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桥牌获胜100法之建设性叫牌篇

by Ron Klinger

水货 译

安全不是你的主要目标,赢的几率才是。有多少次你的叫牌得到了一个正分而不是负分?每次得多少分并不重要。你有4次得了50分,但有一次你丢了800分,这对于打盘式桥牌或队式桥牌的牌手来说,是非常糟糕的,但在双人赛中,这却是很好的成绩。如果胜率能超过50%,即使当灾难发生时丢大量的分,它也是一个好的策略。

双人赛的基本策略是只要3NT是有可能的,就必须尽可能避免5D或5C。如果要在低花成局定约和3NT间选择,问问你自己,3NT有没有可能完成,而不是它能否完成,或者它是否安全。如果答案是“是的,它有可能完成”,那么它就是你应该选择的定约。另一方面,你总是应该选择4H或4S,而不是3NT,只要你们有8张或者更多的将牌。如果你们的高花配合只有7张,那么就选择3NT,除非叫牌显示3NT是没有道理的。

1、当判断是否开叫时,使用20法则。

2、在20法则基础上加上快速赢墩,变成22法则:

AK=2,AQ=1.5,A=1,KQ=1,K=0.5(如果是单张则为0)

3、在局况有利时将22法则变成21法则。

4、当大牌在一起时,调增牌力;否则调减牌力。

5、当使用22或21法则时,如果你的最长两套长度为8或9时,为单张或缺门增加0.5;长度为10或11时,为缺门增加0.5。

6、两家pass后,即使只有8-9点,只要手中的牌适合1阶争叫,就开叫。

7、决定阻击叫时,如果有好的牌型或者有利的局况,应当叫得更高些。

8、在双人赛中,当联手只有21p时,应选择配合的低花定约;但联手有23-24p时则最好打1NT定约。

9、在1C开叫后,如果你有4张方块和4张高花,当你有6-9p时,或者有超过16p时,宁可先应叫1D。当你的牌力为10-15p时,先应叫高花,因为你有合适的无将再叫。你仍然可以选择1D应叫以避免危险的方块首攻。(详细说明

10、当另外一个高花有可能是44配合时,不要将定约局限在已有的53或54配合的高花上。

11、当有高花配合,又适合做无将定约时,如果联手只有25-29p,那么就选择高花成局;如果联手超过30p,则选择无将定约。

12、持5张高花的5332牌型时,适合1NT实力要求的就开叫1NT,将使你成为真正的赢家。

13、如果搭档间允许或鼓励持5张高花时开叫1NT,那么应使用2C来探询5张高花。

14、当你持4333对4333牌型时,无将定约通常好于44配合的花色定约,5332对4333也是这样。因此,你最好有办法来处理这一问题。

15、在1NT 2C;2H或2S后,应叫者可以用3阶另一高花再叫表示逼局加叫,以此来解决一些叫牌问题。

16、有双张支持一个6张套时,考虑一下无将定约,而不是加叫高花。

17、即使有63或64配合的高花,如果你有可奔吃的长套并在其他花色上有快速赢墩,那么3NT是一个好的定约。如果你不得不建立额外赢墩,高花成局定约通常更好。

18、即使有53配合的高花,3NT也可能更好,如果你在同伴的短套上有很强的实力。

19、持体面的7张套时,不要做弱2开叫。即使有局,你也要抓住机会做3阶甚至更高的开叫。

20、1NT开叫后,如果同伴转移到1高花,多数时候应在2阶接受转移,除非同时具备3个条件才在3阶接受转移:4张支持,高限,边花中有双张可以将吃。

21、1NT或2NT开叫后,除非有满贯兴趣,否则不要使用进局逼叫进程显示低花套。

22、如果同伴开叫1H或1S,你有支持,但是一手有10个输墩的均型牌,选择1NT比加叫2H或2S要好。

23、持邀叫实力的牌时,如果有可选的邀叫叫品,就不要使用逼叫叫品。

24、有9张将牌配合,同时手中最长两套有10张以上,持弱牌时应直接跳叫进局。

25、在同伴斯普林特后,使用接力叫(scroll method)有助于分辨缺门和单张,以及定位关键张。scroll method:

1S 4D后,4H是scroll method,应叫者

4S=单张方块

4NT=方块缺门,03关键张

5C=方块缺门,14关键张

5D=方块缺门,22关键张,无将牌Q

5H=方块缺门,22关键张,有将牌Q

低花被斯普林特后,3NT仍然是想打,原花色是止叫。答叫单张后,加一级是问关键张。在1S  4C;4S后,应叫者仍可再叫4NT显示有额外实力方块单张(5C接着问关键张),或5C/5D/5H/5S显示梅花缺门及相应关键张。