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水货的叫牌天空 |
九、争叫、技术性加倍及牺牲叫争 叫
1.1副水平上的争叫 一个在1副水平上的规范严谨的争叫,应是一个强的5张套花色,具有8-15大牌点以及8输张(低限)到6输张(高限)。有9输张的牌一般太弱,而有5输张的牌则又太强。下列各手牌都适合争叫1
8输张:
8输张:
7输张:
6输张:
6输张:
下列各手牌则不适合争叫1
9输张,太弱:
9输张,太弱:
5输张,太强:
6输张,但宜作关煞性争叫: 对1副水平争叫的应叫 由于筝叫人所争叫的花色应是好的5张套,所以争叫人的同伴这个花色若有3张牌,就是足够的将牌支持。在有将牌支持和将吃赢墩潜力时,争叫人的同伴就可应用输墩计算方法,把自己的输张数与争叫人的低限输张数8相加,然后根据相加结果加叫到适当的副数水平。在有将牌支持但无将吃赢墩潜力时,争叫人的同伴就需要估计自己的弥补张数,并从争叫人的低限输张数8中减去此弥补张数,然后根据相减结果加叫到适当的副数水平。争叫人则可以从其同伴所加叫到的副数水平算出同伴的输张数(将所叫定约需要的赢墩 数与8相加,再从24中减去所得之和),或者算出同伴的弥补张数(从13中减去所叫定约需要的赢墩数,再从8中减去所得之差)。如果争叫人的输张数比8为少,因而一个副数更高的定约有所根据(或保证),则争叫人可能继续加叫到这个副数水平。 争叫人的同伴称为“争叫应叫人”,争叫应叫人作不同加叫所需持有的牌力(在有将牌支持时)如下。假设叫牌的进行如下:
南(争叫应叫人)作不同加叫时应持有的牌力如下:
2
3
4
6 在上述叫牌进程中,南持下列各手牌时应分别作出何种叫牌行动?
争叫应叫人A:
争叫应叫人B:
争叫应叫人C:
争叫应叫人D:
争叫应叫人E:
争叫人F:
争叫应叫人G:
争叫应叫人H:
争叫应叫人A:不叫。此牌有9输张,并且对
争叫应叫人B;加叫成2
争叫应叫人C:不叫。此牌虽有良好的
争叫应叫人D:加叫成2
争叫应叫人E:加叫成2
争叫应叫人F:加叫成3
争叫应叫人G:加叫成4
争叫应叫人H:加叫成6 当争叫应叫人持有一手强的支持牌,但难于肯定应该加叫到多高的副数水平时,标准的叫牌办法是扣叫对方的花色。这类牌的特点是具有很多的大牌牌力,但又有许多输张,以致不能保证叫成一局。有些联手采用一种特殊的加叫方法,称为“扣加叫”,这主要是依靠大牌牌力的加叫,用以与主要依靠牌型牌力的加叫相区别。假设叫牌的进程为:
在使用扣加叫方法时,南的立即加叫有下列几种: 8输张:
2
2 7输张:
3
3 6输张:
4
4 如果对方进一步竞叫,则直接加叫(防守牌力高)是鼓励同伴作牺牲叫,而扣加叫(大牌牌力强)则是鼓励同伴打防守牌。当争叫应叫人感觉自己的牌力似乎比仅仅叫到成局还更好,或者感到对最终定约为何尚不能肯定时,则最佳的起始行动就是在最便宜的副数水平上扣叫对方的花色,并于以后再作叫牌。如果对争叫人有将牌支持,并有进军满贯的实力(仅仅在一个争叫之后这种情况的出现极为少见),则争叫应叫人可先作一4副水平的扣加叫,并在此之后再作叫牌。在对方常作心理性开叫时,就有可能出现上述叫牌情况。 2.2副水平上的低级花色争叫 在2副水平上的低级花色简单争叫(非跳争叫),例如:(1
7输张:
8输张:
7输张:
6输张: 在对争叫花色有支持时,争叫应叫人可根握自己的输张数或弥补张数的多少,按以下标准进行加叫: 加叫到3副水平=8输张或3弥补张; 加叫到4副水平=7输张或4弥补张; 加叫到5副水平=6输张或5弥补张; 不叫=多于8输张或少于3弥补张。 在持大多数好牌时,争叫应叫人的目标应是3NT,而不宜考虑5副低级花色,与此相应,争叫应叫人常常不宜作加叫,而以应叫2NT、3NT或扣叫对方花色以保留无将定约机会为更合适。争叫应叫人如果持有一手适合做无将定约的牌时,应当按照以下原则进行选择: 3弥补张:将低级花色加叫到3副水平。如果争叫人在相对3输张的情况下能够设想3NT前景时,他就可以或者叫3NT(他自己持有对方花色的一个止张),或者在3副水平上扣叫对方花色(希望你持有对方花色的一个止张)。 4弥补张:在有对方花色的止张时叫2NT,这一般有12-14大牌点。在没有对方花色的止张时,在2副水平上扣叫对方花色。 5弥补张:在有对方花色的止张时,叫3NT,这一般应有15-17大牌点。在没有对方花色的止张时,在2副水平上扣叫对方花色。 在这类情况下,如果低级花色长套可以现成地连得,并且其余花色有快速赢张(例如 A、AK或 AKQ组合,不易丧失出牌权),则可以相当程度低于26点的大牌牌力做成3NT。争叫应叫人在争叫花色中有一顶张大牌,在其他花色中有A,并在对方花色中有止张时,就应从高估计自己的牌力。争叫应叫人如果只有K而没有A,在同伴的低级花色中也没有顶张大牌,则在对方花色中至少必需有双止张。争叫人如果在长套低级花色中有A,或者长套花色是坚国长套 (AKQXXX)或只缺少K(AQJXXX),就应从高估计自己的牌力,在后一情况下K如果不在同伴手中,还有可能位于右手位置。 3.(1
这种2H争叫应具有5张以上的强的 争叫应叫人按以下标准进行加叫:
加叫到3
加叫到4
争叫应叫人如果持有强牌,足可作满贯试探时,则应先扣叫对方花色,然后再加叫 4.关煞性开叫之后的争叫 3副水平上的争叫所叫花色应当是一个极好的长套,并且应具有出低限开叫为高的牌力。3副水平争叫例如(3
在上面的叫牌情况下,北应当持有一个极好的 当同伴在3副水平上作出争叫时,争叫应叫人如果对同伴的花色有支持,即可根据下面的标准进行叫牌。 0-2弥补张:不叫; 3弥补张:加叫到4副水平; 4弥补张:将低级花色加叫到5副水平,将高级花色加叫成局。 5弥补张:探查满贯前景。
例如,假设北开3
西若持下面两手不同的牌时,应分别怎样进行应叫?
争叫应叫人A:3弥补张
争叫应叫人B:2弥补张
争叫应叫人A因为有3弥补张,应当加叫成4 5.跳争叫 例如(1 弱跳争叫 约6-10大牌点,所叫花色为6张或更长的长套,有8输张(低限)或7输张(高限)。弱跳争叫主要用于关煞性目的。
中强跳争叫 约11-15大牌点,所叫花色至少为6张的长套,有7输张(低限)或6输张(高限)。一手只有5输张的牌作这种跳争叫,牌力过强。这种跳争叫相当于开叫人在最低副数水平上重叫原来的开叫花色的牌力,例如:(1 强跳争叫 约16-19大牌点,所叫花色为好的5张或更长的长套,有6输张(低限)或5输张(高限)的单色套牌。只有4输张的牌作这种跳争叫,牌力过强。在16-19大牌点范围内的两色套牌或三色套牌,宜先叫加倍,而不宜直接作这种跳争叫,强跳争叫主要是建设性的。
罗马跳争叫 这是两色套牌跳争叫,这种跳争叫显示持有两个长套花色,一个是所叫花色,另一个是在所叫花色之上的一个花色(对方所叫的花色除外)。例如:(1 在2NT争叫之后,争叫应叫人义务地必须应叫最便宜的花色(对方所叫花色除外),然后争叫人再叫3NT(表示持有另两个未叫过的花色技套)或另外叫出一个花色(表示持有该花色和争叫应叫人被逼叫出的一个花色)。例如:
如果现在北再叫3NT,就是显示他持有 应当选用何种类型的跳争叫? 显然一对联手之间应当商量确定,在弱跳争叫、中强跳争叫、强跳争叫与罗马跳争叫中,选择使用何种跳争叫,这是一个重要问题。如果一时没有明确的意愿,下述建议可供参考: 弱跳争叫:在对式比赛中使用,效果最佳。特别是当一个强对与弱对相对抗时,强对使用弱跳争叫效果更好。在与水平相当的对手对抗时,效果不是很好。 中强跳争叫:在队式比赛中使用,效果最佳;在对式比赛中,当与强的对手竞争时使用效果亦佳。 强跳争叫:专门为新搭档的联手采用,或者在偶然遇到的盘式桥牌中使用。 罗马跳争叫:在遇到这种类型的两色套牌时,罗马跳争叫甚为有效。但是只当有坚强实力的联手使用,效果才能最佳。在与强的对手竞争时,作用甚好。 A.在弱跳争叫(7-8输张)之后 (1)2副高级花色弱跳争叫之后
例如(1
这时南(争叫应叫人)的下列叫牌分别表示:
3
4
加倍=技术性,其中也包括有邀叫性加叫(7输张或4弥补张)的含意。争叫人如果持低限牌力(8输张),就简单地叫回原来的争叫花色(3 (2)在3副低级花色弱跳争叫之后
例如(1 加叫到4副水平=6输张或5弥补张; 加叫到6副水平=5输张或6弥补张。 B.在中强跳争叫(6—7输张)之后 (1)在2副高级花色中强跳争叫之后
例如(1 9输张:不叫或加叫到3副水平(关煞性); 8输张或3弥补张:进局邀叫(通过奥格斯特2NT约定叫); 7输张或4弥补张:加叫到4副成局。 如果第三家作出叫牌,则争叫应叫人就用将争叫花色加叫到3副水平的办法,代替2NT作为进局邀叫。例如:
1表示8输张或8弥补张,为进局邀叫。这时南若叫4 与此不同,有一些联手把上面这种3副水平的加叫用作一单纯的竞叫性加叫,而成局加叫则仍保留常规性质(7输张或4弥补张),同时规定这时争叫应叫人的竞叫性加倍包括有邀叫性加叫的含意(参见前面在弱跳争叫之后一节)。 (2)在3副低级花色中强跳争时之后
例如(1
在上面的两个例子中,叫成3NT(这个定约是不可能被击败的)远比做低级花色成局定约更为优越。假如争叫应叫人无意于无将定约,而是在有确实的进局前景下打算支持同伴争叫的花色,则: 加叫到4副水平=7输张或4弥补张; 加叫到5副水平=6输张或3弥补张。 C.在强跳争叫(5-6输张)之后 (1)在2副高级花色强跳争叫之后
例如(1 10或更多输张:不叫; 9输张:加叫到3副水平; 8输张:加叫到4副成局; 有满贯前景时:扣叫对方花色。 (2)在3副低级花色强跳争叫之后
例如(1 加叫到4副水平=8输张或3弥补张; 加叫到5副水平=7输张或4弥补张。 D.在罗马跳争叫(5-6输张)之后
罗马跳争叫显示两套花色,而不是一套花色,因而与其余类型的跳争叫均不相同。这种跳争叫既不需要有强的大牌牌力,同时输张数也比较少,这是因为这种争叫牌的两个长套花色至少是5-5型。即使一手5-5型的空手牌,也只有9输张,因此有
AXXXX 和 KQXXX 两套花色的牌, 输张数就降低到6。所显示的两套花色,一套是所叫的花色,另一套是所叫花色上面的一个花色(对方花色除外),因此(1 只要可能,争叫应叫人都将从所显示的两套花色中选择一个:他若叫出3NT,则表示强牌,并且在长套花色以外的花色中均有良好的止张。争叫应叫人如果打算支持争叫人的花色,他就可以或者不叫,或者示选成争叫人所显示的另一花色,或者加叫这两个花色中的一个花色。争叫应叫人应当根据自己的弥补张数来衡量自己的牌力,将在争叫人两个花色中的A、K或Q各算作一个十足的弥补张,而在其余两个花色中只有A才能算作一个十足的弥补张。 (1)在2副水平的罗马跳争叫之后
例如(1 (2)在3副水平的罗马跳争叫之后
例如(1
1显示
1显示 2有2弥补张,这是进局邀叫。 3只有5输张,是高限,故接受邀请。
1有3弥补张,足以将一高级花色叫到成局。
6.关煞性争叫
跳两阶的争叫称为关煞性争叫,例如(1 关煞性争叫所应遵循的原则,与关煞性开叫的原则完全相同。亦即应持有一个很长的长套花色和弱的大牌牌力;并且在做牌赢墩数上加3(无局方时)或加2(有局方时)(二三原则)。如果所得和数足够允许作跳两阶的叫牌时,就可作关煞性争叫;如果不够,则只能在最便宜的副数水平上作简单争叫。例如你持如下一手牌:
假如对方开叫1
关煞性的4 在关煞性争叫之后的叫牌,与关煞性开叫之后的叫牌相同(参见第7章其他关煞性开叫一节)。
7.作简单争叫或跳争叫都嫌牌力过强的牌 有一个长套花色和18以上大牌点或不超过6输张的一手牌,如果作简单争叫或甚至作跳争叫都显得牌力过强(除非你们联手使用强跳争叫,即使这样,只有4输张的牌作强跳争叫仍显牌力过强)。因此牌力强于作简单争叫或跳争叫的牌,就要使用先作加倍,然后于下轮叫牌时叫出长套花色的方法予以显示。 A.先加倍然后叫出长套花色 这种叫牌进程表示所叫花色是5张或更长的长套,并有16或更高的大牌点,如果不足16大牌点则必须不超过5输张。例如;
或
B.先加倍然后跳叫出长套花色 这种叫牌进程表示所叫花色为5张或更长的长套,并有19或更高的大牌点,如果不足19大牌点则必须不超过4输张。例如:
或
C.先加倍然后将长套花色跳叫成局 这种叫牌进程要求有一个强的长套花色,并且只有3.3输张。例如:
D.先加倍然后扣叫对方的花色 这种叫牌进程表示3或更少的输张,是进局逼叫。例如:
在对方的开叫之后立即扣叫对方的花色,也可表示同样的意义(3或更少的输张),但这必须联手之间事前约定用这种办法表示极强牌的进局逼叫(标准叫牌法)。然而很多联手宁愿使用这种扣叫对方花色的叫法作为其他目的使用(例如迈克尔斯扣叫)。
假设西开叫1
北1:
北2:
北3:
北4:
第1手牌叫2
第2手牌叫2
第3手牌叫3
第4手牌叫4
技术性加倍 1.1副水平上的技术性加倍 1副水平上的技术性加倍一般应当有12或更高的大牌点。假如一手牌仅有12-15大牌点,则必须在对方花色中是短套(双张或更短)。如果对方叫过两个花色,则加倍人必须至少在其中一个花色中是短套。如果持有16或更高的大牌点,虽然上述短套条件仍然重要,但已不是必须遵守的限制。
1副水平上的技术性加倍应具有7或更少的输张。正如开叫牌应具有7或更少的输张,但偶尔也可能具有8输张一样,技术性加倍偶尔也可能出现8输张。如果大牌点不足12,则输张数就应减少为6,以弥补大牌点的短缺。下列各手牌都适合在对方开叫1
7输张:
7输张:
8输张:
6输张:
作过不叫之后又作技术性加倍 一个牌手先作不叫,接着又在对方开叫之后作出技术性加倍,这表示在对方花色中是短套,并且持高限不叫的牌力,一般为10-11大牌点(12大牌点在这种情况下极为少见),其输张数应当为7,如果手中持有较多的10或9,则8输张也是允许的。下列各手牌在先作过不叫之后,都适合对对方的1H开叫作技术性加倍:
7输张:
7输张:
7输张:
8输张:
对1副水平上技术性加倍的应叫 加倍人的同伴(以下称为加倍应叫人)一般必须对这种技术性加倍作出应叫,只当第三家(即加倍应叫人的右手对方)作了叫牌,或者加倍应叫人在对方花色中持有极强的牌因而可以作惩罚性不叫时,方才可以不叫。对技术性加倍的应叫,可依照下面的标准进行。 0-5大牌点:在最便宜的副数水平上叫出一个花色。不可叫1NT。如果第三家叫牌,则此范围内的弱牌即可不叫。 6-9大牌点:在最便宜的副数水平上叫出一个花色,或者叫1NT,不可跳叫。在可以选择的情况下,宁可叫出一个高级花色,而不叫1NT;或者宁可叫1NT,而不叫出低级花色。如果第三家先作叫牌,加倍应叫人仍应将自己的花色叫出,但是只允许比第三家不叫时的副数水平提高1阶。 10-12大牌点:正常应叫,但均应跳一阶,无论是花色或无将应叫都如此,同时还应按照常规的高级花色、无将、低级花色的选择次序。如果第三家先作叫牌,加倍应叫人仍应当跳叫出自己的花色(当然不可超过成局水平),或者在本拟跳应叫2NT时仍作2NT应叫,因为这时的2NT应叫(在对方的2副水手叫牌之后的不跳叫叫出的)也表示10-12大牌点(而不是6-9大牌点)。 13或更高的大牌点:如果最佳定约已经清楚,立即叫成一局;否则就扣叫对方花色,以形成一个进局逼叫叫牌进程(或半进局逼叫进程,亦即有些联手规定这种扣叫对方花色形成逼叫进程,直至一个同意的花色配合找到为止,这是一种比较灵活的处理方法)。如果第三家先作叫牌,加倍应叫人仍可采取相同的应叫办法。 在加倍应叫人拟对同伴的技术性加倍作花色应叫时,也可根据输墩计算方法得出的输张数目作为指导。 9或更多的输张:在最便宜的副数水平上叫出自己的花色。如果第三家先作叫牌,则9输张时仍然叫出自己的花色,多于9输张时不叫。 8输张:跳应叫自己的花色。如果第三家未作叫牌,则有一个非常灵活的办法,就是在2副水平上跳叫出高级花色表示8输张和4张套,在3副水平上跳叫出高级花色表示8输张和5张以上长套。例如:
7输张:加倍应叫人如果这时能够肯定将牌配合良好,便可以直接将一个高级花色叫成一局。如果他只有一个4张套高级花色,他就无法这样肯定,因为加倍人的这个高级花色可能只有3张。加倍应叫人在持4张套高级花色时,有以下两个合理的方法可以用来解决难题: (l)持9-11大牌点时,只用这个高级花色作一跳应叫,期望加倍人有4张支持时予以加叫,加倍人即使有7输张仍同样加叫;或 (2)扣叫对方花色,如果加倍人正好叫出加倍应叫人的高级花色或支持这个花色,加倍应叫人就将这个花色叫到成局。如果加倍应叫人持有12或更高的大牌点,并且找到了配合的将牌花色,这样的叫牌当然很好。但是当牌力低于12大牌点时就会出现危险,因为如果没有将牌配合,只有无将配合较好时,联手就会以不足的牌力而进入成局定约。 当加倍应叫人持有一个5张的高级花色和7输张时,直接将这个高级花色跳叫进局是安全的,只要加倍人叫牌严谨,可以信赖他对未叫过的高级花色至少有勉强主持(3张)或有足够支持(4张),则一切不成问题。如果在你们联手之间或在你们使用的叫牌体采中,以上这点并不能肯定,则宜先扣叫对方的花色,然后再叫出自己的花色。之所从要预防不规范的加倍,以及需要依靠扣叫对方的花色,是因为这样可以使得加倍应叫人能够在低于3NT的水平上向争叫人传达自己的高级花色是5张以上的长套,不致发生困难。否则,在这种情况下加倍应叫人常常还未能将自己的花色长度显示清楚,就已经没有叫牌空间可用了。 6或更少的输张:这种情况极少出现,如果真的出现,则加倍应叫人开始先扣叫对方花色。如果加倍应叫人的牌力主要来源于牌型,则满贯甚少可能;但若加倍应叫人有强的大牌牌力,特别是有较多的控制(A和K),则当有了好的将牌配合,并且联手只有12或更少的输张时,满贯便是合理可行的。这时有一个非常有用的约定叫法,就是加倍应叫人在4副水平上扣叫对方花色表示同意加倍人的花色作为将牌,并且是满贯邀叫。例如:
如果在南的4
加倍人的再叫 如果加倍应叫人对加倍作出花色应叫,则加倍人首先应当对同伴的花色应叫的含意予以正确理解,并在有了配合的将牌花色时根据联手总的输张数目采取适当的再叫行动。加倍人如果只有3张将牌支持,则在运用输墩计算时就必须更加谨慎。
2.2副水平上的技术性加倍 在下列各种情况下就将出现在2副水平上的加倍:第三家加叫开叫人的花色或在2副水平上应叫新花色,或在对方的弱2副开叫之后。2副水平上加倍应具有的条件,与1副水平上加倍所应具有的条件相似,只是2副水平上加倍的输张数不得为8或比8更多。即使是7.5输张也有问题,加倍人应当具有充分合格的7或更少输张,这是因为加倍人的同伴在衡量进局前景上的叫牌空间已被严重压缩。
标准法对2副水平上加倍的应叫方法,与对1副水平上加倍的应叫方法相似。加倍应叫人有9或更多的输张时,在最便宜的副数水平上叫出自己的花色;有8输张时,跳应叫出一高级花色(即使出现跳叫进局的情况也照样跳应叫,例如在对2
上述应叫方法在精确性上要比对1副水平上加倍的应叫逊色很多,因此一些实力高强的联手选用另一种应叫方法,这就是利本索尔2NT约定叫。采用此法时,对2副水平上加倍的2NT应叫是虚叫,要求加倍人在持任何的一般加倍牌时叫出3
3.3副水平关煞性开叫之后的加倍 加倍人应在对方花色中为短套,并且在其余三门花色中均有支持或能勉力支持。其输张数目在直接位置应为6或更少,在第四家不叫即结束位置应为7或更少。加倍应叫人对这种3副水平上的加倍作花色应叫时,以所持有的弥补张数为依据,效果最佳。 应叫高级花色: 2或更少弥补张:在最便宜的副数水平上叫出自己的高级花色。 3-4弥补张:将这个高级花色跳叫成局。 5或更多弥补张:探查满贯。 应叫低级花色: 3或更少弥补张:在最便宜的副数水平上叫出自己的低级花色。 4弥补张。将这个低级花色跳叫成局。 5或更多弥补张:探查满贯。 在加倍应叫人于最便宜的副数水平上应叫出一个花色时,如果加倍人认为只需同样有2弥补张即足够成局,则加倍人就应继续叫牌。尽管同伴确有可能一无所有,但是这种根据百分概率采取的叫牌行动,并非考虑同伴是空手,而是着眼于同伴持有约6-8大牌点,若同伴果真有此牌力,则通常持有2弥补张。这是在对方关煞性开叫的压力下,你只好被迫以这样的方式进行决策。
牺牲叫牺牲叫就是在判断对方能够做成他们所叫的定约的情况下,主动叫牌抢做定约,宁愿失败输掉宕分,但寄望于宕分低于对方做成定约的得分,从而得到便宜。显然在对方多半能做一局而得到620分时,主动去宕100分或300分是完全值得的。与此相反,假若对方不能做成他们的定约时,主动去接受这种损失就没有意义。你们本来可以得到正分,为何要去得负分呢! 在作牺牲叫之前,首先要决断一点,这就是对方是否很有可能做成他们的定约。如果你们一方有着合理的防守前景,去作牺牲就是愚蠢。有一个行之有效的良好指导原则,这就是假如你有三分之一的机会能够击败对方的定约,你就不应去作牺牲。你是否有这样的矾会,自然需要根据你所持有的防守赢墩数,加上你估计同伴持有的防守赢墩数而定。例如,假如同伴所持是一手开叫牌,你就可从合理地期望他持有2防守赢墩;如果是争叫牌,则可能有1防守赢墩;至于关煞性开叫牌,就多半没有防守赢墩。 你一经判定对方很可能做成他们的定约,而你方已有一坚强的将牌配合,这时输墩计算对于估计你方牺牲的前景,就是最好的指导。从输墩计算可以得出你们一方能够期望获得的赢墩数,从而算出假定对方肯定加倍时你们的宕分损失是多少。如果此项宕分低于对方做成定约的得分,就作牺牲叫。如果此项宕分高于对方做成定约的得分,你就不叫,并听从命运安排。 示例
你持上面这手牌。叫牌的进行为(1
你持上面这手牌,同伴作弱2
显然你不能期望能够做成一局,但同样清楚对方肯定能够做成一局,并可能是满贯。(同伴最多有10大牌点,并且少于4张
你持上面这手牌,同伴在对方有局你方无局的情况下开叫3
你持上面这手牌。你左手对方开叫1
你持上面这手牌。你左手对方开叫1
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