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第二十二章 特殊的斯泰曼约定叫和示弱止叫


  1. 弱牌的斯泰曼约定叫

  斯泰曼约定叫的主要功用是探寻4—4高级花色配合,以达成最佳有将成局或满贯定约(见第六章)。此时,对于16—18点或15—18点的1NT开叫,应叫者至少应持有8点。不过,在根本没有机会成局和目的是探寻比1NT更好的不成局有将定约时,即使持有很弱的牌力也可用斯泰曼约定叫。即使应叫者的牌点是在0—7点的范围内,还是有三种类型的牌可用斯泰曼约定叫作逃叫之用:

  (1) 应叫者至少有6张草花而且认为3定约优于1NT定约:先应叫2,然后在同伴对斯泰曼约定叫作答叫后,再叫3。再叫3是止叫——开叫者不应该再叫。

  (2) 应叫者的二门高级花色至少是5—4牌型:先应叫2;然后在开叫者再叫高级花色时,不叫;而在开叫者再叫2时,在二阶水平上叫出5张高级套花色。在二阶水平上再叫高级花色不是邀请叫,开叫者应该不叫。如果有5张高级花色套和能成局的牌力,应该在应叫2后再叫三阶水平高级花色。

  (3) 应叫者有三套牌牌型(5—4—4—0或4—4—4—1)而且草花是短套:先应叫2,然后在应叫者应叫后,不叫(无论应叫什么花色)。可以认为这样的定约将优于1NT定约。

  例1:  8  9 4  8 6 2  Q J 8 6 5 3 2

  如果同伴开叫1NT,你怎么叫牌?除非同伴持有AKX,你的一手牌在打无将时显然毫无价值,不成局的草花定约要安全得多。你无法在2水平上停叫(这是用斯泰曼约定叫必须付出的代价),但是可以在3水平上停叫。应该先应叫2,然后无论开叫者再叫什么,你再叫3。除极个别情况外,开叫者应该不叫。

  例2:  9 7 5 3 2  J 9 6 4  8  Q 4 2

  如果同伴开叫1NT,你怎么叫牌?你的一手牌看来更适合于打有将定约,你可以应叫2示弱止叫。不过,这样叫牌在只有2张黑桃而有4张红心时,有失去打更有利的2定约的机会。应该先应叫2,然后在同伴叫2或2后不叫;在2后,再叫2,这时开叫者不应该再叫。

  例3:  9 6 4 2  8 7 5 3  9 7 6 4 3 

  如果同伴开叫1NT,你怎么叫牌?你可以再叫2,表示弱牌止叫,但是再叫2更好些,你准备在同伴作任何答叫后不叫。假如同伴再叫2或2,打红心或黑桃定约要比打1NT定约为好,可能也比打2定约为好;而如果同伴叫2,由于这样是开叫者主打2定约要比你主打更好。

  在斯泰曼约定叫后的叫牌中,2NT(8—9点)是邀请叫,而再叫三阶水平高级花色是逼叫,但是应叫者再叫3或二阶水平高级花色则是止叫,开叫者应该不叫。这样便于应叫者用2作为逃叫。不过,除上面介绍的各种牌型和牌点的情况外,其他情况就不适于用斯泰曼约定叫作逃叫。例如1—4—4—4牌型,单张黑桃,其他牌几乎无牌点价值,就应在叫1NT后不叫。不能用斯泰曼约定叫,因为对于2答叫,你束手无策,更为被动。

  2. 持有长套的1NT应叫

  :  6  K 8 6 5 3 2  Q J 4  8 7 2

  如果同伴开叫1或1,你毫无困难可应叫1;而如果同伴开叫1或1NT,你可以应叫4;但是在同伴开叫1后,你怎么叫牌?你持有的牌力不足、不能叫2,因为这样叫法表示有10点或以上。相差1点时,你尚可勉强叫2,但现在的情况要差4点。唯一的解决办法是先应叫1NT,希望以后还能有机会再次叫牌来显示红心长套。

  如果不能在一阶水平上应叫长套花色,你持有5—8大牌点和6张或以上长套时,应该应叫1NT。宁可应叫1NT表示弱牌力,而不要在二阶水平上作花色应叫,因为实际上没有接近10点的牌力。持有9点大牌点和6张长套时,你可以在二阶水平上应叫长套花色;在牌力少于5大牌点时,最好不叫。

  假如同伴在你应叫1NT后不叫,你只能尽力打好1NT定约,同时应该自我安慰:因为如果你二盖一应叫新花色,由于是逼叫,同伴必须再叫,你很难掌握最后会达成什么定约,该定约很可能还不如1NT定约。假如在你应叫1NT后,同伴作再叫,你可以根据同伴再叫的情况,叫出你的长套花色或满足于打同伴(开叫者)再叫的定约,而不再叫牌。

  应叫1NT后,应叫者再叫新花色表示有5—8大牌点和6张以上长套。

  此外,应叫者不可能同开叫者叫出的花色中取得配合,因为如果能取得配合,应叫者应该乐于打开叫者叫出的花色定约。如果开叫者叫出第二门花色,开叫者在二门花色中至少有5—4牌型;而如果开叫者再叫开叫花色,该花色中至少是6张套,应叫者通常应该不叫。在开叫者再叫开叫花色后,你应该在不叫或叫出你自己的长套花色中作出选择。在同伴花色中是缺门而你自己的长套是6张或在同伴花色中是单张而你自己的长套是7张时,你应该叫出你自己的长套花色(即在两套长度差距为6张或以上时,应该叫出自己的花色)。在同伴花色中有2张支持或上述两套长度差距为5张或以下时,同伴再叫后你应该不叫。即使开叫者的再叫是逆叫,应叫者先应叫1NT,然后再叫新花色仍然表示弱牌,而且表示不能支持开叫者叫出的花色。假如开叫者再叫2NT,表示有17—18点,应叫者视情况可以在三阶水平上叫出自己的长套花色,因为可望同伴有一定程度的支持。

  假如应叫者先应叫1NT,然后再叫新花色,开叫者几乎总是不应该再叫。看来联手在所有花色中都不能取得配合,这时往往打应叫者的花色定约更好。如果对应叫者叫出的花色有较好的支持,而且尽管应叫者(通过应叫1NT)显示出牌力不强但仍有成局机会,开叫者可以加叫应叫者的花色。除非是自己花色的长度超过原来叫牌所保证的长度,而且对应叫者的花色毫无支持(例如为缺门),开叫者不应该再叫原来叫过的花色。除非有相当强的额外牌力,开叫者也不应该在同伴叫出新花色后再叫2NT作为逃叫,或于应叫者在三阶水平上再叫自己的花色后再叫3NT。在各门花色都不能取得配合的情况下,打成3NT定约要求有很高的大牌点。

  练习(二十六)

  A. 叫牌过程是1:1NT:2。持有下列各手牌时,应叫者如何叫牌?

1. 8 2
  Q J 8 6 4 2
  4
  K 9 7 3
2. 8 2
  Q J 8 6 4
  5 4
  K 9 7 3
3.
  K 9 6 4 3
  J 6 4
  Q J 7 3 2
4. 7
  K Q 6
  3 2
  J 9 7 5 4 3 2
5.
  K Q 6
  3 2
  J 9 7 5 4 3 2

  B. 叫牌过程是1:1NT:2。持有上列各手牌时,应叫者如何叫牌?

  叫牌练习:下列各手牌如何叫牌?西家是发牌者。

第45组—西 第45组—东
1. A Q 9 8 4
  3 2
  6 4
  K Q J 9
1. 6
  Q J 8 7 6 4
  A 9 3 2
  6 2
2. 3
  9 7 4 3
  A Q T 8 6 5
  9 5
2. A Q 7 5 4
  K 6 2
  3
  K Q 8 3
3. A Q 9 6 5
  5 3
  A 8 6 5 2
  K
3. 4 3
  A 8 7 6 4 2
  K
  8 7 5 3
4.
  A 6 3 2
  9 7 4 2
  K J 8 6 2
4. A Q J T 8 5
  9 5 4
  A J
  7 4
5. J 3 2
  J
  7 5 3
  A 8 7 6 4 3
5. A K 6
  A K 6 4 2
  Q 6 4
  Q 2
6. J 6 2
  A 9 6 4
  A K 9 7
  A 7
6. Q 7
  7
  6 5 2
  J 9 8 6 5 3 2
第46组—西 第46组—东
1. 9 4 3
  5
  K 8 7 6 4 2
  A 8 3
1. 6 2
  A K J 8 7 6
  A 3
  7 6 4
2. K 5 4
  A K 8 5 4 3
  A 8 4
  6
2. A 3 2
  2
  J 2
  Q 9 8 7 5 4 2
3. 8 5
  K J 7 4
  Q J 9 8 7
  9 5
3. K Q 9 3 2
  A 3 2
  4
  A Q 6 2
4. A K 8 7 4
  A 4 3
  A Q 9 2
  6
4. 3
  K Q 9 8 6 2
  7 5
  J 7 4 3
5. A K 9 8 2
  K Q J 4
  7 3
  A Q
5. 5
  A 2
  8 4 2
  K 9 8 7 6 4 3
6. J T 5 4
  Q 9 5 3
  8 7 5 2
  3
6. A 9 8
  K 7 6 4
  A T 3
  A 7 2

  逃叫型斯泰曼约定叫的牌例

  例85:从1NT逃到不成局的草花定约——从带有大牌的套中作首攻

北家发牌
南北有局
A K 3
Q 6 5 3
A Q J
8 7 2
T 7 2
K T 7
K 8 7 4
A Q 6
Q 9 8 5
A J 9 4 2
9 6 2
J
J 6 4
8
T 5 3
K T 9 5 4 3
叫牌过程:

西
1NT 2
2 3

  叫牌分析:
  ⑴ 即使东西是无局方,因东家牌力不足,所以不能争叫。
  ⑵ 同伴开叫1NT后,南家不叫是错误的,因为1NT定约很容易被打宕:防守方首攻4至K,然后回攻10即可活捉北家的Q。南家持有弱牌,但带长套,应该作逃叫。
  ⑶ 4张红心,开叫者按斯泰曼约定叫要求作出答叫。
  ⑷ 再叫3是止叫,表示至少有6张草花成局无望。
  ⑸ 开叫者应该不叫。

  首攻:2。从3张带1张大牌的套中作首攻时,首攻最小张。逼叫之下首攻其他花色更不适合。

  正确打法:希望西家是从Q—X—X中作出首攻,所以庄家不从明手处出大牌,希望暗手的J能赢得第1墩。尽管东家以Q赢得第1墩,庄家也只失1墩黑桃、1墩红心和2墩草花,从而打成3定约。庄家应该在方块中飞张二次,而且打草花(将牌)时,应该从明手引牌,用暗手的K盖东家的J,这样在花色中仅失2墩。

  例86:在持有二套高级花色的弱牌时用斯泰曼约定叫——明手将吃失张

东家发牌
东西有局
A J T 8
Q 7
7 5
K J 9 5 2
K 9
A K 3 2
K Q J T
7 6 4
Q 7 6 5 2
9 6 5 4
4 3 2
8
4 3
J T 8
A 9 8 6
A Q T 3
叫牌过程:

西
1NT 2
2

  叫牌分析:
  ⑴ 不叫是错误的,对方防守正确时,1NT定约宕3墩。应叫2比不叫好,但还不是最佳应叫,因为它排除了其他选择。用斯泰曼约定叫2时,可有机会在红心或黑桃定约中作选择。用斯泰曼约定叫2时,可有机会在红心或黑桃定约中作选择。打2定约时,如果对方首攻J,庄家失3墩黑桃、1墩红心、1墩方块和1墩草花,共失6墩、定约下一。
  ⑵ 如果南家对2作首攻指示性加倍,北家可争叫3,并做成3定约。
  ⑶ 假如西家答叫2,东家可再叫2,表示止叫。
  ⑷ 延迟性2NT争叫表示要探寻低级花色配合。由于南家持有平均牌型,作约定性2NT争叫并不理想,但对方在2水平上停叫,所以南家争叫不是没有道理的。南家如争叫,南北可叫成3定约。

  首攻:7或5。首攻高级花色不理想。

  正确打法:尽管对方红心很可能是3—2分布,过早拔去A和K是不利的,因为如果对方红心是4—1分布,在你失去出牌权后,对方可能肃清你的其余的将牌。最好是在兑现A—K前,将吃草花并建立起方块和黑桃赢张。对付对方首攻方块并回攻方块的办法是:西家立即引草花。虽然防守方能将吃1墩方块,西家可设法从明手处将吃2墩草花,从而只失1墩黑桃、1墩红心、1墩方块、1墩方块将吃和1墩草花,共失5墩。首攻草花,接着转攻将牌时,庄家A赢进,将吃草花后打方块。一有机会马上再将吃草花,然后在方块尚未建立的情况下,再打方块或在方块已成为赢张的情况下,打黑桃。

  练习(二十七)

  同伴开叫1NT。你持有下列各手牌时,如何应叫?

1. 7
  J 9 7 3
  9 6 4 3
  8 6 5 2
2.
  Q 6 4 2
  8 7 6 4
  9 7 5 3 2
3. A 6 4 2
  Q 9 5 3
  8 7
  8 5 4
4. 7
  J 9 6 2
  6 2
  Q 9 7 5 4 2
5. Q 9 7 5 4
  J T 5 3 2
  4 3
  6

  例87:开叫者再叫后,应叫者再叫,叫出较安全的不成局定约——将吃飞张——强制忍让

南家发牌
双方有局

8 6 4
A J 9 5 3 2
Q 7 4 3
A J T 8
J 7 5
K 7
J 8 6 5
9 5 3
K Q T 9
Q T 8
K T 9
K Q 7 6 4 2
A 3 2
6 4
A 2
叫牌过程:

西
1
1NT 2
3

  叫牌分析:
  ⑴ 牌力不足以叫2(表示有10点以上)
  ⑵ 在应叫1NT后,开叫者再叫黑桃表示至少有6张黑桃。
  ⑶ 可以在2后不叫,但是并不好。打2定约时,南家最多可拿到6墩(打无将定约更坏)。再叫3表示对黑桃毫无支持,并表示至少有6张方块。
  ⑷ 南家不应该再叫。

  首攻:K。打有将定约时,从以K—Q为顶张的套中,首攻K是正常的。

  正确打法:A 赢进后,引K(将吃飞张),如果西家放小,垫去手中红心。西家盖A时,庄家将吃,过桥至A,并打Q垫去1张红心失张。由于还要将吃草花,所以不能过早吊将牌。从明手处引2。西家放小时,应该假设东家持有K(明手打出最后一张草花时,西家如有K按理会出K),所以没有必要从暗手出Q被对方的K吃掉。庄家放小草花,东家进手后兑现1墩红心,然后很可能再打出第三轮红心。庄家将吃,引小草花给明手将吃,可以满意地看到对方的K跌落,从而Q成为赢张。此时可开始用A吊将牌,然后送给对方2墩方块(将牌),共失1墩红心、2墩方块和1墩草花而完成定约。

  例88:作1NT应叫时持有长套——强制忍让——牌张分布

西家发牌
双方无局
T 9 8 2
K 4 2
A 9 6 4
A 5
A Q 7 5 4
3
K Q 8 3
K 6 2
3
A Q T 8 6 5
J 5
9 7 4 3
K J 6
J 9 7
T 7 2
Q J T 8
叫牌过程:

西
1 1NT
2 2

  叫牌分析:
  ⑴ 牌力太弱,不能应叫2
  ⑵ 不能支持同伴的花色;表示至少有6张红心和5—8大牌点。
  ⑶ 西家再次叫牌是十分错误的。西家已显示其有5张黑桃、4张方块,如果再叫2NT,则应表示持有17—18大牌点,并有成局兴趣。2NT不应作为逃叫,在联手牌力不强而且配合不好时,打2NT定约是很不利的。

  首攻:Q。在未叫花色中首攻连接张顶张是很自然的。

  正确打法:不能盖K,首攻Q表明A在北家处,出K是自投罗网,而且2定约会很容易被打宕:A赢进,回攻草花至南家并继续攻草花。明手将吃第四轮草花,无论北家是否将牌盖吃,庄家无法完成定约——还要失2墩红心和A。

  首攻Q时,明手应放小(北家的A可能是单张)。如果南家续攻草花,明手再放小。北家A跌落后,K成为顶张。北家很难攻牌:可能转攻红心或兑现A后再攻方块。防守方转攻红心时,东家从暗手打Q而不打10。持有A—Q—10而只有一次飞张机会时,应该用Q飞张。Q赢进后,兑现A,然后出7或第三轮红心。如果北家转攻A并再攻第二轮方块,庄家J赢得,过桥至A,兑现K垫去草花,然后再引红心至Q,兑现A,最后打出第三轮红心。正确打法只失1墩红心、1墩方块和2墩草花。

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