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第四章 应叫人的第二次叫牌
在这章中,我们主要从逼叫和不逼叫两个方面来讨论应叫人的再叫,通过讨论,你将对各种主要应叫牌进程有明确的认识。依照开叫人的各种不同再叫,我们分以下九个方面来讨论: ⒈ 开叫人再叫 1NT 之后 §⒈ 开叫人再叫 1NT 之后 非逼叫性再叫 按照叫品的强弱顺序依次为:
东的2是限制性叫牌,西常常 Pass。
东回到开叫花色的上限牌力比重叫应叫花色高一点,否则持弱牌时应该在第一轮支持。
这是自然叫牌,西可以 Pass,但如果西示选或加叫,东可以试探进局。
有局时大约 11—12 点。无局时大约 9—10 点。开叫人之后叫出3或3是逼叫。
这是牌力更强的邀请性叫牌,不逼叫,牌力依局况而定。如西的再叫示 12—14 点,东可能持: A Q 6 5 3 9 K J 8 3 10 7 4
无论对 12—14 点或 15—16 点的再叫,3均是最强烈的邀请性叫牌。 逼叫性再叫
应叫人的逆应叫总是逼叫。
用同伴的高花跳应叫是逼叫。如果不把作为逼叫,那么持下面这类牌将难于处理: K Q 8 4 2 A J 7 Q 6 7 5 2 虽然有做 3NT 的牌力,但4或4可能更安全。
跳叫新花色逼叫一轮(同1—1NT—3这类进程一样),东可能持下面一类牌: A K 10 4 2 Q 10 7 5 2 6 8 3 如果西(牌力为 12—14 点)在3后只能叫3,则东应该 Pass。如果西持一手尚可的牌则应该以两个高花之一进局。 §⒉ 开叫人再叫 2NT 之后 非逼叫性再叫
唯一消极性再叫是重叫应叫花色。又如:
逼叫性再叫 回到开叫花色或者再叫新花色是逼叫一轮。
东可能是强牌,但如果西不能作出3外的叫品,他在下轮亦可 Pass。
这个进程逼叫到局。 §⒊ 开叫人再叫 3NT 之后 非鼓励性再叫 应叫人简单再叫应叫的高级花色是止叫。
鼓励性再叫 除了上面的进程以外,对不可能发展到满贯定约的牌的处理原则——接受 3NT。下面的进程都具有建设性含义:
因为西的 3NT 很可能依据套,因此东的两高花更像是持AJXXX和KXXXX,而不是J10XXX和KXXXX。 回到同伴的高花也是鼓励性叫品。
持弱牌时东会尽可能立即加叫2,因此他的一手牌可能是: A Q 6 5 4 K 7 3 J 8 9 8 7 逼叫性再叫 四阶叫低花总是逼叫。
既然4具有建设性,开叫人可能在应叫人不再显示兴趣的情况下叫到小满贯。五阶跳再叫原花色表示弱牌。 §⒋ 开叫人加叫应叫花色之后 非逼叫性再叫 三阶回到开叫人的低花具有鼓励性但不逼叫。
东有进局的愿望,但牌力不够逼叫。例如: A Q 8 5 4 2 K 10 7 4 Q 7 4 西应该估计到东的基本上是 4 张。 开叫花色是高花,应叫花色是低花,应叫人回到开叫花色仍然不逼叫。
东有相当于直接 3 阶跳加叫的牌力,但将牌仅有 3 张,可能不比 10XX 好。下面是上述进程要求的低限牌力: 10 5 A 9 7 7 6 5 A Q 10 8 2 除了使用上述进程,确实没有其他方式可以表达这手牌。牌力再强些,可以寻找其他叫品代替不逼叫的3。 (1) 10 5 A J 7 7 6 5 A K 10 8 2 持(1),再叫4最能体现这手牌的特点。持(2)在3后再叫3。 逼叫性再叫 在下列进程中,回到同伴的花色为逼叫: (a)开叫高花,应叫高花:
(b)跳叫低花:
东准备东或进局。 (c)开叫人跳加叫之后:
4很可能是试探满贯的开始。 在开叫人简单加叫之后,叫新花色是成局试探,逼叫一轮。 东持: J 8 K J 8 2 A Q 9 Q 10 4 2
由于 3NT 定约可能比4定约好,因此东作显示控制的逼叫。这手牌的牌力太强,不能叫出非逼叫性的3叫品。 §⒌ 开叫人简单再叫原花色之后 在开叫人简单再叫原花色之后,明确什么叫品逼叫,什么叫品不逼叫,似乎并不重要,倒是知道什么时候该叫,什么时候不该叫,以及怎样去叫才是问题的关键。 什么时候应该 Pass 既然开叫人已经显示牌力有限,因此应叫人持弱牌时不要采取进一步行动。
东持以下几手牌均应该 Pass。 (1) Q 10 7 6 4 2 K 6 3 5 J 6 2 持(1),东可能认为做2比2好,但是我们即将看到再叫2的牌力比这要好,而且也不见得2定约就比2好。 持(2),可能有极小的机会做成一局,但是引出第二套更容易导致叫牌失控,因为同伴不清楚你拿的是这样一手弱牌。 持(3),东虽然在未叫花色中有良好止张,但是由于缺少 A 且对无支持,致使牌力达不到再叫 2NT 的要求。 什么时候加叫开叫花色或叫 2NT 特别值得注意的是开叫人在一盖一应叫后再叫原花色由于跨过了 1NT,因此往往开叫花色是一个好套,但是边牌实力较少。这时,在许多有同等吸引力的叫品中我们优先选择加叫。
东持以下任何一手牌均加叫3: (1) A 9 7 6 4 Q 4 A 6 5 J 6 2 持第(2)和第(2)手牌时,虽然牌力达到再叫 2NT 的标准,但由于缺乏连接张和中间张,因此加叫更好。持第(3)手牌,叫2保守了些,而3又因不够坚强稍嫌过分,折中选择叫3更合理些。 同伴二盖一应叫后再叫原花色,其花色质量就不见得有保障了。 A 7 10 6 K J 8 5 4 K 7 4 2 这手牌很像上面的例(2),但是现在于1—2—2后则应该叫 2NT。 什么时候再叫原花色 如果应叫人没有建设性目的,应避免再叫原花色。
下面两手牌是使用于上述进程的低限和高限: (1) K 6 5 K J 10 8 4 2 6 2 9 8 在高花开叫之后,应叫人重叫低花总是有意于 3NT,其牌可以强至: 5 A 8 2 9 4 2 A Q J 9 7 4 在1—2—2之后,东唯一正确的选择是3。 应叫人跳再叫原花色不逼叫,但表示一手非常有价值的牌。
东的一手牌可能好的可以开叫,持AKXXX及一个边花 A 是可能的。西只有在自己是技术性开叫且没有支持时才可以 Pass。 非逼叫性换叫新花色 二阶简单换叫新花色(开叫人可以在二阶回到第一套)具有建设性含义,但不逼叫。
东邀请同伴继续叫牌。 逼叫性换叫新花 应叫人的逆叫和三阶的换叫新花色是逼叫一轮。开叫人少于 4 张支持时不得加叫。它常常有意于 3NT。
东可能是两套牌,也可能是: A K 2 9 5 K 10 8 4 3 J 10 6 因此,即便对第二套有 4 张支持,加叫最好也不要超过 3NT。 §⒍ 开叫人跳再叫原花色之后 在开叫人跳再叫原花色之后,应叫人于成局水平之下作出的任何叫品都是逼叫。
东的一手牌甚至于可以差到下列情况: 10 3 2 K Q 10 9 6 7 4 3 Q 5 他也可能是一手好牌。此外,加叫4同样逼叫。 应叫人在四阶重叫低花表示一手强牌。
东至少准备进局,如果持弱牌,他应该在3后 Pass。 §⒎ 开叫人简单换叫新花色之后 应叫人持弱牌 开叫人简单换叫新花色的上限一般是 18 点,应叫人有 7 点以上常常应该进行第二次叫牌。下面是几手应该 Pass 的牌。
(1) 7 5 4 K J 6 4 3 Q 10 6 9 5 第二轮再叫 1NT 表示 7—10 点,东的牌力低了点。 (2) 5 3 2 K 10 7 5 4 2 6 5 Q 8 东之所以第一轮加入叫牌完全是因为有一个 6 张套,因此在同伴没有显示支持时不要再叫。 (3) 7 5 K J 8 3 2 Q 7 4 2 9 2 风雨到来前最好早早离开。 中等牌力及鼓励性叫牌 在开叫人一阶再叫后的跳叫 2NT 显示与开叫后直接跳叫 2NT 同样的牌力。但是当开叫人的再叫已经达到二阶时,情况可能发生变化。
东持: 5 2 J 10 8 Q J 3 K Q 9 8 7 前面已经讲过,二盖一应叫后换叫新花色是逼叫,这给边缘牌力应叫2的东家带来一些不便,但是作出一个近似的 2NT 总比假示选(False Preference)2好些。在埃柯制中,你因为缺少 1 或 2 点作出一个合格的叫品是不会受到“军事法庭”审判的。 下面是另一个应叫人不得不夸张牌力的例子: 10 6 Q 8 3 A K 7 4 2 6 4 2
冒险选择夸大了的3比把同伴吊在半空中好。 在开叫人换叫新花之后,可以基于 3 张支持自由地作出跳示选。 A K 8 5 3 9 6 4 J 10 8 7 5
如果和互换,只能应叫2,现在牌力虽低了些,但对同伴帮助很大,因此叫3。 应叫人跳再叫原花色不逼叫。
在同伴换叫新花色后,应叫人再叫2表示相当弱的一手牌,因此把3作为简单地邀请性叫牌。东可能持: A J 10 9 7 3 7 3 A 9 8 5 2 如果东的牌力再强,他必须引出第四花色(参看下一段)。 逼叫性再叫 除了很难出现的诸如1—2—2—4这类逼叫性低花跳加叫外,唯一的逼叫性再叫就是引出第四花色。
东持: A J 10 9 7 3 7 3 A 9 K 5 2 这手牌除增加了K以外和上例完全相同,现在东准备进局,先叫第四花色,可能时于下轮再叫。 关于第四花色技术的详细讨论,我们放在第八章介绍。 §⒏ 开叫人显示逆叫牌力之后 非逼叫性再叫 (a)再叫 2NT
东的牌力一般不强于: Q 10 7 4 3 7 5 9 8 6 A J 6 (b)在二阶逆叫后再叫应叫花色
(c)在三阶回到开叫人的低花
逼叫性再叫 规定下列进程为逼叫的主要理由是为了获得空间以探索各种可能的成局定约。 (a)在三阶回到
西很难得停留在不成局的3定约,在许多情形中,由于暂时搞不清用什么进局最好,只好这样处理。 假如东持: 10 9 4 Q 7 A 6 2 A 10 8 7 3 现在叫3可以让同伴根据牌情选择正确定约。为此,4便用于满贯建议。 J 7 Q 10 4 K 9 4 A K 6 5 2 持这手牌,东将跳叫4。如果Q换成一张小,则只能叫3,期待同伴作出满贯试叫 (b)加叫同伴的第二套到三阶
偶尔,停叫是正确的,但绝大多数时候更需要有一个节省空间的逼叫性叫品来为叫牌的进程进一步发展服务。类似地,1—1—2—3仍是逼叫。 (c)成局水平之下的任何跳叫
东的牌力或许不强,但由于2可能被同伴 Pass,因此把3作为逼叫以满足进局的要求。
现在东可能仍不是强牌,但持一手好牌不跳叫则有被停叫的危险。 (d)在开叫人三阶再叫后的任何未进局叫品
这是因为3是逼叫两轮的叫品,因此应叫人不必为了保持叫牌的继续而在持好于低限的牌力时每次都进行跳叫。 东持: Q 5 K Q 9 8 5 3 9 4 3 K 8 在1—2—3之后东的牌力足以进局,如果3不逼叫,那么显然的选择当为4,但这可能错过更好的4定约。 §⒐ 开叫人跳叫新花色之后 开叫人第二轮选择跳叫新花色常常对应叫人花色至少有些支持,因此,如可能应叫人应再叫自己的长套,而不是选择毫无帮助的 3NT。
A J 8 5 2 9 7 J 2 K 7 4 3 叫3比叫 3NT 更好。 尽管开叫人新花色跳叫已经许诺进局,但应叫人不可能首先进行扣叫时还是不应忽视通过跳叫来显示额外牌力。 A K 10 2 Q J 7 J 2 J 7 4 2 在上面的叫牌进程中,跳叫4,显示强支持。
J 7 3 A Q 4 2 K J 10 8 5 2 如果现在不跳叫 3NT,你在以后要想反映自己的中限牌力将困难。
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