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第三十二章 惩罚性加倍和惩罚性不叫


  惩罚性加倍的原则随叫牌水平的高低而异,以保证惩罚性加倍有理想的成功率。得益最大的加倍往往是:对对方争叫花色(你持有很强的将牌时)低水平定约的加倍。作争叫是带有危险性的(虽然有时冒险还是需要的),因为同伴手中的牌可能一无所有,或即使有些牌力,但对争叫花色缺少或甚至没有支持。另一方面,在对方交换了大量的信息而达成成局或满贯定约时,你不大可能通过加倍取得很大的罚分。

  1. 同伴作花色开叫,上家作花色争叫

  具有下列条件时,你可以争取取得罚分:

  ●有强将牌——见下述的6张定则和4张定则。
  ●至少有8大牌点,这样你方至少有20大牌点,所以至少能赢得一半或以上赢墩。
  ●同伴叫花色不配合。在同伴花色中有单张是理想的,当然缺门更好,双张还算可以,但有3或4张时,你在一阶或二阶上惩罚对方定约必须郑重。花色不配合这一条件很重要。如果你在同伴的花色中有短套,同伴在该门花色中的赢张能兑现为赢墩,而且在必要时你很快就能将吃。反之,如果你在同伴的花色中有长度,同伴在该花色中的赢张看来不大可能兑现,因为庄家暗手或明手很可能要将吃而你又不能用将牌超吃。

  在对方的将牌花色中有多长的程度和多强的牌力才能在一阶、二阶或三阶水平上作惩罚性加倍?

  如果你的一手牌符合6张定则和4张定则,你的将牌质量就达到了作惩罚性加倍的条件:

  6张定则:将你持有的将牌数加上对方争叫的阶数。如果总数是6或6以上,你持有的将牌数可作惩罚性加倍。如果总数小于6,你的将牌数不够多。例如,如果争叫是在一阶水平上作出的,你至少要有5张将牌(1+5=6)。在二阶水平上,你至少要有4张将牌(2+4=6),而在三阶水平上,你至少要有3张将牌(3+3=6)。

  4张定则:将你在对方花色中估计可有的赢张数加上对方争叫的阶数。如果总是不小于4,你在将牌中持有的赢张数足够作惩罚性加倍。如果总数小于4,你在将牌中的赢张数不够多,所以在该争叫的水平上还不能作惩罚性加倍。例如,如果争叫是在一阶水平上作出的,你至少要有3张将牌赢张(1+3=4)。在二阶水平上,你需要有2张将牌赢张(2+2=4)。而在三阶水平上,你至少应有1张将牌赢张(3+1=4)。

  6张定则衡量你的将牌长度,而4张定则则衡量你的将牌实力,以确定是否有条件对对方的定约作惩罚性加倍。根据上述定则,如果同伴开叫1,上家争叫2,你需要有4张草花、包括2张草花赢张,加上大牌点,以及你方花色不能取得配合的条件,才能期望惩罚性加倍取得成功。

  2. 怎样叫牌惩罚对方

  如果你的一手牌符合上述条件,你应该怎样叫牌来取得罚分呢?假如你不用否定性加倍的叫法,你的叫牌不会有什么困难:加倍就行。在标准叫牌法中,在同伴已作出叫牌后,你的加倍就是惩罚性加倍。

  不过,如果你用否定性加倍的叫法(见第三十三十一章)——否定性加倍是很实用的,你仍然能达到惩罚的目的。这方面的一条原则是,不叫表示要惩罚对方。如果同伴作花色开叫,下家在一阶或二阶水平上作花色争叫;而你又符合加倍惩罚对方的条件,你应该不叫。如果以后的叫牌过程是不叫:(不叫)轮到开叫者叫牌,同伴(开叫者)会让叫牌继续进行下去。同伴持有一般牌型时作平衡性叫牌的话,首先会选择作平衡性加倍(见第二十九章)。如果同伴作平衡性加倍,你不叫表示要惩罚对方。换句话说,你用不叫将同伴的技术性加倍转为惩罚性加倍。你的不叫可称作为惩罚性不叫。假如同伴在平衡位置没有作平衡性加倍,你也不要因为没有能惩罚对方的定约而感到烦恼,因为即使你的叫牌使你能自己作出惩罚性加倍,开叫者也会不同意加倍而作出别的叫牌。叫牌过程中的典型的惩罚性不叫举例如下:

西 西
1
×
1


1
×
2


  在上述二例中,东家的第二次不叫是惩罚性不叫,东家在北家的花色中有长度和实力。如果东家有一手弱牌,只是因为牌力弱所以在第一轮叫牌中不叫,现在东家应该作出应叫,就像通常应该对技术性加倍作出应叫一样。在同伴对对方花色作技术性加倍时,如果你在对方花色中有长度和实力你可以不叫,而在持有其他不适合于作惩罚性加倍的牌型时,你应该在同伴加倍后作出叫牌。

  3. 开叫者在平衡位置叫牌时不用平衡性加倍的情况

  在叫牌过程是一阶水平花色:(争叫花色):不叫:(不叫)后又轮到开叫者叫牌时,开叫者通常应该作平衡性加倍。不过,开叫者在持有畸形牌型(如6—5牌型)或开叫花色套特别长(见第二十九章)时应该作其他平衡性叫牌。在争叫花色中有长度和实力时,开叫者应该不叫,因为这种情况下,同伴(应叫者)不可能持有能作惩罚性不叫类型的牌,而是表示持有一手弱牌,即不能对开叫者作出支持,又不能作出否定性加倍。由于在对方花色有一定实力,因此开叫者最好还是防守对方定约,所以应该不叫——在某种意义上说也可认为是惩罚性不叫。在下家作强跳争叫、或三阶水平争叫、或中跳争叫,而开叫者在争叫花色中有不弱于Q—X—X的套时,开叫者没有必要作平衡性叫牌。另外,如果第四家作出叫牌,如1:(1):不叫:(2)或1:(1):不叫:(1),开叫者也没有必要再叫牌。实际上,如果开叫者在第四家叫牌后作出再叫,开叫者的牌力应该超过低限开叫牌力。

  4. 对技术性加倍转为惩罚性加倍的其他情况

  (1) 对方一阶水平花色开叫后同伴作技术性加倍:你的一手牌要符合6张定则和4张定则才可以不叫,你至少要有5张将牌、3张将牌赢张和8点。在同伴作技术性加倍后不叫不是由于牌力弱,而是有意要惩罚对方的定约。为了击败对方的定约,你至少要赢得7墩。等于说你必须打成对方的一阶水平定约,理所当然地你的将牌应该是很强的,因为你还会面临对方将牌分布不均的局面。在技术性加倍后三家不叫时,如果是加倍者作首攻,加倍者应该首攻将牌。既然加倍者的将牌比庄家的还要好,同伴(加倍者)或希望吊将。首攻将牌能助同伴一臂之力。

  (2) 同伴在一阶或二阶水平上作否定性加倍:在对方争叫花色中持有强牌(使用6张定则和4张定则)而且对加倍者(应叫者)显示的花色不能配合时,开叫者可以在同伴作出否定性加倍后不叫。例如叫牌过程是1:(2):加倍:(不叫)……持有强草花套而在黑桃中又没有配合时,开叫者应该不叫。而且开叫者也清楚应叫者在红心中没有配合,因为否定性加倍表示对开叫者开叫高级花色不能支持。

  5. 在惩罚性不叫后的加倍

  一方在对同伴的加倍作惩罚性不叫后,该方以后作出的加倍是惩罚性加倍。因而,如果对方想在受到惩罚性加倍作逃叫,你应该在逃叫花色中持有强的4张或以上套时继续作加倍。注意在下列例子中东家的加倍是惩罚性加倍:

西
1
×
1
2

×

  西家的平衡性加倍是技术性加倍。东家的加倍不可能是否定性加倍。如果要对2作否定性加倍,东家早就可对1作否定性加倍。显然东家先前是对1作惩罚性不叫,当然北家要对加叫2表示遗憾。

  6. 1NT开叫后的加倍

  (1) 对方开叫1NT。对1NT开叫的加倍是惩罚性加倍,而不是技术性加倍(见第二十八章)。对弱1NT开叫作加倍的条件是有15大牌点或以上,而对强1NT开叫作加倍则要求有对方开叫牌点范围的上限。对15—17点1NT作加倍要求有17点或以上,而对16—18点1NT作加倍则要求有18点或以上,如果你可从坚强长套中攻牌,则牌点要求可略为降低。在对1NT的惩罚性加倍后所作的加倍都是惩罚性加倍,所以如果你在对方花色持有强的4张或以上套、以及联手有20点或以上,你应该对对方叫出的花色作加倍。

  (2) 你方开叫1NT,对方争叫。在标准叫牌法中,1NT开叫后的加倍都是惩罚性加倍。在对方叫出花色后作加倍的条件还是:在对方花色中持有强的4张或以上套以及联手有20大牌点或以上。在作出惩罚性加倍后出现的加倍都是惩罚性加倍,只要在对方花色中有强的4张或以上套就可对对方叫出的花色作加倍。

  7. 对方争叫1NT后的加倍

  同伴开叫而上家争叫1NT时,如果你方比对方有更多的牌点,你应该加倍。对方在持有不到牌点总数一半的情况下,想赢得总数一半以上的墩数通常不可能取得成功。因此,由于同伴开叫一般至少有12大牌点,所以只要你持有9大牌点或以上,就可对对方争叫1NT作加倍。如果不能作加倍,可以加叫同伴花色至二阶水平(5—8点),在二阶水平上叫出你自己的花色(5—8点和6张套),叫2NT(有成局牌力的两套畸形牌)或跳叫至三阶水平(6张套,逼叫)。在对对方的1NT争叫加倍后,如果对方试图作花色逃叫,你或你的同伴在对方叫出的花色中持有强的4张或以上套时,应该作加倍。假如不能在第二家位置对对方叫出的花色加倍,你可以不叫,让同伴在可能的条件下作加倍。如果你方争叫花色后三家不叫轮到你第四家叫牌,而你又在对方花色中没有4张或以上强张,你可以加叫同伴的花色、叫新花色或再叫2NT。叫新花色或跳叫是逼叫;而在加叫或叫2NT后同伴可以不叫。

  8. 示强再加倍后的惩罚性加倍

  如果叫牌过程是一阶水平花色:(加倍):再加倍,应叫者的目标是惩罚对方定约。在再加倍后的所有加倍都是惩罚性加倍。在对方花色中有强4张或以上套时就可以对对方叫出的花色作加倍,因为应叫者的再加倍表示有相当的牌力保证开叫方比加倍方有更多的大牌点。如果加倍方作花色逃叫时,开叫方作出的加倍都是惩罚性加倍,当然还是要求在逃叫花色中有强4张或以上套时才能作加倍。

  9. 呼救型再加倍

  在你方被对方作惩罚性加倍时,或者你方作的花色叫牌在对方作技术性加倍(通过惩罚性不叫转为惩罚性加倍)时,你方作再加倍是技术性的,希望同伴能作出救援叫牌。对技术性加倍的再加倍表示持有强牌,而对惩罚性加倍的再加倍是要求同伴救援的呼救型再加倍。在下列各例中,最后一次再加倍都是呼救型再加倍(PP表示惩罚性不叫):

西 西
1
××
× —(PP) 1

—(PP)

××
×
西 西
1
×
1

—(PP)

××
1
×
×
××
×× 2
西 西
1NT
×
2
××
× 1NT
×
×
××
×× 2

  上述例子说明:你可以对你自己叫出的花色也可以对同伴叫出的花色作呼救型再加倍。呼救型再加倍最有用的一种情况是:对方对你的同伴的1NT开叫加倍而你开始作救援叫牌时。假如叫牌过程是1NT:(加倍),而你持有9743 8542 J532 8,你最好能打花色定约,但叫哪一门花色?叫2而当它被对方作惩罚性加倍(机会可以肯定会被加倍)时,作再加倍请同伴救援。不管同伴选择哪一门花色,结果总要比1NT被对方作惩罚性加倍好。假如你叫2,三家不叫,至少你叫的2定约没有被对方作惩罚性加倍。类似地,在1NT:(加倍)后,如果你持有97532 86432 9 74,你应该怎样叫牌?你最好能打高级花色定约,但是叫哪一门高级花色?由于在对方加倍后叫2是表示有草花套而不是斯泰曼约定叫,所以你应该叫2,假装你有草花套。如果对方加倍,你作呼救型再加倍。假如同伴叫出一门高级花色,你求之不得。如果同伴的叫牌对你毫无帮助(如2),而被对方加倍,你应再次作呼救型再加倍,逼使同伴在高级花色中作出选择。呼救型再加倍非常有趣!

  在有些同伴叫出的花色被对方作惩罚性加倍(或作惩罚性不叫后)的情况下,如果你对同伴的花色能勉强支持,你不应该作呼救型再加倍。假如你开始作救援叫牌,很可能在新的将牌花色中配合得更差,而且定约会达到更高的水平。不过,在同伴的花色中是缺门而在其它3门花色中都至少有4张套时,或在同伴的花色中是单张加上在另外2门花色中至少有5—5牌型时,你应该作呼救型再加倍。看来可以找到更理想的将牌花色。

  注意:对技术性加倍或否定性加倍(技术性加倍的一种形式)的再加倍是示强性再加倍而不是呼救型再加倍。在标准叫牌法中,虽然对1NT开叫的加倍是惩罚性加倍,应叫者作再加倍是要打被加倍和再加倍的1NT定约。

  10. 在三阶水平上作出的惩罚性加倍

  在对对方超过2的定约作加倍时,你一定要有把握打宕对方的定约才行,因为如果对方作再加倍而且打成定约,对方即可成局。你应该有一条安全界限:除非你估计至少可打宕对方的定约2墩,不对超过2的定约作加倍。那样的话,如果由于出现事先没有意料到的对方的缺门或单张而使你计划中的1个赢墩落空,你至少还能击败对方的定约。假如按按上述第1.节里的要求对对方的争叫作惩罚性加倍或惩罚性不叫(强将牌,大牌点和己方花色的缺少配合),你应该可以打宕对方的定约3墩,上述要求已将安全界限考虑在内。

  为了在3阶水平上作惩罚性加倍,你应该预计你和你的同伴至少可以赢墩6墩,其中至少包括1张将牌赢张。没有将牌赢张时,在3阶水平上作惩罚性加倍是有危险的。你可以指望同伴有6—10大牌点时能赢得1—2墩;而在有11—15大牌点时则可能赢得2—3墩。在预计数上再加上你自己的赢张数。

  如果对方打成成局定约的可能性很大,不要因为能得一些罚分而让对方出打定约。宁可选择叫出你方的最经济的成局定约。假如你方可以成局,则至少应从加倍中得500分作为你方失局的补偿。另一方面,如果没有把握成局,则还是作惩罚性加倍。加倍得分总要比打不成成局定约失分要好。

  11. 成局定约的惩罚性加倍

  除非对方是作牺牲叫或是由于阻击型开叫或争叫的关系,凭猜想而叫出的定约,对成局定约或更高水平的定约所作的加倍要取得成功的可能性很小。当对方达到成局或更高水平的定约时,对方两家通常已交换足够的信息而比较清楚地了解联手的实力。在这样的情况下,对方即使不能打成定约也最多下一,所以不可能用加倍取得巨大的罚分。除了是由于你方作阻击叫而对方是争叫的成局或更高水平的定约,即使觉得对方叫得太高,你也应该不叫—满足于对方定约被打宕的得分,而不作加倍。如果对方打成被加倍的定约,对方可多得150分或170分;而如果对方的定约下一,你只多得50分(无局)或100分(有局)。根据对方局况的不同,你方要在三次中有二次或四次中有三次加倍成功才能得利。另外,在加倍后,对方超额赢墩的奖分很高(根据对方局况分别为每墩100分或200分),而如果对方作再加倍而打成定约,你方就闯下大祸了。只有下一时,不对对方自由叫成局的成局定约作加倍。至少在下二时,才值得对对方的成局定约作加倍。不要仅仅因为有很多牌点就认为你可以打宕对方的成局定约。如果对方叫到四阶或五阶水平而你持有18大牌点或以上对方凭什么可叫到那么高?对方很可能有特别好的牌型,有缺门和单张,因此一些你认为稳操胜券的赢张很可能被将吃。

  最坏的是,对成局定约的加倍会引起庄家对牌张不利分布的警惕,并可能提示庄家应该怎样处理而打成定约。如果没有事先的警告,定约很可能被打宕。如果你的加倍反而帮助对方打成定约,你是自取其咎。假如对方能逃到其它可能不会被打宕的定约,你不要急于对对方叫出的几乎肯定做不成的定约作加倍。除非你对对方跳叫的定约也能加倍,你不要贪心而作加倍。不过,在庄家叫出的花色不止一门让明手选择,而明手选了其中一门花色时,只要你具备了对该花色作惩罚性加倍的条件,你就大胆地作惩罚性加倍,即使你不具备对其它花色作加倍的条件,这是因为对方已作过一次选择,那就意味着对方不大可能逃到另一门花色。另外,对方选择的第二门花色一般要比第一门花色差,假如由于你持有强的长套,对方原先选择的花色不理想,那么对方第二次选择的花色一定也同样不尽人意,因为你的同伴多半会在该花色中有强的长套。

  如果对方的叫牌过程显示出联手持有强的牌力,如1:2NT,4或1:3,4,你不要仅仅因为将牌分布对对方不利而擅自加倍。对方可能有很高的牌点,而你只能在将牌中取得赢墩。对方勉强叫出成局而且将牌分布对对方不利的时候是加倍的最好时机。如1:2,3:4和1:1NT,2:2,3:4的叫牌过程再加上将牌分布对对方不利就适合于你对4定约作惩罚性加倍,定约有可能下三至四。要抓住这样的机会作惩罚性加倍,狠狠地“斩对方一刀”。

  如果对方持有的大牌点超过对方,而对方在你方叫牌达到成局水平后仍作出叫牌,你应该加倍。不要让对方的牺牲叫逃之夭夭,应该对它作惩罚性加倍。对对方的牺牲叫作加倍不一定需要你有较强的将牌,也不一定要你确切地计算赢墩,只要你能确定你方的大牌点超过对方的就够了。在对方作牺牲叫而你不能确定是加倍还是继续叫牌时,如果手中的牌型越平均,你更应该倾向于打防守;而如果手中的牌型越不平均,你就更应该继续叫牌。在对方的花色中牌力越强时,特别是带K或Q时,你就越应该对对方作加倍。通常在这样的激烈竞叫的情况下,你对对方的牺牲叫作加倍是警告同伴不要继续叫牌。当你在第二家位置,而在对方的花色中有短套时,如果拿不定主意该怎么叫牌,你可以不叫,让同伴去作出决定。由于你在对方花色中有短套,同伴很可能会有长套,所以同伴处在更好的叫牌位置来确定是加倍还是自己继续叫牌。在对方作牺牲叫后的最好的首攻通常是将牌。如果对方的大牌牌力较弱,对方当然希望通过将吃多得赢墩。你攻将牌的次数越多,对方将吃的赢墩数就越少。

  12. 对对方3NT定约的加倍

  在对方叫到3NT定约时,如果不是加倍者作首攻,加倍是要求同伴作特定的首攻:

  ●如果首攻者叫过一门花色,加倍要求在该花色中作首攻。
  ●如果加倍者叫过一门花色,加倍要求在该花色中作首攻。
  ●如果防守方两家各叫过一门花色,加倍要求在首攻者叫过的一门花色中作首攻。
  ●如果防守方没有叫过花色,加倍要求在明手叫的第一门花色中作首攻。
  ●如果在叫牌过程中没有叫过花色,如(1NT):(3NT),加倍要求在黑桃中作首攻。在这种情况下,搭档也可以作其它约定。

  13. 对满贯定约的惩罚性加倍

  只是因为你能打宕对方的满贯定约就对对方的满贯定约加倍,这样的理由是完全站不住脚的。假定对方的叫牌过程是(1):(3),(3):(4NT),(5):(5)而你持有Q—J—10—9!你要不要作加倍?对方绝对不可能打成6定约,但是你千万不要随意加倍!虽然你肯定能打宕对方的6定约,但是你不能肯定是否可以打宕对方的6NT定约。假如你对6定约作加倍,对方可能会觉察到在将牌中分布不均,而从一个会被打宕的定约逃到另一个可能不会被打宕的定约。那样的话,你想贪心多得50分或100分,最后很可能反而损失1000分。

  类似地,如果对方的叫牌过程是(1):(3),(6)或(1):(2),(4):(6),你持有2个A盲目地作加倍是愚蠢的。对方很可能在你有A的一门花色中是缺门,否则对方不会不问A。如果能兑现2个A并打宕对方的满贯定约,你就应该心满意足了。遇到这样的对手,你不应该用加倍来阻止对方叫出打不成的满贯定约吧?!

  14. 指引同伴首攻的对满贯定约的加倍

  前面已经看到,除非对方是作牺牲叫,否则你只是觉得可以打宕对方的满贯定约而对其作惩罚性加倍是不明智的,所以对满贯定约加倍的牌手(非首攻者)是要求同伴作特定的首攻。这一叫法首先是由已故的莱特纳设计的,所以称作为莱特纳加倍。在同伴对对方的满贯定约加倍由你作首攻时,该加倍是要求你作反常的首攻。不要从你方叫过的花色中作首攻(即常规的首攻)、不要从没有叫过的花色中作首攻(即常规的首攻)、不要首攻叫牌(即常规的首攻)。在明手叫出的第一门花色中作首攻——是反常的首攻。加倍者在明手叫出的第一门花色中不是缺门就是持有强牌,而担心在正常的情况你不会自该门花色中作首攻。如果同伴没有叫过花色,你应该对叫牌过程及自己手中的牌进行研究,并推理出同伴可能是缺门的花色。加倍是提醒你在你的同伴手中有缺门,通常你应该在最长套的花色中作首攻。在满贯定约叫牌过程中对约定叫的加倍——如对问A叫牌的答叫或对扣叫的加倍——是要求在被加倍的该花色中作首攻,不过这样的加倍同时也使对方了解到信息,有可能弊大于利,所以应该谨慎使用。

  练习(三十五)

  A. 同伴开叫1,上家争叫2。你持有下列各手牌时,是否应该作惩罚性叫牌?

1. 6 2
  A 8 7 3
  J 9 3
  A K 7 6
2. 9 8 6 2
  3
  A K J 7 3
  J 9 3
3. 8 6 5 3 2
  2
  A 7
  A J 8 5 4
4. 9 7 5 2
  2
  9 3
  Q J 7 6 4 3
5. K 6 3
  8 7
  K 6 3 2
  K J T 5

  B. 你开叫,下家争叫2,两家不叫又轮到你叫牌。你持有下列各手牌时,如何叫牌?

1. A Q 9 7 2
  2
  A 9 6 4
  K 9 2
2. A J 8 3 2
  K Q 9
  A J 3
  6 2
3. A Q 5
  4
  K Q J 2
  K Q 9 3 2
4. A Q 8 6 2
  A J 9 5 4
  J 8
  2
5. 9 7
  A J T 4
  K Q J 7 5
  Q 2

  C. 同伴开叫1,上家争叫2,两家不叫后轮到开叫者叫牌,开叫者作加倍。上家不叫,轮到你叫牌,你持有下列各手牌时,如何叫牌?

1. K 7 5
  J 7 3
  7 6 4
  9 7 3 2
2. T 8 7 6 4 2
 
  J 4 3
  J 6 5 2
3. 9 6 2
  4 2
  A J 6 3
  Q 7 6 2
4. 9 6 2
  2
  A 8 6 2
  K J 5 4 2
5. 8 6 2
  9 2
  Q 6 3
  9 8 5 3 2

  叫牌练习:下列各手牌如何叫牌?发牌者西家。南家或北家的叫牌都是自然叫。除题中注明外,南北不作其它叫牌。

第65组—西 第65组—东
1. 北家叫2
  A Q 8 7 4
  K Q 9 3
  7 2
  Q 4

3
J 7 6
A J 9 8 5
K 9 8 2
2. 北家叫1
  K Q 9 4
  3
  A Q 6
  Q 9 8 3 2

7 3
A Q T 8 6 5
K 7 4 2
6
3. 北家叫1
  A 6 5 3
  8 2
  A Q 6
  A K Q 8

T 8 4 2
7 6 4 3
K 4 3
6 5
4. 南家叫2
  Q 9 8
  7 5 3
  8 3 2
  J 7 4 3

A 7
K Q 9 8 6
K J 7 4
A 2
5. 北家对1作加倍,南家叫2
  A K 8 6 4 2
  7
  A J 3
  9 4 2
3
A Q T 4
T 9 5 2
K Q 6 5
6. 南家叫2
  K 8 4 2
  3 2
  A 9 8 6 4 2
  3

J T
A K 7 6 4
7
A J T 8 5
第66组—西 第66组—东
1. 北家叫1NT。
  A K 3
  K J 9 5 2
  J T 3
  9 7

8 5
Q 7 3
A K 8 2
J 8 6 5
2. 南家叫2
  Q T 8 3
  A 7
  7 6 4
  8 6 5 2

K 5
K J 9 4
A K 5
K 9 4 3
3. 北家叫4
  7 6 4
  T 9 5 4 2
  A K
  K Q J

2
K Q J 8 3
J 6 4
A 8 5 2
4. 南家叫2
  7 2
  J 9 8 4
  7 6 5 3 2
  9 4

A Q 9 8 3
7 2
K J
K J 7 2
5. 北家叫1,南家叫2
  A Q 3 2
  7
  A K 8 4 3
  A 9 6

J 8 4
K J T 6
7
8 7 5 4 3
6. 北家叫2
  K Q T 7
  A K 7 4 3
  K 8 2
  9

8 3
6 2
A 9 7 5
K Q 6 3 2

  惩罚性加倍和惩罚性不叫的牌例

  例125:对1NT争叫的惩罚性加倍——在同伴的花色中作首攻——花色信号

北家发牌
双方有局
7 6 3 2
T 2
9 8 4
8 5 4 3
J T 8
Q 6 3
K T 7 2
A T 6
K Q 9
A 9 8 5 4
6 5
Q J 7
A 5 4
K J 7
A Q J 3
K 9 2
叫牌过程:

西
1 1NT
×

  叫牌分析:
  ⑴ 平均牌型,16—18点,在红心中有止张。
  ⑵ 你方比对方有更多的大牌点时,对对方的1NT争叫作加倍
  ⑶ 如果牌型平均而且没有5张逃,不要作逃叫。
  ⑷ 只有在持有畸形牌型时,才在同伴作惩罚性加倍后叫牌。
  ⑸ 南家别无其他选择,只得不叫。

  首攻:3。除非自己有坚强长套,你宁可在同伴的花色中作首攻。从3张带大牌中手中最小张。

  正确打法:东家应该出A吃进并回攻5。在一门花色中回攻时,如果剩下的是双张,回攻大张,而如果剩下的牌张超过2张,从连接张中攻出顶张(没有连接张时,攻原来的第4大张)。南家应该出J飞张,西家用Q吃进。在攻第三轮红心时,东家知道南家的Q会被击落,而且应该跟9。在庄家手中的止张被击落时,如果进手张在较高花色中,你应该尽量跟最大的牌,而如果进手张在较低花色中,则你应该尽量跟最小的牌。在攻第三轮红心时,东家的红心是9—8—4,对东家来说随便攻哪一张产生的效果是一样的。因此,东家选择打最大的9,要求同伴以后有机会出牌时攻最高的花色——黑桃。注意,如果西家以后转攻A,那样会给南家的K拿到1墩。K吃进后,南家打A和Q;西家赢进后转攻J。东家取得出牌权后,兑现2墩红心,然后转攻Q。正确的防守使庄家只能取得4墩(1墩黑桃、1墩红心和2墩方块),定约下四,失800分。注意,西家作出不正确的首攻Q会使南家多得1墩红心。从Q—X—X中,应首攻最小张。

  例126:惩罚性不叫——花色信号——防守技术

东家发牌
双方无局
3
A 6 4
A Q 9 6 3
J 7 6 5
J 8 2
8 7
K J T 8 5 4
A K
K T 5 4
J T 5 2
2
T 9 8 2
A Q 9 7 6
K Q 9 3
7
Q 4 3
叫牌过程:

西
1
2 ×

  叫牌分析:
  ⑴ 符合争叫条件,但是争叫将造成严重后果。可以设想如果争叫花色不强会造成怎样严重的后果。
  ⑵ 北家手中的牌适合于惩罚对方:开叫者的花色不能取得配合、强将牌和较多的大牌点。你方使用否定性加倍叫法时,你只得不叫,希望同伴作出平衡性加倍,然后改变加倍性质。
  ⑶ 持有弱牌时,在同伴作争叫后不叫。
  ⑷ 作加倍比叫2好得多。如果2是正确定约,北家可以在对加倍作答叫时叫出2。不过,北家不大可能有红心长套(未作否定性加倍)或对黑桃有支持(未加叫2)。
  ⑸ 不宜叫3
  ⑹ 惩罚性不叫。
  ⑺ 旁门花色中不够好,不能作呼救型再加倍。

  首攻:3。由于你在低水平叫牌时作惩罚性不叫,同伴应该了解你在黑桃中是短套。

  正确打法:南家吃进并兑现黑桃顶张,北家垫去6。接着南家攻9给北家将吃,攻较大的牌是要求回攻较高的花色。北家将吃,兑现A,再攻红心至南家。防守方已赢得5墩,而北家还有A—Q—9—6可稳拿3墩,得500分。每次北家都用草花脱手,然后就等方块上门。在首攻黑桃时,庄家应从明手放小,并从暗手跌落J,希望能使南家受骗而误以为暗手在黑桃中是单张。南家照理说不会上当,因为如果J是单张,北家有3张黑桃不符合作惩罚性加倍的要求。

  例127:惩罚性不叫——花色信号——防守战术

南家发牌
南北有局
Q T
K Q 9 5 3
J 8 7 6
A K
A K J 8
7
A Q 9 5 3
6 3 2
9 6
A J T 8 6 2
4
Q J 9 8
7 5 4 3 2
4
K T 2
T 7 5 4
叫牌过程:

西
1 1
×

  叫牌分析:
  ⑴ 即使你方无局、对方无局,牌力也足以叫1。由于在黑色花色中都是双张,所以不适合作加倍。
  ⑵ 非常适合于作惩罚性叫牌:强将牌,同开叫花色无配合和有足够的大牌点。东家不叫等候同伴作平衡性加倍,然后再不叫转为惩罚性加倍。
  ⑶ 叫加倍比叫1好。如果黑桃定约是最佳定约,东家在对加倍作答叫时会叫出黑桃。如果东家既没有作加倍又没有应叫黑桃表示东家没有黑桃逃。作加倍后,同伴可以任意继续叫牌或不叫(将加倍转为惩罚性加倍)。
  ⑷ 事态的发展完全符合东家的要求。
  ⑸ 南家可作逃叫,但是如果南家叫1,西家将作加倍。在惩罚性加倍或惩罚性不叫后的加倍都是惩罚性加倍。1或1NT定约被加倍后都是下三。

  首攻:4。在同伴花色中首攻是正常首攻。

  正确打法:西家吃进后再兑现第2墩方块,东家垫掉黑桃。西家再攻出9(大牌给同伴将吃——要求“回攻较高花色”),东家将吃。东家回攻黑桃,西家吃进并兑现第2墩黑桃,然后又一次攻方块给东家将吃。防守方已取得6墩,而且东家还持有A—J—10—8。北家有K—Q—9—5—3,但是只要东家不主动攻红心,而耐心地用草花脱手,东家至少还可得3墩,定约下三,东西得800分。如果南家逃叫1,西家加倍并首攻红心至东家,东家回攻方块。西家兑取2墩方块后,防守方开始交叉将吃:方块将吃、红心将吃等等,定约也下三。

  例128:否定性加倍——惩罚性不叫——花色信号——防守战术

西家发牌
东西有局
J T
A K 7 6 5
7
A J T 8 5
Q 7 5 4 3
Q J 9
Q 4 3 2
2
A
T 4 3
K J 5
K Q 9 7 6 4
K 9 8 6 2
8 2
A T 9 8 6
3
叫牌过程:

西
1 2 ×

  叫牌分析:
  ⑴ 无可非议,尽管效果不好。
  ⑵ 否定性加倍,保证至少有4张黑桃和6点。南家的牌力不够强,不能争叫2或2
  ⑶ 西家牌力太弱,不能作出叫牌(由于南家的加倍表示持有黑桃套,所以西家应叫黑桃是不明智的)。
  ⑷ 只有用否定性加倍的叫法才能惩罚对方。如果南家应叫2或2,东家就能脱钩而逃;而如果南家不叫,则在对方叫2后北家也会不叫(因为北家加倍是技术性加倍)。
  ⑸ 东家认为2定约也许能打成。

  首攻:8。从同伴的花色中首攻双张的大张。

  正确打法:北家K吃进。从否定性加倍可知南家对红心没有支持,所以北家兑现A。北家继续攻5给南家将吃(攻出小牌要求回攻较低花色)。南家将吃后转攻A,并继续打方块给北家将吃。南北已经取得5墩,北家的A—J—10—8至少还可赢3墩,用K吃进后,北家也可以考虑立即转攻单张方块。这样打法并不是最佳防守(虽然在此例中是可行的),因为如果东家有A,东家进手后吊将,南家将失去一次将吃机会。

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