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水货的叫牌天空 |
六、开叫人的强叫牌行动开叫人的逆叫开叫人在2副水平上叫出一个级别比原来开叫花色高的新花色称为逆叫。开叫人的下列各种再叫,均构成逆叫:
逆叫一般显示非均型牌,并且级别低的一个花色较长。如果两个花色等长时不宜作逆叫。在标准方法的叫牌体系中,逆叫显示约16-17点或更高。下列各手牌都是符合逆叫要求的典型例子:
以输墩计算为标准,逆叫应当具有: 16大牌点或更好(这样输张可以达到只有6个),或者在大牌点低于16时只有5或更少的输张。 下列各手牌虽然分别都低于16大牌点,但均应开叫1
相反地,下列各手牌则因牌力太弱,不能在1
第一手牌可见或者作强的1NT开叫,或者在1 在开叫人的逆叫之后,应叫人在无论支持开叫人的哪一个花色时,都可认为开叫人的牌有5输张。在开叫人的逆叫之后,应叫人如果只有6-8点,则最为通用的方法是通过下列任何一种弱再应叫来加以显示:加叫开叫人的第二花色,示选成开叫人的第一花色,再叫应叫人自己的花色或再应叫2NT;应叫人如果有9点以上,则可叫出第四花色或作一跳叫借以显示。并且最后这两种强的再应叫都是进局逼叫。 在应叫人的弱再叫之后,开叫人若只持有常规的16-18点和5输张,通常均予停叫;开叫人若有19点以上或4输张,则应继续向进局再作一次叫牌。
1只有4输张,所以开叫人再作一次努力。开叫人也可再叫3 2在东的示弱止叫之后开叫人又再作出叫牌,这表明开叫人应当只有4输张,而东能够弥补这4个输张中的2个。
弥补张 “弥补张”(cover cards)的概念是乔治·罗森克兰兹所创,并作为他的罗梅克斯叫牌体系的一个组成部分,然而对于任何叫牌体系这个概念都是极有价值的。一个弥补张就是能够消除同伴手中一个输张的一张牌。你手中的大牌在能够消除输张时,也就是在能够用作弥补张时,才是“有效的”大牌。你手中的大牌如因重复作用的影响,不能消除同伴手中的输张时,就是无效的大牌。例如:
在相对应叫人A时,联手牌能产生一个大满贯。但在相对应叫人B时,联手牌最多以11个赢墩为限,尽管应叫人B持有更多的大牌点。应叫人A的两个A能够弥补开叫人的两个输张,而应叫人B的大牌却不能够。应叫人B的两个黑花色的大牌牌力是重复作用一个极端的例子。 在已知同伴持有一个长而坚强的长套花色时,或者在非常清楚地知道同伴的牌型时(例如在开叫人的逆叫之后,即可知道他所叫过的两个花色至少为5-4分配),如果你知道同伴手中有多少输张。你就能够很容易地算出你们联手取得赢墩的潜力:
在上面的例子中,开叫人有2输张。应叫人A有2弥补张。2-2=0。零输张就是13赢张。应叫人B没有弥补张,2-0=2。13-2=11赢墩。2输张=11赢张。 什么牌可算作弥补张? 在同伴的已知长套花色中的每一个A、K或Q,均算作一个弥补张。在同伴的已知长套花色以外的花色中,大牌的级别越低,则从弥补张的角度看其价值越小。同伴长套花色以外的花色中的一个A,几乎总是一个弥补张(当同伴这个花色是缺门时才有可能不是弥补张);一个K有可能弥补一个输张;但以Q或J领头的同伴长套花色从外的花色,对于同伴来说其价值甚为有限。AK可能弥补2个输张,而KQ可以弥补1个输张,但当同伴这个花色是单张时例外。你对于同伴的牌型知道越是清楚,则你对你所持有的弥补张的效力的判断便越准确。
你如果在同伴长套花色以长的各个花色中都有极强的牌力,你就常常可以看到同伴在长套花色以外的所有输张都被你弥补掉了。例如,假设你已知同伴有5张 现在重新看一看前面讲过的一个例子,在这个例子中,开叫人作了逆叫,并且只有4输张:
在开叫人业已显示只有4输张的情况下,应叫人A能够弥补开叫人4个中的2个输张,因此他应当接受开叫人的邀请而继续叫到成局。应叫人B则应对4C停叫,因为看来只有 弥补张的概念在同伴持有一个长而坚强的长套花色时,或者在同伴持有两色套牌且长套的张数已知时最为有用。在这类情况下采用弥补张的方法当更为简便,因为这时明手牌的牌型常常没有它所具有的弥补张数那样好的配合性。例如,在开叫人的逆叫(开叫人有5输张)之后,假如已经找到将牌花色配合,则当应叫人有7输张时就应当考虑到满贯前景(7+5=12,24-12=12),或者当应叫人持有4个弥补张时同样应考虑到满贯前景(5输张-4弥补张=1输张=12赢张)。例如:
在每一情况下
开叫人的跳再叫 在找到将牌花色配合之前,输墩计算不发生作用。但无论如何可以由开叫人所选择的跳再叫而估计开叫人的牌力,从而估计开叫人具有的输张数。 在应叫人的1副水平应叫之后,开叫人再叫原来开叫的花色,几乎总是表示该花色是6张或更长的长套。牌力范围如下:
简单再叫原来的花色,例如1
7输张:
6输张:
跳再叫原来的花色,例如1
6输张:
5输张: 开叫人的牌力在略低于16大牌点时,也可以跳再叫原来的花色,但这时开叫人应当只有5输张,而不得有6输张。这时由于有额外的做牌赢墩,得以弥补大牌点略低的不足。在1D-1H之后,开叫人如持下列一类的牌仅仅再叫2D,就显得过分怯懦:
6输张:
5输张: 当开叫人的长套花色是高级花色时,开叫人的再叫也适用相同的原则:
低限再叫(例如1
跳再叫(例如1
进局再叫(例如1
例如:
这手牌只有4输张,在1
在开叫人的跳再叫(例如1
在标准叫牌法中,对于开叫人持一手长的单套低级花色长套并有4输张的牌,没有适当的再叫处理办法。类如1
表示8-9个做牌赢墩的埃珂2副花色开叫(见本章坚强开叫一节)。对于这类牌的处理可以得到远为更有效的效果。在标准叫牌法中,4输张的牌常规是作可为同伴停叫的1副花色开叫,但这是有缺点的,因为有可能其余3人都不叫而使叫牌就停留在这个1副水平上,并且错失局牌。逼叫性1
很多联手在拿到这副联手牌时,西将会开叫1S,东不叫,结果错失一个极好的4 下面是最近一次国际比赛中的一副牌例,这个牌例示例说明超强1副花色开叫的愚昧性:
在某一桌上西开叫1
6
开叫人跳叫新花 在标准叫牌法中,开叫人的这种再叫显示至少19点,并且是进局逼叫。接输墩计算的规定,开叫人应只有4-5输张。在至少有19大牌点时,可以有5输张;但在略低于19大牌点时,若作这种新花色跳叫,则应少于5输张。在只有4-4.5输张时,仅仅作一个可以被同伴不叫的1副花色开叫,是不可取的。前面已经提到,在各种现代叫牌体系中,都倾向于把只有4输张的牌从可被同伴不叫的1副花色开叫中除去,这样开叫人跳再叫新花色就可用来显示19大牌点以上和5输张的牌和任何牌点但只有4.5输张的牌。
各种专门的叫牌体系,分别规定有各自的跳叫新花色(开叫人)的要求条件,因此输墩计算也需要随之作相应的调整。例如,在精确体系叫牌法中,开叫人跳叫新花色仅仅显示14-15大牌点和5-5两套花色,因为其常规1副花色开叫的牌力高限仅为15大牌点。精确体系叫牌法中的1
在标准叫牌法中,下面各手牌都可以在开叫1
在开叫人跳叫新花色之后,应叫人如果对开叫人的一个花色有配合,并有8或更少的输张或者有3或更多的弥补张时,就应当试探满贯。
此处的叫牌过程与上一例中的叫牌过程完全相同,只是最后应叫人对5NT的答叫显示有一个K(¨K之外),于是开叫人看到无论这是ªK,还是§K,都能够将他的K输张消除。
坚强开叫 1.进局逼叫性开叫
几乎在每一种叫牌体系中,都至少有一个逼叫性的叫牌行动或叫牌进程,要求联手要叫到成局。在标准叫牌法中,这可以是2 进局逼叫性开叫一般要求开叫人持有22点以上的大牌点,但若仅有22-23大牌点时,则牌型不得为平均牌型。若大牌点低于22点,但只有3或更少的输张,同样可作进局逼叫性开叫。下面四手牌都符合条件作进局逼叫性开叫:
第1手牌虽然有4输张,但却有28大牌点,必须作进局逼叫性开叫。第2手牌无论在大牌点数和输张数方面都符合要求条件。第3手牌虽然只有19大牌点,但却只有3输张,符合条件作进局逼叫性开叫。第4手牌只有17大牌点,但却只有3输张,若开叫1 对进局逼叫性开叫的示强应叫,通常均表示有1.5或更多的快速赢墩。这一般相当于2个或更多的弥补张。因此在有配合的将牌花色时,满贯就极有可能。因为开叫人一般应只有3输张,而应叫人能够将其中的2个输张予以弥补。 2.埃珂2副花色开叫
在埃珂叫牌法中,2
埃珂叫牌法中的2 3.本杰明2副花色开叫
这是一种特殊的2副花色开叫体系,包括:2副高级花色开叫(2 有8个或更少的做牌赢墩(5或更多的输张)的开叫牌,仍作1副开叫。由于相对一手有5输张的开叫牌时,应叫人需要至少能够弥补2个输张才能成局,所以应叫人必须持有对1副开叫的常规应叫牌力(6点以上)才能应叫。假若应叫叫人果真对开叫人的1副开叫予以不叫,则相对一手有5输张的开叫牌来说,错失一个良好成局定约的可能性是极低的。
本杰明2
2
2
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最佳办法是开叫2 本杰明2
对有低级花色长套的牌,本杰明2
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2
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开叫人的极强奇型牌 一手具有11或更多做牌赢墩的牌是极为少见的,这种牌由于输张甚少,只要同伴的牌不是完全没有牌力,满贯就有可能。在进局逼叫性开叫之后,开叫人又在同伴未给予任何鼓励性应叫的情况下自行把叫牌推进到5副水平,则可以认为开叫人的输张不超过2个。开叫人如果有3输张,并且又未得到同伴的任何允诺时,他就必须停止于成局水平。例如:
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