌力中相对于我的短花色没有废点力(或很少废点力),你就把我们的高级花色叫到成局,但若你在我的短花色中有较多的废点力,你就叫成3副原来的高级花色作为止叫。”

    使用输墩计算能够对进局试探叫及其应叫给予更为准确得多的含意。

 

长套试探叫

    在1-2 或 1-2之后,开叫人叫出一新花色是表示:“在这个花色中有 3 张或更多张的牌,并且其中有 2 或 3 个输张。”不可用强花色(有 2 或 3 个顶张大牌)或短花色作这种试探叫。在只有强的长套和短花色时,开叫人就需采用别的形式的邀叫。

    下列 3 张以上的花色均适合用于作长套试探叫:KXXX,AXXX,XXXX,JXX,QXX。

    下列 3 张以上花色因为太强,不适合用于作长套试探叫:AQXX,KJ10X,AJ10X。

    此外任何双张花色也不适合用于作这种试探叫。

应叫人对长套试探叫的答叫方法如下

    在试探花色中有 0 输张:把联手的高级花色叫到成局;

    在试探花色中有 1 输张:把联手的高级花色叫到成局;

    在试探花色中有 2 输张:持高限牌力时把联手的高花叫到成局,持低限牌力时叫 3 张联手的高级花色作为止叫;

    在试探花色中有 3 输张:叫 3 副联手的高级花色作为止叫。

    应叫人在试探花色中有 3 输张,但持有高限加 1 副应叫牌力时,如果可能可以在低于 3 副联手的高级花色的水平上叫出一新花色来加以显示,但是在这个新花色中应当有很好的牌力。例如,1-2-3-3这个叫牌进程中应叫人的3就是这种叫牌,这个3表示:“我对你的无力帮助,但我敏锐地感到有进局希望,我主要的副牌牌力是在花色中。”这种叫法称为反试探叫,它总是表示应叫人加叫到 2 副水平的应叫是高限牌力。在应时人的反试探叫之后,开叫人若认为所查明的牌力正好适合,就可叫到成局。否则开叫人就叫成3副联手的高级花色作为止叫。

    在1-2开叫人持下列各手不同的牌时,应当采取何种叫牌行动:

a.

 

 

 

A7

AQ642

8762

KQ

        

 

 

 

b.

 

 

 

7

AK853

A76

K832

        

 

 

 

c.

 

 

 

72

K8742

AQJ

KQ3

    a.3,用弱花色作出的长套试探叫。

    b.3,这里有两个可以用来作长套试探叫的花色,应选择其中较弱的一个花色,亦即最需要帮助的一个花色。

    c.3,这里没有适合的花色可从用来作为长套试探叫。不可用强的花色或短花色来作长套试探叫。

长套试探叫联手牌示例

 

西

    

    

 

 

 

96

AQJ54

A2

A632

8732

K732

754

K5

          

西

        

           

1

2

31

42

1:长套试探叫。

2:在试探花色中只有 1 输张,将联手的高级花色叫到成局。 

 

西

    

    

 

 

 

96

AQJ54

A2

A632

QJ82

K732

754

75

            

西

        

           

1

2

31

32

1:长套试探叫。

2:在试探花色中有 2 个输张,并且只有低限加叫牌力,叫 3 副联手的高级花色作为止叫。 

 

西

    

    

 

 

 

96

AQJ54

A2

A632

QJ82

K732

K54

75

           

西

        

           

1

2

31

42

1:长套试探叫。

2:在试探花色中有 2 个输张,但有高限加叫牌力,将联手的高级花色叫到成局。 


西

    

    

 

 

 

AKQ862

42

J63

A2

J543

AK6

982

Q64

        

西

        

           

1

2

31

32

3NT3

-

1:长套试探叫。

2:反试探叫,表示不能帮助开叫人的花色,但持有高限加叫牌力,且在中有好牌。 

3:看来3NT有好的机会。

 

 

西

    

    

 

 

 

AKQ862

KQ2

7

J63

J753

A6

Q64

8542

             

西

        

           

1

2

31

32

1:虽然只有 5 输张,但有一个有 3 输张的花色,作长套试探叫是适宜的。

2:在试探花色中有 3 输张,又只有低限加叫牌力,应当叫 3 副联手的高级花色作为止叫。不可作反试探叫。

 

 

短套试探叫

    在短套试探叫法中,在1-2 或 1-2之后,开叫人叫出一新花色是表示:“我的这个花色是单张。如果联手的配合好,你就叫到进局,如果配合差,你就叫3副原来的高级花色作为止叫。”

    所谓配合好,是指应叫人在开叫人这个短花色中没有作废的大牌点力。亦即应叫人这个花色的理想牌张为诸如:XXX,XXXX,JXX,JXXX,AXX或更长。中等的牌张为 AX和 XX,差的牌张为 KQ,KQX或更长,KXX或更长,QJX或更长,QXX或更长。

    应叫人对短套试探叫的答叫方法如下:

    在试探花色中有 3 输张:将联手的高级花色叫到成局;

    在试探花色中有 A 和 2 输张:将联手高级花色叫到成局;

    在试探花色中没有A但有 2 输张:高限牌力时将联手高级花色叫到成局,低限牌力时叫 3 副这个高级花色作为止叫;

    在试探花色中有A和 1 输张:高限牌力时将联手的高级花色叫到成局;低限牌力时叫 3 副这个高级花色作为止叫;

    在试探花色中没有A但有 1 输张:叫 3 副联手的高级花色作为止叫。

 

 

短套试探叫联手牌示例

 

西

    

    

 

 

 

K9864

AJ10

KQ62

7

A532

K65

43

8543

          

西

        

           

1

2

31

42

1:短套试探叫。

2:在试探花色中没有废点力,将联手的高级花色叫到成局。 


 

西

    

    

 

 

 

K9864

AJ10

KQ62

7

A532

42

8543

K65

             

西

        

           

1

2

31

32

1:短套试探叫。

2:在试探花色中有 2 输张,并且没有A,同时只有低限牌力,叫 3 副联手的高级花色作为止叫。

 

 

西

    

    

 

 

 

7

AJ743

AK2

QJ102

9652

KQ92

Q63

83

             

西

        

           

1

2

21

42

1:短套试探叫。

2:在试探花色中有 3 输张,将联手的高级花色叫到成局。 

 

 

西

    

    

 

 

 

7

AJ743

AK2

QJ102

KQ92

9652

Q65

83

             

西

        

           

1

2

21

32

1:短套试探叫。

2:在试探花色中有 1 输张但没有A,叫 3 副联手的高级花色作为止叫。 

 

 

长套试探和短套试探的联合使用

    无论是长套试探叫,还是短套试探叫,都是很有价值的。因为联手牌的情况不同,有时需要应用前者,而另一些时候则需要应用后者,并且应用这两种试探则于进局叫牌进程,可以比简陋的 1 副高花-2副高花-3副高花的叫法获得更为准确的结果。如果你检验一下前面长套试探和短套试探的各个联手牌示例,如果每个示例的联手牌都用1副高花-2副高花-3副高花这种叫法,你便可以看到其准确性非常之低。

    无论你是使用长套试探叫,还是使用短套试探叫,都必须在联手间先行商定。长套试探叫的使用更为普遍。但是假若你只使用长套试探叫,则你在没有弱的长花色可还用来作长套试探叫时,就会被困住而无法解决。相似地,如果你只使用短套试探叫,则你在没有单张花色时,又会无所适从。假若既能使用长套试探叫,又能使用短套试探叫,岂不很好吗?

    如果想根据持牌情况的不同,能够灵活地或者使用长套试探叫,或者使用短套试探叫,也就是二者的联合试探法,就需要牺牲“1副高花-2副高花-2NT”这类叫牌进程中2NT的自然含意,不过这一牺牲的损失不大。在联手已经找到高花配合之后,极少时候联手牌能保证无将定约比已配合的高花定约更有机会,如果回过头来使用2NT表示均型牌进局邀叫,就会让对方获得重要信息,因为假若同伴叫回原来的高级花色,上述信息就有可能使对方的防守得到大的助益。

 

 

长套试探和短套试探联合法

在1-2之后:

2NT=短套试探接力叫,含意是:

    “我准备作短套试探叫。请你叫出3。”在应叫人被迫叫出3(此叫称为“傀儡”)之后,开叫人的以下叫牌分别表示: 

    3D=单张

    3H=单张

    3S=单张

    由于是将牌花色,你当然不想在获得有关的信息之前就叫牌超过3的水平,所从这个3是显示不便于显示的单张,从而也变成了短套试探叫。

    如果应叫人拒绝叫出3这一傀儡,而叫出任何别的花色,则是显示单张(例如3=单张,3=单张,3=单张),并让开叫人去进一步作出决策。

    开叫人在1-2之后叫出任何一新花色,都是长套试探叫。

在1-2之后:

2=短套试探接力叫,含意是:

    “我准备作短套试探。请你叫出2NT(此叫称为“傀儡”)。在应叫人被迫叫出2NT之后,开叫人的以下叫牌分别表示:

    3=单张

    3=单张

    3=单张

    由于是将牌花色,你当然不想在获得有关的情息之前就使叫牌超过3水平,所以这个3变成短套试探叫,用来表示无法显示的单张。如果应叫人拒绝叫出2NT这一傀儡,而叫出任何别的花色,则是显示单张(例如:3=单张,3=单张,3=单张),并让开叫人去进一步作出决策。

    开叫人在1-2之后叫出3或3,分别是花色的长套试探叫;而叫出2NT,则是花色的长套试探叫(因为这时叫出2是短套试探接力叫)。

    在开叫人表示准备作一短套试探叫时,应叫人的牌如果在开叫人显示出单张花色之后,能够有明确的决策可从作出,则应叫人不应拒绝叫出“傀儡”。应叫人在持这种牌时,显然应该叫出“傀儡”,并等候开叫人显示单张花色。

    在开叫人作出短套试探接力叫时,有时应叫人可从看到无论开叫人的单张是哪个花色,自己所持的牌均能够接受进局邀清。应叫人如果持这样的牌,就不必叫出“傀儡”,而直接把联手的高级花色叫到成局(例如1-2-2-4)。这时完全没有必要让对方知道开叫人的单张在哪个花色中。

    摘要:在1副高花-2副高花之后,开叫人作出的比2副高花高一级的叫牌(时为2时为2NT)是短套试探接力叫,要求应叫人作出比该叫牌高一级的叫牌(2时为2NT,2NT时为3)。如果应叫人拒绝叫出“傀儡”,而是叫出别的花色,则是显示应叫人该花色为单张。应叫人如果叫出“傀儡”,开叫人就叫出其单张花色。如果这时开叫人叫出3副同意的高级花色,仍然是短套试探叫,乃是表示无法显示的那个花色(即“傀儡”花色)是单张。在1副高花-2副高花之后,开叫人如果没有作出短套试探接力叫,而是在低于3副同意的高级花色的水平上叫出别的花色,则是长套试探叫。

    长套试探和短套试探联合法不适宜于偶然搭档的联手之间应用。对于熟悉而长期的联手,如果没有记忆困难,这种联合法肯定会使他们的标准叫牌方法得到提高。

 

在跳加叫之后的叫牌

1.限制性加叫

    把加2副这种跳加叫作为限制性加叫,是埃坷叫牌法中和很多使用标准叫牌法的美国联手之间普遍使用的方法。这种限制性加叫的合意如下:

        1副高花-2副高花=10-12点和准确8输张

    限制性加叫不是逼叫,但是一种很强的进局邀叫。这种加叫绝不可只有7输张(过强,成局已经在望),也绝不可能有9输张(太弱)。此外这种加叫也不应当有13点或更多牌点(过强),也不应当少于10点(太弱,这时最好使用1高花-2副高花)。如果应叫人原先已经作过不叫,然后才作出限制性加叫(例如:不叫一1H-3H),乃是典型的限制性加叫,10-12点和8输张,既不多也不少。限制性加叫应当有4张将牌支持。


在限制性加叫之后开叫人的叫牌(面对8输张)

    恰好有7输张时:不叫(7+8=15,24-15=9赢墩)

    有6.5-5输张时:将联手高花叫到成局。(6.5+8=14.5,24-14.5=9.5赢墩,因此成局应该有至少50%的机会。 5+8=13,24-13=11赢墩有望,因此满贯甚少成功希望。)

    有4.5或更少的输张时:叫成满贯或探查满贯。

    (以4输张为例,4+8=12,24-12=12赢墩有望。)如果你持有所必需的控制,就可迳直叫成6副联 手的高级花色。必需的控制是指所有4个花色的第一轮控制,或者3个花色的第一轮控制和第四个花色的第二轮控制。例如:

西

    

    

 

 

 

K864

K4

AJ83

754

AQ9753

A6

2

AK62

        

西

        

           

1

3

6

    在其他有满贯前景的联手牌时,需要进行满贯探查,采用何种探查方法,需视联手使用的叫牌方法决定。至少有以下3种敏锐的探查方法。

A.满贯试探叫

    满贯试探叫在形式上与长套进局试探叫甚为相似,只是试探花色不能太弱。在1H-3H或1S-3S之后,开叫人叫出一新花色就是满贯试探叫,共含意为。“我有意于满贯,如果你对这个花色有配合的话。假若你对这个花色没有配合,就叫成4副联手的高级花色作为止叫;你若在这个花色中持有强牌则可作别的任何叫牌(例如叫出一有A的花色或加叫试探花色)。”

开叫人

 

        

 

 

 

应叫人A

 

        

 

 

 

应叫人B

AKJ64

A2

A9843

7

Q1072

KQ

652

A642

Q1072

Q5

KJ2

A643

    在1-3之后,开叫人叫出4作为满贯试探。应叫人A在试探花色中毫无牌力,应当叫成4作为止叫。应叫人B在试探花色中有强的牌力,应当扣叫5,于是联手牌就应当叫成一个极好的满贯。

B.3NT作为黑木问叫

    在1副高花-2副高花之后,仍保留自然含意的3NT叫牌,几乎毫无意义,因为在高级花色被强烈加叫之后,极少会有开叫人愿意去做3NT定约。即使碰巧3NT才是正确的定约,然而在高花已被强烈加叫的情况下,联手间的任何一人几乎都没有可能有任何信心会去作出这样的判断。

    因此在这种情况下开叫人的3NT再叫,就可供联手用来作为另一种形式的黑木问叫。建议采用罗马关键牌形式的黑木问叫,应叫人对这种黑木问叫的答叫方法如下: